如果你在决斗场被水门丁真、金鸣等高机动忍者折磨得崩溃,想要放弃游戏,那么这个视频就是为你量身打造的。本期是一套针对以死水为首的高机动节奏型忍者的公式教学,希望能够帮助你摆脱困扰。如果你对这类忍者的打法一窍不通,那么建议你收藏本期视频。
我之前在视频中提到过一种打法,现在我将其命名为“中场打法”。顾名思义,在对付高机动忍者时,必须牢牢占据中场位置。从一开始就应该抢占这个位置,提前一步到达中场,然后再进行接下来的对决。


首先,中场是最好的进攻位置,因为它不会因为视野不足或X轴太短而让技能落空。无论对手如何闪避,你都可以及时观察他们的动向。但是,切记要一直保持在中场位置,无论释放技能还是移动,都要在这个狭小的范围内。如果你能够通过这种方法成功地抓住对手,那么你甚至可以直接压制整个场地。不要认为站在中间很无聊,实际上站在中间会给你带来很大的压力。
这种忍者通常拥有不可反应的Y轴技能,因此试图通过反应来应对他们的技能是不现实的。通过压制中场来给他们施加压力,迫使他们进攻并撞上你的技能。这些忍者的高机动性是通过牺牲许多属性换来的,他们的技能不强、伤害较低,而且反制能力较差。如果你能够先手攻击并造成伤害,那么这一局你就已经成功了一半。

但是,在灌伤害时也要尽量保持在中场位置,这样对手替下来后就可以第一时间找到他的位置,然后使用技能进行二次起手。此时,他们通常只能使用通灵来应对,而不必担心无法应对通灵。

由于这些忍者的起手能力较差,他们通常会携带起手通灵。如果他们使用的是反手通灵,那么你一定可以应对。提前给自己套上护盾,这个打法适用于2400以下实力的对局。根据FJ视频的统计,2400以上的玩家只占总人数的不到1%。如果你是那1%中的一员,那么你可以按照自己的想法来。如果你是剩下的99.9%的普通玩家,我可以保证这个打法在你的游戏中非常有用!