游戏民以食为天 (游戏首班车)

游戏首班车,游戏民以食为天

《方根书简》里的美食店家

引子·游戏界的美食家诞生了……

由于疫情的关系,笔者已经在家里休息了半个月左右。在这半个月,别的不敢说,厨艺的提升可以说是突飞猛进了。

一开始,笔者最擅长的菜,是那种生的能吃,熟了也能吃的,这样炒个半生不熟也完全不用担心。但随着天天在家无聊,总想着自己弄点什么,再加上总看到美食视频,不由自主的就始研究了起来。

把方便面煮熟,然后来个花式炒面,加上碎火腿肠,生菜,还有芝士。把荷包蛋弄的特别圆,中间撒上些椒盐,甚至抹上点番茄酱。

在这之后,开始升级,手撕包菜,烧豆腐,还不是也挺容易的!必须得弄点肉,好在现在教学视频也多,唯一就怕一边看,一边弄,有点耽误时间,比如炒糖色,那个厨师多说了几句,结果笔者这边忘了搅拌,就失败了……

随着鱼香肉丝的成功,红烧肉的成功,笔者开始肆无忌惮了起来。

反正家里能找到的食材,都逃不过一炒!等着疫情过后,笔者去采购一番,好好再磨练啊,毕竟现在来看,还是少很多工具和香料。

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伊苏9里面关于料理的支线任务

电子游戏里的料理系统已经颇为常见

刚研究了荷塘小炒,吃完之后打开了《伊苏9·怪人之夜》,碰巧接到了一个叫做重现失落的菜色的支线任务。

大概就是前任餐厅老板的招牌菜,如今的老板想要复现,就让几位怪人各处打探情报,最终的菜被端上来的那一刻,大家都非常欣慰,另外这道菜的名字叫做海鲜鱼汤。

这让笔者的虎躯一震,原因倒不是这海鲜鱼汤有多么惊艳,而是笔者忽然想到,原来电子游戏里的美食元素其实是非常多的。

先不说《伊苏9》里面,就连笔者曾经喜爱的《魔兽世界》里,同样也有非常丰富的烹饪内容,只不过当时笔者只想着如何加Buff,也不关心这些美食究竟是什么。现在回忆起来,竟然只有美味风蛇还有点印象。

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魔兽世界里的烹饪

至于像《奥丁领域》这样的游戏,品尝所有的料理,还有个奖杯,但即便这样,让笔者现在回想,竟然根本无从说起。反倒是当初的《小当家》里,用柿子加到青椒肉丝里调味的做法,让笔者很想试验一下。

不过现在,也无从去找柿子,毕竟出门都是个问题。

从《闪之轨迹》到《怪物猎人》,料理作为一套系统,似乎已经天经地义,只不过要不是这次的自己操练,恐怕笔者还真的欠缺关注。

诸位玩家也可以思考一下,是不是自己正在玩的游戏,同样有料理系统,比如让笔者又爱又恨的《最终幻想15》与《异度之刃2》。

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从吃豆人开始,就已经有了吃水果的设计

吃水果的Pac-Man,比敌人AI更有意思的事

笔者碰巧看到过一些资料,关于料理或者说食材,其实也早在电子游戏里出现过,只不过不像现在这么的复杂,也没有所谓的合成公式。

据说最出名的,便是南梦宫的设计师岩谷彻所设计的游戏《吃豆人》,他根据缺了一角的薄饼,得到了灵感。尽管游戏在1980年就已经出现在街机平台上,不过我们玩家大多开始接触的则是1984年的红白机版本。

起先,包括笔者在内,关注的其实并非是出现在游戏中的水果食材,甚至就连现在,让笔者琢磨,这个吃水果的机制是街机就有的,还是后来红白机加上的,都难以确定。

至于关注点,其实是AI,游戏中的鬼魂有红色、粉色、浅蓝和橘色几种,这个笔者还买过毛绒玩具周边……红色的鬼魂会直接追击吃豆人,粉红色的鬼魂则对吃豆人移动位置的前面四格作为目标前行,浅蓝色的鬼魂则会根据红色鬼魂与吃豆人之间的距离,进行演算出一个堵截手段,至于最后的橘色鬼魂,最早更多的是想吓唬一下玩家,接近到一定范围内,它便会选择撤退。

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红白机版本吃豆人画面

那时候,大家总在惊叹于,最早的那些电子游戏,里面仍然有很多复杂的设定,即便是操作非常简单的情况下。

可却忽略了更多,比如说水果的出现,玩家们为何会想要去吃水果呢?

这些水果,从感官上,就是对身体有益的,再加上较为鲜艳的颜色,更是会刺激玩家去追逐这些奖励。这在当时,也算个不错的设计了,因为不管设计什么,玩家都无法直观的判断这些东西的好坏。

水果则不同,玩家们看到之后,会第一时间想到是奖励,说起来,南梦宫当时还真有些鬼才。

不知道之后的《超级马里奥兄弟》里面,马里奥吃蘑菇会涨大的设计,会不会也是受到了南梦宫的影响。

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如果把信换成饭盒就好了!毕竟是美食游戏

《方根书简》里店铺萌音的招牌:草莓大福饼

笔者虽然在玩《伊苏9》,但思绪却一直在琢磨别的,比如复现一些游戏中的美食?

要不然先玩一会《胡闹厨房2》吧,顺便练练刀工,听那些厨师说,刀工不好,切的块有大有小,熟的时间会有差异,对味道影响非常大。

但如果照着这款游戏,弄个拍黄瓜或者糖拌西红柿,也是有点屈才。

对了,笔者忽然想到了一款日式AVG游戏,没错,就是《方根书简》,这款游戏里的风景,包括店面,基本上都是取材自现实的景象。

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现实世界中的草莓大福饼

这就好办了,笔者记得当时玩的时候,天天去一家叫神在庵店去吃饭,不过查了一下,发现尽管每天都不一样,但大部分的美味都是海鲜,先不说手艺如何,这食材就没法弄到。

对了,还有一家叫做萌音的店铺,好像以前还有做过报道,意思是这家店在现实里,也颇为火爆。笔者只记得这家的招牌是草莓大福饼,游戏里的主角过去问能不能直接买草莓……

好,既然如此,笔者看着冰箱里还剩下的一盒草莓,下了决心!

毕竟这个看起来,工序简单,并且食材基本都有,失败还不太容易,大不了就是不太好看,不过对于初级料理师来说,不重要了。

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即便是美食插画,也让人心动!

料理的乐趣·在失败中继续尝试吧少年……

牛奶,糯米粉,淀粉,再加上糖,然后搅拌均匀即可。

这第一步,确实不难,如果有兴趣的朋友其实也可以跟着笔者来做一下。

之后呢,就更简单了,蒸上一会儿,变成果冻的样子,就加上黄油搅拌,等到变成个面团的样子,就裹上保鲜膜,放在冰箱里半个小时。

橡皮泥都玩过吧,揪起一块,弄个凹下去的窝,把草莓洗干净放进去,封口,弄的圆滚滚。

之后呢,从椰蓉面包里借点椰蓉撒上就大功告成了。

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最喜欢的翻车图……

尽管吃起来,感觉并不怎么样,肯定也不如萌音的好吃,但笔者还是有点满意。

不过笔者也发现了奥义,就是草莓必须又大又甜,像这种冰箱里放了几天的,基本就不太行了。必须又大又甜,才能在甜味的外皮下,继续突出草莓的味道,这其实也挺不容易的……另外,少放点糖,容易喧宾夺主。

这种毕竟不太容易翻车,但笔者却看到了网上有很多翻车的例子,不过有时候,做料理就是失败以后的越挫越勇,才有意思啊!(自我安慰……)

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奥丁领域里,料理奖杯还真有点难度……

结尾·电子游戏所涵盖的内容真的有趣

没关系,笔者会继续在美食的道路上,越走越远的!大家也不妨聊聊你们在这个长假里开发出来的新技能吧。

说回来,其实电子游戏里,也同样有很多元素,也来自于生活之中,只不过在某些时候,咱们太容易忽略了。

为了不辜负这些制作人的美意,吃起来吧!

感觉大家观看本期的料理节目……我们下期再见。

方糖文库·怀利sama