前几天在某站刷视频,突然在首页看到了这个视频,看到那个图标,小编的DNA都动了,毕竟《梦幻西游》可是小编一直钟爱的游戏。一个梦幻视频上了首页热门,小编都跟着激动了。

小编之前就看过这位up主的视频,当时他的读鲁迅系列特别火,甚至一度再次带起一次鲁迅热,但是这个up本身是个游戏区up主,很早之前就是主讲游戏内容的,喜欢游戏的可以看一看他的视频,能有一些不同的视角。这次智能路障做了三期关于梦幻的视频,小编一个没落都给看完了。

今天主要和大家聊聊最近的这一期视频,看完这期视频小编真是醍醐灌顶,原来游戏背后的策划和设计有那么多的门道。没看过的最好也去看看前两期视频,分析的很透彻。

最新的这期视频聊了策划和玩家之间的关系,现在很多游戏都是免费游戏,很多游戏中策划和玩家都是对立关系,玩家渴望得到游戏资源和游戏内容,策划又要想着让玩家充值从而完成老板的任务,这样策划和玩家之间就有了一层隔阂,两者的目的不同,这样策划为了给公司赚钱就要损害玩家的利益,不会为玩家着想。时间长了之后玩家自然就感受到了游戏策划的不友好,策划也陷入了塔西佗陷阱的现象,不管干了什么,都会被玩家抵触。

而《梦幻西游》中游戏公司的利益与玩家的利益是一致的,很多游戏推出了疲劳值系统,多半会引起玩家的不满,因为影响了游戏体验和刷装备的时间。但是《梦幻西游》推出了三界功绩的时候,很多玩家竟然是支持的,主要是因为梦幻推出的三界功绩系统保障了玩家的利益,策划和玩家是站在同一个角度去考虑改动的,只要策划和玩家的目的是相同的,那么改动和变化就不会掉入塔西佗陷阱中了,梦幻也以此收获了一大波忠实玩家群体。

后面智能路障还提到了服战玩法,很多名人职业选手都在玩服战,很多人是好好养号在玩服战,明星都那么多人玩,很多主播富二代商界大佬都在玩,他们可能不会亲自下场操作,但是他们参与服战营造了一个很好的游戏环境,毕竟梦幻不是纯氪金比数值的游戏,需要策略和技术。
为什么说服战营造了一个很好的游戏环境呢,很多明星和商界大佬有时候不会自己亲自去玩,就会聘请专业的玩家去管理他们的号,这样就相当于足球里的教练,这样在梦幻里玩的好的人,策略打法理解出众的人就会得到老板的欣赏,获得一份稳定的工作。

总而言之,就是梦幻的运营和策划以及玩家共同建立起了一个良心的生态系统,玩家是这个生态系统里的活力来源,而策划是保持游戏公正和公平的重要力量,做好良好的服战系统,让整个游戏不断的有活力。大家如果有兴趣可以去看看智能路障的另外两个视频,相信你看完会对《梦幻西游》有个新的理解和认识。