KPL春季赛第二轮的比赛,对于AG超玩会非常重要,特别是前两场比赛,因为这两场比赛首发阵容不变,他们才有机会赢下实力最强的GK。只是AG超玩会前两局比赛,本来发挥得都非常好,后面两局比赛却因为张角教练的判断失误,嘴上说的是:“队内有顶级射手,自然要让他舒服点”,实际上阵容选出来后一诺就是来“背锅”的,队友基本上没有什么保人能力,伽罗根本就没有办法有输出空间。

GK跟AG超玩会的最后一局比赛,他们对一诺很尊重,直接ban掉四个射手,这波操作很明显就是在针对一诺,并且他们也已经看出了张角教练的意图,所以有很多玩家就直言:“能不能把射手的优先级提前,想让一诺舒服又没做到”。张角教练确实一直在帮助选手找回以前赢比赛的感觉,但“复古阵容”不适合版本就不该用,而不是强行用这个帮选手找回以前的状态,这样很容易出现“副作用”,让选手更不懂得怎么赢比赛了。

AG超玩会其实想要赢GK,只需要保持一个思路就行了,那就是:“让一诺抗压,猫神多帮助初晨发育起来,不要总想着保一诺,让他多玩自信跟抗压的英雄”。可能很多玩家不太认同这个观点,我们就一起分析一下,AG超玩会第一局比赛虽然输掉了,但是队伍前期节奏很好,这就是因为一诺在抗压,并且他玩曹操非常自信,出现过一打二的情况,同样的第二局也没有怎么管一诺,就能赢比赛,所以一诺就该去抗压,AG超玩会就能赢比赛。

张角教练现在陷入了一个“误区”,他觉得队伍赢比赛的方式只有两种,第一种就是保证初晨的发育,让一诺选射手抗压,但一诺的抗压能力确实不太好,容易给对手机会,所以保证初晨的发育也会比赛。第二种则是保一诺,但他又不敢把宝全压在一诺身上,选阵容的时候还是想让初晨舒服一点,这就造成保一诺变得四不像,结局就是一诺被对面针对就“蒸发”,根本没有输出空间,想赢一些强队就变成了不可能的事。

平心而论,现版本打野跟中路很重要,很多队伍都靠他们来帮助队友打开节奏,射手就是抗压、发育,等到后期carry带队友飞,所以大家会发现MVP次数榜上前几名,都是打野跟射手。当打野跟中路带不起节奏或者是下路抗压能力差,队伍总是会出现一些问题,这就会给对面发育起来的机会,然后到后期一波团战结束比赛,所以AG超玩会初晨获得的MVP次数排名第一,一诺却进不了榜,反观狼队妖刀排名也很靠前。

总之AG超玩会赢比赛的方式挺固定,不是依赖初晨发育好带飞,就是保一诺发育带飞,其他队友都像是“工具人”。GK的教练这场比赛却很聪明,他知道张角教练的想法,因为初晨能够带飞的英雄不多了,所以他就直接把一诺的射手都ban掉,导致张角教练选出一个四不像的阵容,那么AG超玩会想要赢比赛,其实就不是去省阵容,而是直接让选手拿出一个自信又能吃分的阵容,先赢比赛再继续用BP套路对手。
大家觉得输比赛一诺要背“全锅”吗?不妨在评论区留言,一起讨论一下,我个人觉得一诺属实是有点无奈,如果张角教练把伽罗保护到极致的话,输比赛就是一诺的问题,但只靠一个东皇跟自己的闪现来操作,实在是太难了。