圣歌anthem配置要求 (anthem圣歌介绍)

《圣歌(Anthem)》是BioWare发布的最新游戏,但是大型RPG游戏(如:《质量效应(Mass Effect)》和《龙腾世纪(Dragon Age)》)的粉丝们在《圣歌》游戏中会有一种全新的体验。《圣歌》是一款抢夺射击类游戏,更类似于《命运(Destiny)》或《全境*锁封**(The Division)》,包括一场战役过后,紧接着是一场宏大的赛后游戏,玩家要面对一些更难对付的boss,但是可以获得更好的奖励。

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《圣歌》与其他游戏的不同之处在于,它需要经常性的使用你的飞行机甲,让你像钢铁侠一样穿梭在战场上空。它还可以让你更加方便的在不同职业之间切换,因为你的角色是一名飞行驾驶员,名叫“自由者”,可以随意控制各种类型的机甲。

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到目前为止,《圣歌》只是通过EA的各种会员计划在PC和Xbox One的早期体验特权中发布。截止到现在发表的许多评论都是尚未打分的早期印象。不过,人们似乎正在形成一种共识,即尽管在战场上飞行是一种独特的享受,但与BioWare的最佳游戏相比,这款游戏在故事情节上却显得平淡无奇。许多人表示,就目前的状态,感觉这款游戏尚未真正完成。

点此一起欣赏一下《圣歌》的宣传视频!

GameSpot -- 尚未评分 (进行中)

“我目前通过完成《圣歌》的各种任务,来尝试探索新*器武**或特殊攻击,再与飞行相结合,这是我继续前进的动力。我希望随着时间的推移,我能从这个故事中获得更多惊喜与感动,但到目前为止,它太普通了,无法吸引我。我将继续在PC上玩(幸运的是,我只因为服务器问题被踢过两次),所以在接下来的几天里,请关注完整的评论。”——Kallie Plagge

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Destructoid - 7/10

“玩之前我希望这款游戏可以带给我一些不一样的感觉,现在我想玩儿这个游戏的程度已经超出了写这份评论。这款游戏并没有改变这种动作游戏的原运作方式,如果你之前玩儿过相关类型的游戏,并且在游戏中抗争过、努力过,甚至最后放弃过,在这个游戏中也可能做同样的事。BioWare在其闪闪发光的喷气式引擎基础上下大手笔以吸引人们的兴趣,但那些想要加入该游戏社区的新玩家可能会更想尝试一下《圣歌》”——Chris Carter

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Ars Technica -- 尚未评分

“这款游戏非常棒,但它还没有完成。与朋友们的远程通话总是被打断一点也不有趣。仅仅是为了查看我的战利品和任务节点就需要退出主地图,这也并不有趣。在这些无聊的任务中,一次又一次地与这些无聊的坏人战斗同样不有趣。由于到处都是数据信息而感到困惑更加不是一件有趣的事情。《圣歌》是一款非常优秀的游戏,但如果它很无趣又有什么意义呢?”——Sam Machkovech

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GamesRadar -- 尚未评分 (进行中)

“让BioWare游戏具有鲜明的BioWare特色,目前所做的还远远不够。这些空缺就是《圣歌》迟早要做的内容,否则他将会一直被笼罩在《命运》失败的阴影中。不是《命运2》,因为它已经随着社区思想的成长稳步发展和进化。《圣歌》的设计是随着时间的变化而进步的,但我们希望这种进步越快越好,否则最后很容易以失败收场。”——Sam Loveridge

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USGamer -- 尚未评分 (进行中)

“这是一款精彩的游戏,人物的独特运动方式有着很高的自由度。游戏剧情给玩家带来了很大的冲击,其中一些人物就像活生生的人体模型,同时还非常优秀。整个任务感觉有太多需要操作的地方而且游戏空档过长。这感觉有点像《命运1》:游戏开始非常有趣,但中途有太多问题需要解决。很遗憾,里面有些问题已经被其他MMOs解决了。另外让我困惑的是,虽然我相信BioWare将会采取一切措施来改善上线后将出现的问题,但《圣歌》看上去依旧像是个从没有任何经验,从零开始做的游戏。”—— Mike Williams

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