育碧刺客信条系列最新作《刺客信条:英灵殿》在4月底的时候公布引起玩家的讨论,在讨论的过程中难免会拿前作《刺客信条:奥德赛》来对比,其中前作的等级升级系统令玩家深恶痛绝,有玩家认为是育碧故意为之,想要玩家内购永久经验加成效果,有不少玩家担心在《刺客信条:英灵殿》依然会出现这种现象,不过育碧《刺客信条:英灵殿》的创意总监近日谈到了这个问题,表示玩家在新作中不必太担心升级问题。

《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在接受外媒Game Informer采访时表示:《刺客信条:英灵殿》的RPG元素和升级系统采用了新的设定,在新作中“等级”设定被去除了,取而代之的是“力量”系统,玩家在学习新技能是将获得“力量”。
Ashraf Ismail还补充道这个新机制会用数值表示但与《刺客信条:奥德赛》不同,《刺客信条:英灵殿》会更注重玩家的游玩方式。

但网友们对《刺客信条:英灵殿》的担忧不止如此,有玩家担忧游戏在Xbox Series X或PS5上依旧无法达到4K 60帧,因为机能作为次世代主机的重要卖点之一,在《刺客信条:英灵殿》的宣传页面中只有4K但没有60帧的标识,育碧和微软方面也没有对此作出过说明。

此前有传闻《刺客信条:英灵殿》可能会在2020年10月16日发售,育碧创意总监表示未来会公布更多内容,对这款游戏感兴趣的朋友们可以持续关注一下。
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