手把手教你如何做出绝地求生“纳米级鼠标变速“操作!

手把手教你如何做出绝地求生“纳米级鼠标变速“操作!

无意间又看到了某站视频作者的”绝地求生石锤“,展示了一个绝地求生主播鼠标准星在3帧时间内速度变化了3次,然后断定这个操作不是人类可以做出来的,

一开始我也被这个分析唬住了,以为人类确实做不到这个”操作“,仔细想了想,发觉这个逐帧分析有很多问题。可能并不是他嘴里的非人操作。

为什么我会觉得他的逐帧分析有问题呢。

我们平时逛的视频网站,绝大多数视频是24帧左右的帧率。。斗鱼的那个录像也不例外,我用流媒体*放播**器*载下**原视频之后,发现原视频帧率是25帧。。。

原视频的作者的意思是第一帧内移动了一小段距离,第二帧移动了一大段,第三帧又移动了一小段距离。作者以此认为,人类不可能做到,在3帧之内变换这样的移动速度。。

如果把一帧时间(也就是0.04秒)内的速度作为定值,那么把他第一段的速度设为x,第二段速度是就是nx(n大于3),第三段速度也是差不多也是x.

这样分析,确实让人匪夷所思,因为一个流传很广的说法是,人的反应速度是0.1秒,他居然在三个0.04秒内变化了三个速度。。这简直不是人力可以做出来的。。。

恩,听起来好像是有点道理。我一开始也被这样的分析唬住了。

后来,我想了想,做了点分析和测试,发觉他不只是有意还是无意,在用逐帧分析误导广大群众。下面慢慢道来。

大家可以想一想,这么个情况,你平时不经意的快速移动鼠标到屏幕的一个区域停下,这期间鼠标的速度相对时间于是什么样的关系???

这个过程中,是不是一开始鼠标是静止的,速度为0,然后人手对鼠标施加一个作用力,鼠标获得加速度,开始加速,之后必然会达到一个最大速度,

随后手在操作鼠标,让其减速直至速度为0,再次静止?

那么,这期间鼠标速度和时间的坐标图应该类似以下图片,当然,不限于以下图片的这两种情况。。

因为人不是电脑程序,不是机器,不可能做到速度一直不变,对吧。。所以这期间,鼠标的速度一定是变化的。。对吧?

如果你要问人控制鼠标的速度可以一直不变吗?我可以很肯定的告诉你,人力应该做不到。

绝地求生怎么加快鼠标速度,手把手教你绝地求生鼠标灵敏度

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就上面的图来讨论的话,

x轴每一段代表0.01秒,y轴是速度,那么25帧的视频,x轴的4段就是一帧的时间。

按照图上的情况,头一帧和中间一帧还有最后一帧的时间里鼠标移动了多少距离呢?

数学课没丢的同学应该知道,我下面画红框的位置的面积数就是这一帧内的移动距离。

这是第一帧,描的不规整,请见谅。

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这是第二帧

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这是第三帧

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粗略的看一下,头一帧是差不多4格多一点的面积,最后一帧也是4格多的面积。也就是说这两帧移动的距离差不大。

而中间一帧的面积大概是19.5个格子的面积。

而这个结果反应在逐帧*放播**的鼠标移动的视频里,就是鼠标第一帧移动一小段,第二帧突然加速移动了一大段,第三帧也是跟第一帧移动了一小段。

套用那个视频作者的说法,这个算不算人类不可能的操作?

在三个0.04秒中居然变换了三次速度。。。

当然了,我上面做的分析,都是理论分析,实际操作中有没有可能做得出来呢?

下面是我随便试了几次鼠标移动录到的录像,录像的帧率是近24帧。第一个视频是原速度*放播**的。

这是视频信息

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这是视频连接

[http://v.youku.com/v_show/id_XMzI3MjE4ODE2NA==.html]

第二个视频是我逐帧*放播**找到的其中一小段“纳米级变速”操作的录屏。。

在第二个视频里,我为了让大家看清楚,这样正反逐帧*放播**了几次。。。

[http://v.youku.com/v_show/id_XMzI3MjE5MDkyOA==.html]

大家可以看楼上的视频,正常速度下,我就是随随便便的在一个单元格范围内,来回移动了若干次鼠标。

正常速度看,平淡无奇。按照b站那位的视频作者,逐帧分析做出的看似合理的逻辑推论,这逐帧一*放播**就出了“问题”。。

第二个视频里,虽然不像那个石锤视频里只用了3个0.04秒做的变速,但是我这个4个帧间隔时间做出的变速也是很“惊人”的变速了。

我视频帧率24帧,也就是说我只用了0.04秒左右“纳米级”启动鼠标,在第二阶段0.08不到0.09秒的时间完成“纳米级加速操作”,

在后面0.04秒左右完成了纳米级减速,真的厉害了,我随随便便就超越了人类的“反应极限”。

那照这样看来,那我们平常使用鼠标,岂不是每天都会有这样的“反人类”操作。。。。

如果我是单身,手速再快点,应该可以录到3个帧区间的变速操作。。

经过我的理论分析和实际测试结果,我得出了一个推论,在你平时使用鼠标的时候,

都会出现这样纳米级变速操作,只是你自己不知道而已。

那么,我再来分析一下,目前流行的逐帧分析视频,然后像那个视频作者那样用所谓的0.1秒的人类反应极限,

来石锤这个石锤那个的局限性。。玩fps的应该都听过,肌肉记忆效应吧?我把百科词条截取一段放在这里。

肌肉记忆原理探究

众所周知,人的记忆,尤其对理论知识的记忆,功能在大脑皮层。然而,人在体育运动中的记忆,有自身的特殊性,

并非完全在大脑皮层。体育运动既需要大脑皮层运动中枢的作用,还有肢体肌肉运动的参与配合。体育运动的动作掌握方式,

与一般知识的掌握有所不同:除了大脑有记忆功能,肌肉本身也具有一定记忆功能。人体的运动控制系统中,大脑皮层运动区在相当低的部位。

体育运动实践表明,体操动作力量的大小、转体的时机;篮球运动的投篮顺序,武术套路动作的组合等等,并非完全由大脑控制,

因为做动作时有空白--无思索阶段。若加入过多的大脑指挥,动作反而失常。很多动作是在“惯性”的作用下完成的,这个“惯性”就是 “肌肉记忆”。

关键几段,重点放出来大家仔细理解一下。

“人在体育运动中的记忆,有自身的特殊性,并非完全在大脑皮层。”

“除了大脑有记忆功能,肌肉本身也具有一定记忆功能。”

“并非完全由大脑控制,因为做动作时有空白--无思索阶段。”

“若加入过多的大脑指挥,动作反而失常。很多动作是在“惯性”的作用下完成的,这个“惯性”就是 “肌肉记忆”。“

大家自己想想看,你踢足球,射门进球,你脚在踢球的过程中,每一段时间(比如0.04秒)要使用多少力,踢在球的那个部位,

什么时间做出收脚动作,你的大脑可以在持续时间内都做出反馈吗??很明显不能。

所以,用0.1秒的极限反应时间,来适用人类的运动行为是错误的,如果用这个方法来石锤非人类操作,那随便找个人,不管在做体育锻炼还是在操作鼠标,

他无时不刻在做”非人类“的行为。。

原文:mark3

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