大家好我是小包子,今天和大家聊聊沙丘这张地图吧,沙丘作为非常经典的竞技赛事用图,和沙漠灰都是沙海风格的老图了。但在平时游戏中玩家们的数量确是大相径庭,这究竟是为什么呢。

沙漠灰作为穿越火线十多年来依旧火热的图,在*破爆**频道和排位赛依旧占据着不可磨灭的地位,沙漠灰地形平坦,点位明确,地图适中。排位赛保卫和潜伏攻守平衡,打法多样,在比赛中无论作为进攻和防守,战术灵活,不会出现保卫方绝对优势,翻盘几率也大大降低。

平时娱乐玩家们对于沙漠灰的接受度非常高,地图简单对新手玩家很是友好,并且*击狙**位非常多,从出生就可以第一时间狙杀对手,后花园和A大都是很好的*击狙**位,对于很多玩家的*击狙**梦都有很好的舞台构建。想奇袭对手A小道中路都是很好的选择。

反观沙丘这张地图,地形非常复杂崎岖,刚开始玩很容易迷路,*破爆**点位掩体很多,保卫者第一时间顶防可以占据优势。这样复杂的地图在职业赛事中玩家们看得非常过瘾,职业玩家们对于这张地图的点位理解非常深刻。但回到现实,对普通玩家们而言就是很挠头的图了。在如今排位赛港口潜艇慢慢普及的当下,沙丘也无法占据一席之地,这样一张地图跟老供电所的处境比较相似,最早就黑色新年沙漠供电所这几张地图,如果沙丘放在当时玩家没有别的图可玩,或许就会选择沙丘了。

当今CF*破爆**地图层出不穷,玩家们的选择倾向于地形简单平摊,*击狙**点位比较多的图,例如最火热的新年广场。如果没有很舒服的*击狙**点位,没有A大道这样宽阔的地形,很难受到玩家们的喜爱。大家认为沙丘这张图无法成为主流的原因是什么呢,欢迎参与留言讨论留下宝贵意见,记得给文章点赞,谢谢啦!