
万明炬——StarKings创始人
足球是人生中第一大爱好,游戏是人生第二大爱好,当两大爱好碰撞,激荡出耀眼的火花,当爱好与事业摩擦,产生强烈的化学反应。StarKings创始人万明炬让我看到了热爱的力量,StarKings让我感受到了SKsport团队对事业的态度和实力。
万明炬,拥有华中科技大学理科学士学位和新南威尔士大学商科硕士学位,在普华永道和埃森哲等管理咨询公司从事企业战略和管理咨询10年,曾任腾讯游戏战略总监,StarKings联合创始人。
StarKings——全民链上世界杯
StarKings是首款区块链梦幻足球经理游戏和区块链世界杯竞猜游戏。
StarKings世界杯版核心玩法有三:
一是猜赛果,尽人事听天命,即传统猜比赛的胜平负。
二是球员表现8v8竞猜,无关赛果,专业制胜。
三是球员表现1v1竞猜,泛球迷无门槛追求梦想。
这三种玩法呈现出门槛递减的趋势。
玩法一可以说是传统猜球玩法,但影响比赛结果的因素繁多且防不胜防(如1998年世界杯决赛的罗纳尔多事件),是世界上最难被预测的场景之一,随着人工智能的普及,此玩法的门槛必将水涨船高,但除了一个强大的人工智能,玩家还需要好运气,万明炬很严肃的说:“您精心预测的获胜主队被贝利看上了怎么办?”。
而在玩法二中,用户需要同时扮演足球总监和教练的角色,只猜所选球员表现,无关赛果,专业致胜。
在玩法三中,即使不专业,即使是泛球迷,只要有梦想有偶像,就可以完全没有任何门槛的去追随梦想,76%球迷挑选主队的标准是“喜欢的球星在此队”,所有球迷都是爱屋及乌。
“从游戏的角度来说,泛球迷数量大且相对来说大部分看球的水平不如专业球迷,但只要他随便参与一下,我们的游戏人口可能会增加十倍。”所以StarKings把创新的方向放在了降低竞猜难度上,让更多的人能够参与进来。2010年南非世界杯有72%约10亿国人观看过世界杯,而真球迷只有1亿人,其余9亿人都是泛球迷。
打造全民级长生命周期区块链游戏
第一, 好玩。以8 v 8玩法为例,玩家需要同时扮演足球总监和教练的角色,玩法涉及策略、养成和经营,可玩性极强。只要这项运动不消失,玩法就会存在。
第二,全民IP。数据表明,第一在中国52%的球迷是因为世界杯才知道并喜欢上足球,而且世界杯是他们看的第一场球。第二在包括泛球迷在内的所有的球迷中,平时互联网的活动里排行第一的是看帖子、看新闻,排名第二的就是猜球。所以多数球迷是“从猜球中来,到看球中去”
第三,不挑TPS。“再贫瘠的沙漠也有绿洲,区块链游戏不好玩的锅,不应该由低TPS和高GAS费来背,自古无米出巧妇,弱基础设施更考验游戏团队的市场洞察和专业功力”。正如万明炬所言,“2012年基础设施薄弱的中国移动互联网(Iphone3 +3G+Wifi普及率低)也曾诞生过全民级且至今长盛不衰的手游产品”。在只有十位数TPS(每秒交易量)的BTC和ETH,可以做重结果激励轻过程反馈的玩法,但结果激励不应该是产品无使用价值的金融衍生品。而下一代3.0公链的定位多数都是千级TPS起,千级以上TPS可以实现更多主流游戏玩法。
简单来说,1、世界杯是一个“全民”IP,夸张点说在世界杯期间所有的人都会变成球迷,StarKings有足够的用户基础;2、泛球迷占据足球竞猜绝大部分比重,StarKings的球员表现1v1玩法降低门槛,使泛球迷能够毫无压力的参与其中,球迷关注足球时跟随的其实是球星而非球队,该玩法切中要害、抓人眼球;3、球员表现8v8可玩性强,生命周期长;
StarKings对区块链的扬长避短
扬长:完美契合智能合约,比中心化网游公开透明
StarKings将竞猜与区块链相结合,这种组合使得竞猜规则和过程公开透明,竞猜结果不可操纵篡改。“区块链的智能合约,对于陌生人之间的合作竞猜,或者是陌生人与中心化网游公司之间的博弈,会变得非常公平。”
这种公平主要体现在三个方面
①打分规则上链
每一位球员过去的数据库都是公开透明的,包括他职业生涯中任何一个动作,任何一项技能。在此基础上StarKings有自己的打分规则,公开打分规则是上链的。
②打分结果上链
比赛过程会影响到打分的点很多,比如说球员的一次射门、一次铲球、一张红牌,包括有没有被判犯规,这些比赛的每一个工作,都会影响比赛的结果,这个过程也是公开透明上链的。
③竞猜结果上链
比赛结果出来之后,谁赢谁输谁平,在第一时间上链。
“这些所有的东西都是公开透明、不可篡改、不可操纵的,与中心化网游的那些玩法相比更加公平公正公开,使玩家放心,这就是智能合约的魅力。”
避短:异步PVP,无需高TPS,比其他游戏玩法的区块链落地门槛更低
StarKings对TPS几乎没有要求,球迷无需同时竞猜也无需同时释放结果,猜球用户的刚需并不是比赛过程的实时反馈。所以StarKings几乎适用于包括BTC和ETH在内的所有公链。而无TPS门槛的爆款拉新和高ARPU变现正是所有公链的共同落地梦想。
StarKings未来:深耕竞技游戏,梦想照进现实
看完电影“头号玩家”,万明炬的感触是:把游戏还给玩家,实现“我的游戏我做主”!
我的IP我做主:中心化网游的IP由中心化游戏公司决策。StarKings却可以让游戏玩家决定他们喜欢参与竞猜的比赛是什么,可以是全球流行的世界杯,也可以是某个国家的小众赛事。玩家不再是中心化游戏公司制作团队的个人爱好和有限认知的被动接受者。
我的玩法我做主:游戏制作者把决策机制这把钥匙交给社区,再由社区给到个人,最后游戏玩家个人也可以创造新玩法,也就是说游戏的玩法经历了一个从制作团队决策到社区决策再到游戏玩家决策的转变过程。“我们只是制定了一个框架性原则,游戏规则的边界由玩家自己去探索,理论上可以无限拓展和升级”。玩家不再只是中心化游戏公司游戏规则的被动接受者。
我的资产我做主:StarKings的玩家可以创造自己的游戏资产,每一件游戏资产最终都可以成为一个token,StarKings允许玩家在游戏世界里去发行自己的币,当玩家足够多的时候,token除了在社区内部流通,还可以争取与其他货币进行交易的机会。游戏玩家不再只是中心化游戏公司的一手道具纯消费者。
这三个方面全部实现,就是我的游戏我做主,就是一款真正去中心化的分布性的游戏。“这与头号玩家电影的过程和结局一样,我们这些很天真,或者有一点理想的游戏玩家,看了一部电影,就希望能把这部电影的梦想搬到现实里来,而我们真的这样做了。”
万明炬解读区块链
做一个区块链的创业者,必须同时具有两种特征,一是科学家的严谨思维,二是企业家的商业头脑,缺一不可,包括一个区块链的创业团队的构成,也必须是这样。StarKings的产品核心团队全部来自腾讯等游戏大厂,StarKings的技术核心团队则由前百度和阿里分布式计算专家以及世界名校密码学博士后领衔。
区块链创业的未来必须在每个阶段去把握当下包括用户体验、开发者体验和节点体验的整个生态价值最大化原则,符合“技术性价比正好满足当前主流需求”这一科技行业亘古不变的致胜之道。
下一代区块链平台甚至生态级产品最关键的是场景、场景还是场景。场景选对了比什么都重要,而唯一的生存法则就是将选对了的场景用最快的速度做成优秀的产品。
决不在用户体验方面妥协
万明炬认为自己是一个风险喜好度比较高的人,“我的人生和我的创业是一样的,我更看中这个过程的乐趣。”在创业中他更像一个游戏制作者,或者说像一个游戏玩家,而不是一个财务投资者。
“我的区块链创业生涯才刚开始,后面要做的事情还很多。我们愿意在商业价值上做一些妥协,也不会去做用户体验的妥协”。StarKings现在还没有token,“吹毛求疵”的职业操守让他追求精品,万明炬认为他一定要等到自己产品出来后很多人玩了,大家都说好的那天,“有了产品,有了用户,有了口碑,如果Token化的游戏资产交易体验远优于积分体验,我们会结合市场合规性要求做出相应安排。”
“产品好用,Token才是代币;游戏好玩,道具才是资产。”秉持着如此信念,有着对足球对游戏的执着,又有着阵容强大团队的加持,市场会证明大家都说好的那天即将到来。
当梦想照进现实,万明炬与StarKings相携,这一场旅途,阳光灿烂,斗志昂扬。