*器武**大师作为物理输出,攻击力7000左右,物理暴击1800+,穿透护甲124。可以说三项输出属性都不错,特别是暴击算是比较拔群的。作为后排输出接近5万的生命、700左右的护甲、350的魔抗也算很扛了。

技能介绍
*器武**大师技能比较特别,由于这个英雄已经登场很久了,这里就不啰嗦太多技能了,简单来说队伍里英雄含有4类*器武**技能时可以让*器武**大师释放对应*器武**魔法,本篇阵容多涉及剑类*器武**,所以下面展开介绍魔法剑。

魔法剑:当队伍英雄里含有剑标志技能较多时候会经常释放魔法剑,会限制敌人前排开大,增加自己吸血。
觉醒技能:当队伍英雄里含有剑标志技能较多时候,*器武**大师会拥有比别人更快的回能量速度。(ps:每秒大概多15点,相当于每6秒比别人多一次普攻的回能)
阵容介绍

使用过*器武**大师的朋友应该都会发现,*器武**大师作为一个如同卡尔一般的靠队友来释放技能的英雄,不同于卡尔的靠脸吃饭(脸好秒天秒地),*器武**大师很稳定(稳定的输出低)不看脸,特效也不是很明显,无法做到我们早期预想的魔法剑如同雷卡、魔法锤如同无线晕、魔法枪减甲无敌、魔法箭减速无限。特效效果稳定但不逆天。大招预想的的群体输出收人头连续开大打残局,更是痴心妄想(一个大全打一人身上都无法实现秒杀)。说到这里可能有朋友要问,那*器武**大师还有何用?我给出的答案是*器武**大师虽然不强,但是他胜在特别,他的特别有以下几点。
第一,作为后排身板较硬,可在硬抗夜魔大招后保证不死甚至半血以上。
第二,输出虽然不高,但是技能输出点比较固定,不会乱送能。
第三,所属光环较多,有提升空间。*器武**大师所属光环有3个是提升输出,剑圣可提供物理暴击,猴子可提供攻击,风行可提升命中。这让*器武**大师组队时,可根据光环来针对性提升自己。本阵容中就刚好有剑圣。
第四,技能特效虽不明显,但减能就比送能强。晕一下哪怕时间短,就当打断一下也是好的呀。
综上所述,*器武**大师只要使用得当就能起到不俗的效果。
下面说一下这个阵容的核心思路。

厨娘两个技能是核心,小技能上菜啦可以让该阵容阵容中最密集区域人员回能回血,该阵容锅会丢在前场,这样影魔更早开大会压低敌人整体血量,船长更早开大可以保护整体,剑圣更早开大可以吸血来增加安全系数。
厨娘大招增加接近3000点攻击力,让*器武**大师攻击力跃升到1万这个可怕的数字,根据测试,*器武**大师在厨娘大招的辅助下,伤害得到了质的提升,又由于剑圣的存在暴击也有显著提高,而魔抗的提升则直接让该阵容硬了许多。

船长大招影魔小技能厨娘大招组成了一个坚固的防御网。
而影魔提供的爆炸伤害,让剑圣和*器武**大师大招可以直接面对更多残血敌人。
该阵容由于剑技能较多,对对方前排能量限制也不错。今日战斗中好多次直接用能量限制了食尸鬼的脚步。
这个阵容是今天9点前几分钟刚刚测试出来的,所以今天总共也没打几场,多数都赢了,下面晒一些今日的对战图,老规矩*码无**出境,露脸勿怪。
