引
每每提到索尼克,我总会不自觉地想起马里奥,无论是早年世嘉参与主机大战时期两者针锋相对,还是如今在一些游戏中相爱相杀。就像最早世嘉推出索尼克这个吉祥物,是为了对抗任天堂旗下以马里奥为首的几大IP角色一样,索尼克好像一直被笼罩在马里奥的阴影下。不是因为索尼克不够优秀,而是因为马里奥实在太过成功。

今天一个朋友问道:"索尼克和马里奥的较量,是胜了、败了还是没有定论",其实这个答案在世嘉推出主机市场的时候应该已经有所定论了。而当我意识到索尼克这只"蓝色刺猬"明年也将迎来30周岁生日的时候,突然觉得他似乎一直承受了太多,本想写索尼克和马里奥的我改变了主意,我想写写那个和马里奥没有关系的索尼克。
最初的形象
在这先讲一个有趣的事,索尼克第一次登场并不是在以他为主觉得游戏中,而是在世嘉的另一款街机赛车游戏《Rad Rad》中,似乎是一个有着某种作用的挂坠。

众所周知索尼克的形象是一只刺猬,但是其实世嘉一开始的计划可能并不是一只刺猬,而是一只会用耳朵捡起东西,然后攻击敌人或将它们扔掉的兔子。后来基于当时的技术条件,实现这一复杂的角色可能难度相当大而搁浅,才有了后来索尼克的构思。大岛直人在最初设计索尼克形象的的时候也不叫索尼克,而是叫"Needlemouse先生"。说到大岛直人先生还有一段趣事,据他自己后来讲,其实最早索尼克的形象设计时他只是"将猫的菲利克斯的头贴在了米老鼠的身上"。

当然人物的设计是一个非常长的过程,也许在设计初期真如大岛先生所说,但是实际上索尼克后续的设计还是与菲利克斯猫和米老鼠有着不小的差别的。尤其是那双标志性的红色跑鞋,传说其设计原型来自于迈克尔·杰克逊的《BAD》。
说到红色的鞋,会让人想到什么呢?蔡健雅的《红色高跟鞋》吗?不不不,这里想说的还是蓝色的刺猬,刺猬一般情况下是棕色的,即使是有些色差,自然界中也铁定没有蓝色的刺猬。那么为什么索尼克会是蓝色的呢?其实这和世嘉的logo有关,"SEGA"这一商标本身就是蓝色的,那么它的吉祥物颜色肯定也是以蓝色为主色调,可以说这是一种非常商业化的考虑。而且索尼克的蓝色也不是一成不变的,系列发展过程中就有过因为颜色与游戏中大海的底色过于接近,而加深索尼克本体颜色的变化。
一些奇怪甚至被抛弃的设定
我们知道索尼克的攻击方式非常简单明了,就是蜷成一团用身体进行碰撞,甚至在艰难的boss战中也要近身肉搏。但是在早期的设定中,索尼克曾经被赋予了一些非常极端的"装备":电吉他、尖刺衣领以及看起来颇具*伤杀**力的尖牙。据称这一原型出现在日本世嘉(SOJ)传真到美国世嘉(SOA)的版本中。好在这些设定最终没有派上用场,不然倒是可能在十几年前在国内再火一把,我指的就是非主流文化盛行的那阵子,这个怪异的索尼克造型可能也能成为非主流的吉祥物。

索尼克原型设计
除了这些奇怪的配件,世嘉最早还给索尼克配了一个女友。毕竟英雄救美是艺术创作中亘古不变的主题之一,所以一个漂亮的女友被绑走这样的戏码无论在电影还是游戏中都频繁上演。有意思的是索尼克的"女朋友"名叫麦当娜,是个身材高挑的人类女子,而索尼克在官方设定中身高只有一米。这个夸张的比例倒是可能有着一鸣惊人的效果,不过世嘉最后因为这样的设定不利于一些年轻玩家群体而放弃了麦当娜。

索尼克的“女朋友”
一些有趣的设定
这里先讲一个可能并不那么有趣但是我觉得最具戏剧性的设定,那就是索尼克不会游泳,甚至在"索尼克和马里奥在奥运会"系列中,游泳的索尼克都戴着游泳圈。甚至你可以在很多视频网站上搜到"历代索尼克淹死视频合集",当然我本人并不赞同这种邪恶的行为,但是至少说明了在设定中索尼克就是不会游泳的。而其原因无非是当时以中裕司为主导的设计团队以为刺猬是不会游泳的,这似乎也符合常理,但是只需要稍微调查一下就会发现,其实刺猬是会游泳的,所以索尼克这只跑得最快的刺猬就因为一个误会,失去了一项非常重要的能力。

索尼克非常爱吃热狗和麦汉堡,在"索尼克"系列漫画中他甚至有过一次早餐吃掉200个汉堡的壮举,另一次则是吃掉了300个热狗和100个稠浓奶昔。如果换算成卡路里,那么索尼克摄入的热量可能是普通刺猬的数十亿倍。当然在我们的映像中,索尼克是非常苗条的,并没有因为摄入了如此夸张的热量而身材走形,屏幕前的你是否也很羡慕他的身材管理?

可惜的是羡慕也没用,因为索尼克消耗卡路里的方式也是无法模仿的,因为中裕司在结合世嘉MD的超强性能时,将索尼克设计成电子游戏中最快的角色。理论上索尼克的速度可以达到光速,所以某种程度上将音速索尼克这个名字一定是不准确的,超音速算是一种正确的描述,但是具体超了多少就很难盖棺定论了。毕竟从科学角度出发如果索尼克的速度接近光速,那么他的质量也会越来越大,以致于发生一些无法理解的事情,所以我们只需要知道索尼克很快,快到他完全可以通过快速运动来消耗巨量的卡路里。至于他和其他以快著称的角色们到底谁更快,这事我就不参与了,无非是设计者一句话的事。

不过这里还有一个很有意思的小问题,如果索尼克用他真正的速度去过关,那么所有索尼克的游戏都无法被制作出来。因为在他真正的速度面前,一切敌人和陷阱都只有被一晃而过的份。这也让我想起《任天堂全明星大乱斗特别版》中片头众多角色被捕获,索尼克本可以躲过那些追捕他们的光线,但是因为想伸手帮助靠近自己的皮卡丘自己也没有逃脱,虽然他拥有远超想象的速度,但是索尼克绝不会抛下需要帮助的人,这也是这么多年来索尼克的核心设计之一。

设定之外·讲在最后
其实关于索尼克还有很多有趣的故事,比如在一些版本中,如果你长时间不操作,索尼克会选择自杀。传说迈克尔杰克逊曾为《索尼克3》制作过多首音乐,但是因为各种原因没有正式宣布。中裕司曾在索尼克游戏最后的黑色背景上以黑色文字加入了包含了他的团队的名称,甚至连世嘉自己都未曾发现这一点……

其实不对标马里奥,这也是一只充满传奇的刺猬。他有着自己所代表的优秀的游戏公司,有着数不清的设计秘幸,有着各种各样的彩蛋,甚至还会有花边新闻和一些黑历史。《索尼克》1代的发行甚至打破了人们对于横版过关游戏的认知,这中突破创新在游戏历史上也屈指可数。
回到开始时朋友的问题,我觉得在世嘉的主机战场上,索尼克只有在诞生初期的一两年里小胜过马里奥,而最终结果是输得彻底。但是当世嘉退出主机战场时,其实那个对抗马里奥的魔咒仍然束缚着他,在后来的很长一段时间中,索尼克都没有像他的设定一样,真正跑起来。我也一直在想,也许索尼克的诞生本身就是带些悲情色彩的,为了对抗某样事物而创造,这本身就已经是一种巨大的局限,甚至可能这就是索尼克最终也没能在主机大战中帮助世嘉赢下任天堂。当然这些都是既有的历史,任由我们后来人评说。

但是世嘉也从未放弃过自己的匠人精神,退出主机市场的世嘉深耕游戏软件事业,如今手上握着的金牌IP也不在少数。而在前段时间推出的《刺猬索尼克》电影似乎也在预示着,他们从没有放弃过这一曾经创造过辉煌的蓝色刺猬。在索尼克即将到来的30岁生日之际,世嘉又会有着怎样的动作,如今的世嘉已经可以和任天堂合作推出"索尼克和马里奥在奥运会"系列,是否意味着索尼克终于真正走出了自身最大的桎梏。那么未来这个蓝色的刺猬能否再次创造属于世嘉、属于自己的辉煌,让我们拭目以待。
