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为了在一年一度的大型锦标赛之前普及,《街头霸王5》于2016年推出,但它并不是一个很成熟的游戏;由此产生了很多不良的网络代码。这些不良网络代码又导致在线比赛无法稳定进行,甚至无法进行。

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制作人小野义德(Yoshinori Ono)推文称,他感谢玩家对游戏全心全意的支持,其团队正在为SF5的网络代码“努力工作”。他还发布了关于SF5在线锦标赛模式的测试推文,这可能是推出此次网络代码补丁的真正原因。

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长期以来,玩家不得不“适应” SF5的缺陷,其中包括创建自己的网络代码补丁;但众所周知这会导致游戏出现问题,除非两个玩家都运行相同的自制补丁。如果对手不使用它或者两个补丁程序彼此不兼容,就会导致在线游戏无法正常进行。
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即使Capcom现在将发布正式补丁,也无法保证它将完全解决问题。正如许多开发人员所说,预编程的网络代码是一件特别困难的事情。不过如果Capcom现在可以升级到《街头霸王6》,那就太好了。