【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

昨天,指尖实况预告了球迷会自建赛事网易官方奖励方案即将发布的消息,今天就带来了官方奖励方案详细奖励内容和规则,今天会针对奖励方案进行详细全面的解读,努力帮助各球迷会玩家更轻松地拿到更高档次奖励。

今天的文章包括以下内容:

1.球迷会自建赛事网易官方奖励方案

2.不同等级奖励解读

3.奖励规则解读

4.球迷会如何合理规划、有序高效组织自建赛事

5.如何合理自定奖励分配方案

奖 励 方 案

球迷会自建赛事网易官方奖励方案的主要信息都呈现在这张图中,因为本文主要侧重于解读,帮助大家更轻松地拿到更高档次奖励,所以只放了大图,大家可以点击图片保存到手机查看。

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

奖励内容解读

LEVEL.01:

以参与人数上限30人计算,人均完成比赛4场,人均获得150金币、2张合同票券、1.5个四星特级导师。

LEVEL.02:

以参与人数上限60人计算,人均完成比赛5场,人均获得150金币、2张合同票券、0.7个四星特级导师。

LEVEL.03:

以参与人数上限120人计算,人均完成比赛6场,人均获得150金币、2张合同票券、0.7个四星特级导师。

LEVEL.04:

以参与人数上限180计算,人均完成比赛6场,人均获得156金币、2.2张合同票券、0.7个四星特级导师。

LEVEL.05:

以参与人数上限250计算,人均完成比赛6场,人均获得160金币、2.4张合同票券、0.6个四星特级导师。

解读:通过比较各等级奖励,可以发现,随着完成对应奖励任务难度的增加,人均获得奖励基本持平。规模较小的球迷会反而能够更轻松地完成任务,获取奖励。

重要提示:

暂时还未加入球迷会的玩家,可以在游戏内游戏精灵以及官方论坛查询到已经获得资格审核的各大球迷会联系方式。

早已建立*交群**流切磋的玩家,可以通过后文的联系方式联系工作人员,核实证明球迷会真实存在,即可顺利申请奖励。

当然,现在暂时还未加入球迷会的玩家,也可以抓紧时间建立新球迷会,需要注意的是,假如群内玩家人数过少,通过认可的可能性应当还是比较小,也会对给相关人员的认证审核工作带来麻烦。这也是要提醒玩家的一个要点。

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

奖励规则解读

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

解读:

1.球迷会群主需要首先联系球迷会管理委员会会(非官方团队)。方能顺利完成奖励申请和审核。

2.玩家只能选择参与一个球迷会的自建赛事,如果ID出现在多个球迷会奖励名单中,则不能获得任何奖励。

3.因为之前测试的游戏内自建赛事功能尚需完善,所以网易并不限制自建赛事的组织形式,各球迷会可以使用自己拟定的赛程表,也可以使用相关工具自由安排时间完成比赛。

4.各球迷会需要按照相关格式要求统计每场比赛的对阵双玩家ID和比赛时间(具体到年月日),汇总上报,网易会核查比赛是否真实存在。

5.球迷会负责人需要根据自己球迷会具体情况,提交获得奖励玩家的ID和奖励内容拟定最终奖励方案。网易按照该方案在游戏内发放奖励。

可以看到,这对球迷会的组织管理提出了巨大的挑战,所以下文会从组织管理自建赛事和拟定奖励分配方案两方面提供一些建议和参照。

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

赛事组织管理

1.球迷会群主需要首先联系球迷会管理委员会会(非官方团队)。方能顺利完成奖励申请和审核。

具体联系方式为:

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

2.奖励等级选择

获取奖励需要达成其他条件并不困难,主要难度在于参赛人数和赛事数量,奖励等级越高,完成这两项条件的难度会大大增加,工作量无比浩繁。建议规模较小的球迷会可以考虑选择第三档次的奖励。

3.比赛类型选择

对于之前已经有成熟的多级别升降级常规赛事的球迷会来讲,建议选择联赛形式。

其他大多数球迷会选择组织杯赛可能更加方便,比赛节奏更快。也更适合规模较小的球迷会。规模较大的球迷会可以考虑分批次组织玩家参加多届杯赛。比如规定已经参加了第一届杯赛的玩家不能重复报名参加第二届。这样可以保证大家广泛参与,机会均等。

或者和玩家商议,在此基础上,将之前玩家广泛参与的多届比赛当做预选赛。例如组织所有参赛玩家打四届杯赛,选拔出四届杯赛四强,再打一届杯赛当做决赛。奖励侧重投放给决赛阶段参赛玩家。

4.比赛时间、玩家ID统计汇总

安排多人负责,善用工具,可以大大减轻组织管理者工作量,后期指尖实况还会为大家提供更详尽的建议。

5.其他事项

最好使用小程序“报名工具”这样的工具,先对有意愿且能够保证完赛的苹果和安卓玩家分别做统计。根据报名人数确定要拿哪一档奖励。制定好奖励分配方案再启动赛事。否则会导致后期组织管理混乱,以及玩家因为分配不公提出意见等问题。

重要预告:

球迷会负责人不要急于启动赛事,首先,网易会在游戏精灵和游戏论坛内公布各球迷会联系方式,最近几天会有大量球迷入会,如果玩家入会以后发现无缘参加,想必会非常失望。

摸清本球迷会真正参赛人数,才能设计赛事安排场次,制定奖励分配方案,否则最终非常容易引起管理混乱和分配不公导致的抱怨。

此外,针对此项活动, 最近几天指尖实况的合作伙伴会紧急开发量身打造的赛事组织管理工具, 如无意外,几天之内就能上线,敬请期待。一旦该功能上线,自建赛事组织会变得非常轻松,大家可以密切关注。

【重磅】球迷会自建赛事网易官方奖励方案发布全面解读与建议

奖励分配方案

由于奖励分配方案是由球迷会内部制定,怎么分配才能既调动玩家参赛积极性,又能使奖励有所倾斜,具备吸引力,对球迷会负责人来讲也是一道难题,需要和成员商讨。

指尖实况在这里给出世界杯和英超比赛总场次和奖金分配方案供大家参考。看完之后大家也会对能否完成总场次要求有个基本判断,当然,其中有一些不适用的地方,大家看分配方案绿色字体标注有参考价值的部分即可。

另外,无论英超还是世界杯,参赛队伍都很少。而网易要求的参赛玩家数量是比较高的。

大家应当在对照参考之下,合理调整分配比例。

世界杯总场次:

总共有第64场比赛,其中小组赛有:48场,八分之一决赛有:8场,四分之一决赛:4场,四强赛:2场,三四名决赛:1场,决赛:1场。

世界杯奖金分配方案:

本次世界杯,国际足联一共拿出7.91亿美元,2.09亿美元直接分配给参加本届世界杯球员的所属俱乐部,1.34亿美元放入奖池,如果球员在世界杯的比赛中受伤,国际足联就用这个奖池,给所属的俱乐部进行补偿。

剩下的4亿美元,就是给32支参赛队伍的奖金。在32强名单确立的时候,他们每个队伍就直接能够获得150万美元的备战资金。如果杀入16强,他们能够获得800万美元奖金。杀入8强,他们能够获得1200万美元。第4名获得2200万美元,第3名获得2400万美元,第2名获得2800万美元,第1名获得3800万美元。

英超联赛总场次

英格兰足球超级联赛共有20支参赛队伍,每两支球队间需进行主客场各一场比赛的较量。根据排列组合的原理,打完整个赛季的比赛需进行的轮数为:(20-1)×2=38轮。在每轮比赛中,采用两支球队两两捉对厮杀的方式进行比赛,一轮比赛共有比赛场次为:20÷2=10场。根据以上计算所得,按照数学原理相乘可知英超联赛总共进行的比赛场次为:38×10=380场。

英超奖金的具体分配规则:

英国国内的转播收入:50%的份额平均分配给各队;25%根据球队直播的场次数分配;25%根据联赛排名分发。国际范围的转播收入:平分给各队。商业收入:平分给各队。