书接上回时间线来到了上世纪80年初,到了1980年代初,任天堂的创始人山内溥觉察到了游戏机市场的潜力,认为之前Color TV系列游戏机的操作界面过于简陋,不能让玩家们充分感受到游戏的快乐。因此,他着手研发一款能够更好地体验游戏的游戏机。为此,任天堂公司在1983年研发推出了 FC游戏机(Family Computer) ,即我们耳熟能详的 “红白机” 。

任天堂 Family Computer
一、FC全面发展历程:
1981年,任天堂计划研发基于卡带的游戏机,由时任任天堂开发第二部部长上村雅之领头开发,开发代号“GameCom”。
1983年7月15日,FC游戏机在日本以14800日圆的价格发售,初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部分游戏时发生死机情况,任天堂召回已经发售的主机并更换新的主板。此后主机人气飙升,并在1984年年底成为日本最畅销的游戏机。不久,任天堂总裁山内溥决定让Hudson Soft、南梦宫、太东、卡普空、Jaleco和科乐美六家游戏软件开发商加入开发FC游戏,获当时业界称为“六大游戏软件商”。

红白机FC “卡带”
1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使游戏质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此后所有游戏机均采取权利金制度,除了开发时需要购买高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。
1985年,在欧美推出欧美版主机Nintendo Entertainment System,简称NES,俗称灰机。主机外型和使用的盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同:NES外观颜色以灰色为主,使用较大型的盒带,插入盒带的方式,采类似VHS录影机的横向水平推入式,而非红白机的垂直插入式。此机曾长期是香港唯一的行货任天堂主机。

灰机NES “盒带”
2003年7月15日,FC游戏机发售二十周年,任天堂宣布同年9月25日,FC游戏机正式停产。至此,FC/NES游戏机于全世界已累计销售6000万部以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当远不仅于此。时至今日,日本、泰国、中国大陆及港台等地,仍然在制造FC游戏机规格的兼容品,或者是停产后持续的二手市场交易。
二、FC硬件:
FC游戏机使用一颗理光制造的8位2A03 NMOS处理器(基于6502中央处理器,但是缺乏BCD模式),PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,主存和显示内存为2KB。
FC游戏机使用理光开发的图像控制器(PPU),有 2KB 的显存,调色板可显示 48 色及 5 个灰阶。一个画面可显示 64 个角色(sprites),角色格式为 8x8 或 8x16 个像素,一条扫描线最多显示 8 个角色,虽然可以通过交替绘制角色超过此限制,但是会造成角色闪烁。背景仅能显示一个滚动栏,画面分辨率为 256x240 ,但因为 NTSC 系统的限制,不能显示顶部及底部的 8 条扫描线,所以分辨率剩下 256x224。

FC主板芯片
主机上有一个复位开关、1个电源开关、1个游戏卡插槽、2个带有十字方向键的2键手柄,主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口、RF射频输出接口、视频图像输出接口、音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪、附加连发手柄等外部设备。

FC主机(连接手柄)
FC游戏机游戏通常以只读存储器形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏进度。
三、FC经典游戏:
任天堂FC推出了众多经典的游戏,如"超级马里奥"、"精灵宝可梦"、"塞尔达传说"等,这些游戏不仅具有良好的游戏性,也具有非常高的艺术价值。超级马力欧兄弟是横向卷轴游戏的先驱,同时塞尔达传说使电池存储记录功能变得流行。

超级马里奥经典LOGO
Super Mario Bros: 《超级马里奥》是FC平台上的一款经典游戏,由任天堂开发并发行。该游戏于1985年在日本首次发行,随后在全球范围内推出。作为FC平台上最具代表性的游戏之一,它不仅影响了整个游戏行业,也影响了玩家们的童年和青春。《超级马里奥》的故事情节非常简单:玩家扮演马里奥这个意大利水管工,穿过各种场景,拯救被邪恶龟壳兵所掳走的公主。游戏中的每一关都有不同的挑战和障碍,需要玩家利用马里奥的技能和道具,如跳跃、火球、星星等,来克服。

超级马里奥FC
《超级马里奥》的游戏玩法非常简单却富有挑战性,因此深受玩家们的喜爱。游戏的可玩性极高,主角的设计也十分出色。马里奥的形象和造型,如红色连衣裙、大胡子和红色帽子等,也成为了任天堂的象征之一,深入人心。此外,游戏的音乐也非常经典,包括开场音乐、背景音乐和关卡音乐等。《超级马里奥》不仅在FC平台上取得了巨大的成功,也在之后的任天堂平台和其他游戏平台上推出了很多版本。它在游戏史上具有重要的地位,被誉为是游戏史上最伟大的游戏之一,影响了无数游戏开发者和玩家。

塞尔达传说经典LOGO
The Legend of Zelda: 《塞尔达传说》是由任天堂公司开发和发行的一款动作冒险游戏,最初于1986年在任天堂FC平台上推出。这是一款非常经典的游戏,备受玩家喜爱,被誉为任天堂公司的代表作之一。
在游戏中,玩家扮演的是一个叫做林克的英雄,他需要在一个被魔法支配的世界中寻找神器,以拯救被黑暗势力掳走的公主,并击败邪恶的魔王。玩家需要在各个区域中收集道具,探索地下洞穴,与各种敌人战斗,并解决各种难题和谜题,最终完成游戏目标。玩家可以通过探索世界和战斗来获得心之容器,增加生命值,以及其他有用的道具,例如钥匙,地图,*弹炸**等。此外,游戏中还有许多隐藏的道具和秘密,需要玩家自己探索和发现。

塞尔达传说FC
《塞尔达传说》是一款非常自由度高的游戏,玩家可以按照自己的喜好自由探索游戏世界,也可以选择不同的道具和技能来完成任务。此外,游戏中还有许多隐藏的剧情和多个结局,使得游戏的可玩性非常高。作为一款著名经典游戏,它的成功不仅在于其游戏体验的创新,更在于其引领了游戏开放性的潮流。
四、全球多种版本区别:
以前信息较不流通,所以对此部任天堂于1983年推出的家用游戏机,产生了许多不同称呼并发。在华语中文圈,常见称呼有:
红白机:专指日本版主机,即Family Computer(Famicom),简称FC,因其外观颜色得名,最普遍常用的称呼,经典沿用至今。

红白机
灰机:专指欧美版主机,即Nintendo Entertainment System,简称NES,欧美版主机的官方名称。因其外观颜色得名,曾长期是香港及澳门唯一的行货任天堂主机。由于华人地区以日本版主机红白机较流行,对欧美版主机也多称呼为“灰机”。

灰机
平机:在中国大陆(尤其是上海一带)通用的称谓,是相对于后继机种超级任天堂SFC的称呼,超级任天堂当时称为“立体机”。
此外,80后记忆中的小霸王学习机、裕兴学习机还曾记得吗?“学习机”兼容了FC游戏功能,在中国遍布城乡,虽然处在当时环境有一定争议,仍对中国80年代的小伙伴们的童年产生了巨大影响。

小霸王学习机
五、取得成就及历史地位:
FC/NES在日本和全球都取得了巨大的成功,成为了游戏史上的经典之作。它不仅改变了整个游戏行业的格局,也改变了玩家对游戏的认识和期待。

80年代最畅销的游戏机FC
红白机作为80年代最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。在历史上,FC被视为游戏产业发展的里程碑,它标志着家用游戏机正式从小众市场走向主流市场。并且它开创了游戏产业的新时代,为后来的游戏机和游戏产业的发展奠定了基础。
往期回顾:
任天堂的前世今生之初露峥嵘-Color TV-Game