konami干了什么 (konami营业额)

KONAMI于日前公开2016-2017财年第3四半期(即2016年4月1日~12月31日)财报,在此期间内公司总营业额为1639.41亿日元,相较去年同期减少8.5%,营业利润为295.87亿日元,同比增长69.8%,纯利润为206.74亿日元,暴增229.8%。

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数字娱乐事业部:手游方面,《游戏王Duel links》、《实况力量足球》两款新作开始面向日本国内配信。人气手游《实况力量棒球》和《职业棒球之魂A》也备受玩家好评。截止至2017年1月时点,《游戏王Duel links》*载下**数量突破2500万(全世界),《实况力量足球》*载下**量为500万,《实况力量棒球》2900万,《职业棒球之魂A》达到700万。

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全球手游市场方面,《实况足球俱乐部经理(PES CLUB MANAGER)》以及《星球大战之 原力凝聚(StarWars™:Force Collection)》等手游依然保持稳定的增长趋势。

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卡牌游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏继续扩大海外市场,2017年8月还将继续召开世界范围的比赛活动,展现玩家热情的同时,也为维持IP做出贡献。

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家用机游戏方面,12月面向3DS平台发售了《实况力量棒球英雄》,以及9月推出《实况足球2017》两部作品,均得到玩家的好评。

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综上,本财年前三季度,数字娱乐事业部营业额为737亿日元(同比下降9%),部门利润为244亿日元(同比增长14.6%)。可以看出游戏部门的利润占到了公司整体利润的80%,而利润主要来自手游方面的收益。

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KONAMI通过IP手游化也算在Q3交上了一份不错的成绩,但不再推陈出新,而只是不断消耗老IP的剩余价值的做法却不免让人有些担忧。