在元气骑士的每日挑战里,有这样一个挑战因子:每关开始时重铸手中的*器武**。这个挑战因子其实蛮有趣的,欧皇玩家可能进入3-5的时候重铸出来一个一拳,而运气不太好的玩家,则可能会重铸出一些打boss很吃力的*器武**,那么这一关内如果没有遇到其他不错的*器武**,可能就会失败了。

但是,在某些情况下,玩家可以把自己中意的*器武**带到下一关,单方面宣布“*器武**重铸挑战因子”作废,不知道凉屋看到后会作何感想呢?
其实这个原理也很简单,前提是需要有随从跟着你,同时你要有多余的可以替换的*器武**,比如你可以带两把*器武**,这时候面前出现了第三把性能不错的*器武**,想要带去下一关。这个时候就该轮到随从上场了。

上面遇到的随从是骑士,他丢下了自己的皇家骑士短剑,并拿起了足球。其实在很早之前这些随从就会主动去捡玩家扔下来的*器武**,但是似乎随着版本更迭,随从们可以捡起来的*器武**也变得更加丰富了。弓箭、导弹发射器等,随从也都敢拿起来。这就为我们提供了另外一种思路。

挑战因子*器武**重铸,但是只会重铸玩家手中的*器武**,而随从手里的*器武**并不会被重铸,因此如果在下一关,我们能再找到一把额外的*器武**进行切换,这个时候随从就会去捡另一把*器武**,而把我们需要的*器武**丢下来,于是我们就可以拿着趁手的*器武**去征战地牢了。
需要满足的条件是:有随从,有多余的可供替换的*器武**。一般情况下打小怪比较容易,也不用这么麻烦,主要是为了挑战boss做准备。

不过要是随从死掉了,那么他手里的*器武**自然也就消失啦。
随从除了帮玩家杀敌、挡*弹子**之外,现在又多了一个作用,就是帮助玩家存放*器武**,相信各位小伙伴也会有用得上的时候。

不知道这是不是凉屋设计上的漏洞,但这也可能是凉屋给玩家们准备的彩蛋,这样这个*器武**重铸的挑战因子也不至于对非酋玩家那么不友好了。
在这个挑战因子下如果遇到了工匠打造出配件,*器武**重铸之后,如果*器武**支持这个配件,那么就会自动转移,不过有时候也会出岔子,比如我今天遇到了3次工匠,第一次打造了榴弹发射器,第二次打造了紫色的配件,之后好几关榴弹发射器都没回来。而在吸血鬼帮助下通关之后,紫色配件也彻底丢失了,后面第三次遇到工匠的时候又打造了一个。

大家遇到过这个挑战因子的时候,重铸出过什么好*器武**呢?在评论区分享一下自己的欧皇时刻吧!