RoboCup如火如荼,昔日冠军剑指何方

近日,第19届RoboCup机器人世界杯赛在合肥开赛,吸引了科技界不少眼球。

在机器人足坛,国人一直战绩辉煌,多次夺得RoboCup冠军。RoboCup是机器人届的“世界杯”,也是全球最顶尖的机器人赛事,RoboCup每年都吸引着全球范围内数以千计的机器人研发团队和爱好者参赛,代表着机器人业界的最高技术水平。很多国内的大学生、科技爱好者通过RoboCup接触到了世界顶级的机器人技术,痴迷于此,并通过不断钻研取得辉煌的成绩。

那么,十年前的RoboCup冠军,现在在做什么?

刘津甦,锋时互动首席技术官,机器人足球领域不折不扣的领军式人物。

2006年代表中国科学技术大学在德国不莱梅RoboCup获得仿真3D组亚军

2007年代表中国科学技术大学在美国亚特兰大RoboCup获得仿真3D组冠军

2008年代表CarnegieMellonUniversity在中国苏州RoboCup获得仿真SPL组冠军

让机器视觉技术真正地为人们生活服务”——刘津甦

首次触电是通过机器人足球赛

刘津甦目前在锋时互动负责手势体感动作捕捉硬件/软件系统方案的核心算法研发,谈到之所以会走上这条路,还要追溯到RoboCup。

“RoboCup比赛平台是最高水平的科学技术应用平台,机器视觉是比赛的关键技术之一。我们需要让机器人通过摄像头去观察球、球员以及球门的位置关系,再做出动作策略规划和判断。”

这也是他首次接触到了机器视觉这门学科。博士毕业后,刘津甦一直想将比赛中运用的技术落地到生活,让机器视觉这个技术真正的为人们的生活服务。

“手是天生用来使用工具的,表达力也是最丰富的。而且,人机交互在PC端还停留在鼠标、键盘的层面;在移动端进入触摸屏幕时代后,也停滞不前。是时候有所改变了。”

就这样,2011年夏天,刘津甦拉上另外三个合伙人,成立了锋时互动科技有限公司,并率先提出了“近场体感”理念。相对于传统的主打健身、娱乐的全身肢体体感技术,近场体感更专注于手部、腕部,专注精度和灵敏度,提供工业化的解决方案。让体感技术不再停留在游戏层面,而是可以成为代替鼠标、键盘的日常工作生活的工具,是可以创造价值的东西。微动(锋时互动的首款手势动作捕捉控制器)提供的三维交互方式在工业设计和虚拟现实等领域都可以发挥出特有的优势,改善人们的交互方式,让科技服务于人。”

蛰伏五年,终成大器

如今智能硬件遍地开花,从智能家居到可穿戴设备,创业创新的浪潮一波高过一波。回想五年前,那时候还没有O2O和P2P,也没有”智能硬件“这四个字。在社交APP、团购网满天飞的时候,刘津甦已经在天津开始了他的硬创之旅。

“当时大家都认为硬件是大厂商和有雄厚资本的企业才能碰的东西,一开始别人都以为我们只是做做算法,提供方案,当得知我们要自己做传感器和处理芯片的时候,都以为我们疯了。2011年我们团队完成了微动产品的可行性分析,并走访了长三角和珠三角的大部分相关厂商,虽然硬件之路要比做软件困难很多,但其塑造的技术壁垒和商业价值也是高回报的。”

刘津甦回忆起做微动的这五年之所以选择天津,是想远离浮躁的氛围,安安心心的打造产品。

“微动在这五年当中,经历了六次产品迭代,三次核心算法升级。大企业也很难能为了一款产品,将研发工作做到如此的极致”。

随后在2014年底,微动在《点名时间》进行了一次众筹活动,达到了62万的销售业绩。这62万可能在别人眼里不算什么,但对于锋时互动来说,是一个里程碑,是锋时人的骄傲。

“62万的交易额,在当时的众筹市场上,算得上是一个超级项目。公司成立之初,注册资本仅仅50万元人民币,我们用这50万做出了别的企业用500万也没有做成的事情,众筹让我们有幸结识了一群和我们一样崇尚科学,具有极客精神的支持者;通过众筹,与智能TV、车载电子、VR等行业建立了技术合作关系。我们也感受到了其他行业对手势交互的需求比我们想象的更为迫切。”

以此,锋时互动顺利地得到了经纬中国和真格基金的投资,进入快速发展时期。