在即将到来的2022年杭州亚运会,电子竞技将正式成为比赛项目,参与到运动会中,实现奥林匹克精神。任何冰山都只是可见的一角,在光鲜亮丽的背后是无数披荆斩棘的先驱。而在十几年前,中国职业电竞一直都承受着不被理解的目光,承受着巨大的压力,在最差的环境中用一般的装备坚持训练、坚持战队、坚持赛事。凭借几代人的青春奋进,如今的电子竞技,凭借它们足够的影响力,就如同足球、篮球等等一众体育项目一样,逐渐被人们正视。

20年来的电子竞技发展变化
第一阶段:1998年-2002年玩家自发阶段。由于机器设备硬件的落后,中国电竞赛事缺乏规范引导和流程建设。“网吧”大行其道的年代,慢慢培养着初期的中国电竞行业。2001年,马天元和韦奇迪在WCG星际争霸项目获得冠军,这是中国电竞的第一个世界冠军,由此掀开中国电竞史的新篇章。

第二阶段:2003年-2011年,电竞赛事繁多但无序,缺乏长期稳定的投入导流和流程建设。2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,2005年中国历史上第一个国家级体育电子竞技赛事CEG诞生。2010年初,国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定。
第三阶段:2012年-2017,作为游戏厂商的市场推广工具而存在,电竞产品化并初步实现商业化和联赛职业规范化,用户广泛积累传播。2013年,国家体育总局组建17的电竞国家队,出征亚洲室内运动会,电竞行业第一次实现“为国争光”。
第四阶段:2018年-至今,政策环境良好,电竞全面市场化,商业化逐渐成熟。2018年雅加达亚运会中,电子竞技作为表演项目,参与到了这个盛事中。即将到来的2022年杭州亚运会,电子竞技正式成为比赛项目,吸引更多人才和资本加快流入电竞产业。
人们对电竞的态度正在悄然变化
“电子*洛因海**” 电竞运动根植于规模庞大的电子游戏产业,电子游戏是随改革开放浪潮涌入中国的西方文化产品之一。2000年,中国共有上万家电玩厅,电子游戏行业的总产值达到300亿元,家用游戏机已成为年轻一代的“必需品”之一。迅速发展的电子游戏产业引发了争议。随着越来越多的中小学生沉迷在游戏的世界中,家长和教育工作者们开始感到不安和焦虑。
媒体评论人用“电子*洛因海**”形容电子游戏,电子游戏极易让中小学生上瘾,无心学习。一些学生逃课到学校周边的电玩厅玩游戏,一些人从家里偷钱用来玩游戏。灯光昏暗,烟雾弥漫,常有不良社会青年聚集的游戏厅成为了众矢之的。当赌博机开始在游戏厅中流行时,情况变得更加令人担忧。只要一谈起游戏或者上网就是不务正业,逐渐对于上网或者爱打游戏的就形成了一种固有的标签:不务正业,无所事事,这是“网瘾”。

在此背景下,国务院于2000年发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》(第44号令),旨在规范电子游戏业,减少电玩厅的数量,并禁绝赌博机。

从游戏到体育 随着人们逐渐对电子竞技改观认识,电子竞技定义为电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
国际奥委会表示:“具有竞技性的电子游戏项目,可以被认为是一种体育运动,目前电竞选手为比赛付出的准备、日常训练的强度等等,都可以与传统体育运动员相媲美”。自得到政策面的支持后,电子竞技运动等于玩物丧志的说法如今已经不复存在,电竞选手甚至成为了受人尊敬的职业,各大院校也开始尝试把电竞作为专业”。“热血”“ 高手如云”“英勇顽强”“突破极限王者归来”等各种激情奋进的词语来形容电子竞技。

电子竞技带来的经济产业链
电子竞技产业链涉及面广泛,包括游戏研发商,,赛事执行方,电竞参与者及政府监管部门和赛事传播。

电竞运动的崛起,电子竞技开始进入主流视野,越来越多的国际赛事在世界各地举行,职业玩家这一新兴群体开始出现,可口可乐、红牛、英特尔、三星、微软等知名跨国公司开始赞助电竞赛事,电视台开始转播电竞比赛,并推出了专门的电子游戏和电竞频道。
从最近热播的电视剧《亲爱的,热爱的》引发的网友热议,该剧由杨紫、李现主演的以电竞为主题(为上星改为网络安全大赛)。此外,由杨洋主演的《全职高手》也是一部聚焦电竞行业的剧集,有到大型综艺《超越吧!英雄》《终极高手》,与电竞相关的影视作品也将会越来越多,这也标志着电竞行业汹涌的浪潮已经不可阻挡。
目前整个电竞产业链分为三部分,上游主要由游戏厂商构成,包括腾讯、网易、暴雪等知名游戏公司,中游由各种不同的赛事主办方、电竞俱乐部、社区直播平台、内容团队等组成,下游则是电竞品牌活动、俱乐部主场、电竞衍生品、电竞教育等。
由中国产业研究院整理数据得知,2018年度全球电子游戏开发者商共盈利了1349亿美元。而最令人瞩目的数据是,全球排行前25的游戏公司们创造了1073亿美元的营收这也是历史上第一次前25强游戏公司收入突破千亿大关的星程碑年份,这一数把同比2017年上张了16%。经统计,这25家公司实际占有了全球80%的市场。

2018年,腾讯电竞旗下赛事在版权授权的收入是3.7亿元,而截至今年6月,上述收入已经突破4.5亿元;在商业赞助方面,腾讯电竞完成了与33家企业的51个合作项目,赞助总额达到4.4亿元。而在2018年全年完成的2.8亿元。京东、苏宁两家电商巨头均成立自己的战队切入电竞赛事,同时多方资本竞逐LPL席位费,最高席位费已达9000万元。
近日,上海推出20条意见打造“世界电竞之都”后,海南也于近日发布政策,在资金、人才、税收、免签、赛事审批和传播上逐步完善和推出相应的支持政策,大力支持电竞产业发展.根据普华永道在《电竞为中国市场开创机会》中的预测,我国电竞产业将保持26.4%的高复合增长率,在世界电竞产业高速发展的背景下,我国电竞发展速度将领跑全球。
总之,当全世界开始步入“5G”时代,随着“电竞+体育”模式加速落地,电竞教育培训、场馆建设、电竞赛事和“电竞+”四大领域将成为未来的投资蓝海。不论是上游的游戏研发和运营,还是中下游的赛事和传播渠道,在各个环节都将产生巨大价值。将带动以娱乐影视、直播、解说、竞猜等等为首的众多周边行业的蓬勃发展。