
前言:我记得14年的时候,各大媒体的网站上就开始有人在讨论"VR元年"的概念。但是在当时的环境下虽然人们开始意识到虚拟现实技术对于未来的人机交互革命具有重要的影响。不过在当年被称作元年就有些夸张了,亦或是说它仅仅是VR资本市场的元年,距离消费级别还比较遥远。时至今日四年过去了,我们看到用户对于VR设备的接受度与需求逐渐地提高,并且随着可穿戴设备的火热,像VR头盔,VR眼镜,VR一体机这样的设备也逐渐成为了大众化的消费产品。

今天要体验的这款VR设备是由Pico厂商推出的Pico G2(小怪兽2) VR一体机。一体机的出现相较于头盔更加便携,对比VR眼镜也更有更好的体验,可以说是这三类设备中市场占比最大的VR产品。同时这款小怪兽2一体机使用的是高通骁龙835平台,而且做到了1999RMB的售价,大概是这个挡位性价比最高的一款产品了,非常值得体验。
开箱&外观

小怪兽2的外观其实一直延续着同系列产品的样式。依旧是深灰色与白色相间的搭配。并且外观材质上采用了磨砂的处理,前面的深灰色为针织网布摸起来很有质感,整体上显得简约而又大气。

格外要说的是,此次G2采用了后置电池的方式,使得用户在使用时头部重心可以保持在一个合理的位置,这种感受在长时间的佩戴体验中尤为明显,配合整机268g的重量。能很大程度上减轻了脖颈部位的压力。

配件部分,小怪兽2搭配了一个3DoF手柄,附送电源适配器充电线以及一块清洁镜布/两节AAA电池等。手柄采用的人体工学设计,在使用时可谓得心应手,按键排布很符合安卓系统的思维,有返回键/home键,右侧的音量+/-键,并利用下方的扳机键,在游戏方面也能带来更好的效果。

如果要评价一款头戴的VR设备,舒适度肯定是必然的考量因素。在佩戴方面小怪兽2依然沿用了卡扣外加魔术贴的方式来固定。这样做的好处是稳定性无需担心,但是上端的橡胶带有点影响发型,这也是如今VR一体机的通病之一。

为保证长时间的舒适性,G2在贴脸部位均有相应的泡面罩缓冲,同时兼容160mm以内的镜框,可以佩戴眼镜使用,除了减少了眼眶的压力外也起到了遮光的效果。

在实际体验中面料的透气性非常优秀,能一定程度降低佩戴时眼部起雾的现象,泡面罩也是可更换设计。不过要说的是一段时间使用后依然会产生少量水汽。我们需要做的就是,用清洁布擦拭里面的光学镜片。亦或是等里面的镜片温度高一点之后镜片上的水汽自动蒸发。

同时,在眼罩内测中间位置,配置了一枚距离传感器。当我们摘下眼罩时,画面会自动停止进入待机状态。所以相对而言清洁镜片这个步骤也并不会很影响体验。

机身按键方面,G2将大多的接口卡槽等全部放在了机身的下端。这使得G2的正面外观一体性非常出色。电源键的位置在最右侧,右手拇指可以实现盲操开机。并且机器的充电接口为Tybe-c口,支持3.5mm耳机直连,支持最大256GTF卡扩展,可以说一应俱全。两侧的双扬声器体验尚可,低音方面不算突出,但在游戏中模拟各方位的声音表现的都非常真实。最左侧为音量键,由于手柄端设有音量调节,因此实际使用频率不高。

机身右侧也有与手柄相同的按键和功能,大概是为了配合G2的头部控制模式,当然在体验上依然是手柄控制最为舒适,这里也仅作为一个补充键位。

总结,虽然G2在整体上依然摆脱不了魔术贴卡扣等繁琐的佩戴设计。但是外观与实际的体验上我认为还算得上整洁。在一些佩戴的细节上并没有做的非常邋遢,兼顾了轻巧与可用性在其中。即使外出携带小怪兽2也有着不错的体验。

参数&性能
选择一款VR设备除了外观舒适度考量之外,具体的参数性能也是一个必须要注意的点。由于现在VR行业还不能与手机行业做抗衡,所以多数的厂商在处理器方面,都会选择上代芯片平台。Pico也不例外。不过相比于其他一体机Pico G2能在守住2000元门槛的同时用上骁龙835平台,性价比方面应该是无出其右的了。

VR一体机顾名思义,实际上就是将一个手机的功能集成在一整个头盔上,仅在一些具体的显示技术以及传感器调度上有所专门。因此,小怪兽G2同样搭载了基于Android 8.1专门优化的 PUI 3..0.1系统。

Geekbanch4的跑分仅作参考。但貌似这个跑分结果并不能表示高通骁龙835的实际性能,得分仅仅与骁龙821跑分差不多。安兔兔跑3D也会卡死,套用手机性能测试的方法并不能体现这款VR眼镜的性能,我会在后续的深度体验中进行描述。

但相信能够使用高通骁龙835这个级别的处理器性能还无需担心。无论是835的10nm制程,还是4G LPDDR4X的内存UFS2.1闪存在手机中也都算得上是高配了。我这几天的使用中也只有跑安兔兔那几次会有卡顿卡死现象,日常使用我们无需担心。

并且G2在确保性能的同时,它的发热控制表现的也不错。两小时视频游戏过程中G2的最大发热点位于前面板的右上角处,最高温度为43.3℃。由于小怪兽的电池并不算给力,所以我又进行了另一轮边充电边玩的测试,此时温度为46.6℃。温度从感受上来说并不算高。又因为发热点并不在人经常接触的地方,日常使用几乎感受不到温度的变化。

当然单一的处理器也并非是小怪兽2在硬件上的全部亮点。此次G2的头显参数也是诚意满满,3K@90Hz的LCD快闪屏,视场角101°,与菲涅尔光学镜片组低镜头畸变结合,能带来更加真实的沉浸体验。虽然国内厂商比较喜欢采用4K屏作为噱头,但是低刷新率高延迟所带来的眩晕感,依然不利于VR设备的使用。G2便是采用了与国外Oculus和HTC Vive等大厂相同的90Hz快闪屏方案。我对比了国内2000元内的头戴VR,多数的厂商还在使用60Hz方案,在这方面小怪兽2可以说是标杆性的了。
深度使用报告
让我们回归产品的实际体验。许多人会担心VR设备会带来头晕等不适的感觉,不过就我个人了解,几乎所有人对 VR设备都需要一个适应的过程,当然这个过程因人而异,但总会适应。在我使用的这段期间,几乎每天都要佩戴2小时的时间,这样坚持了有两周左右。最初的两天还有点感觉,后来就完全适应了。并且我也认为这种适应的过程是值得的,VR设备所带来的沉浸感是传统屏幕所不能比拟的。以下我会通过几个方面的描述,来让大家初步的了解VR世界以及小怪兽2的实际使用感受。

流畅的PUI体验
我们说一款好的手机,硬件是基础,软件是关键。对系统UI的优化将直接决定这款产品的使用体验。那么VR设备也并不例外。小怪兽2搭载的PUI是基于安卓8.1优化后的VR系统。交互本身并没有大的变化,用户的上手难度也几乎为0。只是VR设备本身的特性,使得这种交互更加多元与真实。(注意:以下的VR内画面,经剪裁后得出)

虽然这块看不见摸不着的"画幕"有些陌生,但是依托3DoF鼠标,我们依然可以像操控手机那样随处的点按操作。并且G2的UI界面非常直观,一些经常使用的应用会在右侧优先显示。左侧也有四个磁贴模块安置了一些使用中经常用到的比如应用商店、文件管理等内容。

这里我们就不说应用的打开速度了,与手机APP的使用相同也都非常流畅,只是我看了一下内存的使用率有点高,实际的体验中并不影响后台应用的停驻。这么看来市面上那些标配2G、3G内存的设备也都应该捉襟见肘。

我尤为喜欢的是Pico的UI界面,默认下是在一个热气球上俯瞰贝加尔湖,恐高症患者看到这里就有点坐不住了。其实这也正是VR设备不同于二维屏幕所带给我们的沉浸体验。不喜欢的人也可以更换一下"海岛奇遇"什么的,这里也就不再多说。

在一些具体的设置界面里,鼠标移动上去之后,也会出现文字提示,对于初试者的使用非常友好。也由于安卓系统的原因,PUi能够兼容一些手机APP的安装。但是实际的操作体验会有所差异。

原因在于,PUI将一些安卓当中的下拉或者长按动作都改成了比较直接的点按操作,更符合VR设备的操作习惯。要说需要改进的地方,那就是输入界面。虽然系统输入法给出了语音输入选项,但是也并非全部适配。例如输入WIFI密码的时候就需要一个一个的点按。手机上好歹还有多点触控,但是空鼠就只能用"一指禅"慢慢的打了,经常换网络的同学要注意。同时也希望语音识别早日跟进。不过这一点在一些专门的应用当中例如爱奇艺VR、微鲸VR等界面上就很友好。也是我下面要说的点。
舒适的影音感受

小怪兽2在拥有不错的光学特性之下,那他的影音体验自然也不赖。但这要归功于G2适配的爱奇艺VR/优酷VR等的这一类VR应用的加持。我经常使用的这两款应用,是目前为止国内做的相对不错的资源也非常丰富的VR视频应用。

总结来看这两者共同点还是非常多的。片源方面都有自己的3D视频源,优酷比较良心不充会员就能够观看大部分的3D电影,爱奇艺则是热门收费,但3D热门片源也相对多一点。

在2D视频方面爱奇艺VR的好处就是支持语音搜索片源,界面更加的人性化。二者的视频片库应该都是与手机端APP同步更新的,当下热门的凉生/如懿传什么的都可以搜到,并且一些个综艺节目的推送也十分及时,喜欢追剧的小伙伴们会觉得G2是神器一般的存在。

并且两个APP都可以锁定视角,即使你躺在床上眼睛依然可以"直视"画面。不过尽管如此这两款APP也并非全能。微鲸VR一直在实况转播以及球赛直播方面有丰富的资源储备。所以想要观看VR直播的话微鲸VR也是一款你必不可少的的应用。

同时,Pico近期还推出了自己的"Pico多人互动影院"。在这个虚拟的场景中我们可以像在电影院一样观看电影,并且通过语音等方式与同房间的人进行语音交流,共同讨论剧情。在看电影的同时更增加了社交的元素在里面。

对于一款VR设备的影音功能来说最重要的就是片源问题,当然这也要依靠那些内容厂商添砖加瓦,这几款应用在Pico G2的使用中比较具有代表性。同时手机投屏功能的加入也从另一个角度补足了这个短板。Pico G2的系统内嵌入了乐播投屏的功能,使用这项功能我们可以很轻松的将手机投屏在Pico G2的画面内。

使用这项功能可以很轻松的将一些APP上的视频,投射到VR中进行观看。除此之外,系统本身的*放播**器也可以是一个不错的选择。PicoPlayer支持2D/3D/180°全景/360°全景的*放播**且支持外挂字幕,是一款非常强大的VR*放播**器。

我自己刚好有头号玩家的双眼3D的4k视频,用小怪兽2看的话真的爽的一批。只是整个文件有27G大小,这也就凸显出了TF卡的重要性了。想看3D视频大容量的存储设备是必备的前提。
极致的游戏体验

说完了影音部分我们再来了解一下具体的游戏体验。小怪兽2的游戏体验非常的nise。游戏很多,同时付费的大型游戏也很多,很全面。就连王者荣耀连接好手柄之后也能一战,果然到哪里都能开黑。但多数的游戏还都偏向于射击和生存/益智类方面。

因为我个人并非游戏发烧玩家仅仅*载下**了一些免费游戏。我觉得上手难度还是有的。目前我试玩了一些比较大型的射击游戏例如Wands/异星大乱斗等免费的射击类游戏。单看体验小怪兽2还都表现得游刃有余,丝毫没有卡顿。毕竟也是835处理器,这点尊严还是要给的。

日常游戏中我觉得多数玩家还都以免费游戏居多,游戏难度我认为还是挺大的。你像异星大乱斗我个人也仅仅才刷到2000多分。

相比于此,VR游戏的娱乐属性我觉得寓教于乐性反而更值得关注,类似于《宇宙解码》这样的游戏就是借由VR的沉浸体验来演示宇宙的变化以及各种现象的产生,让用户逐步的了解宇宙。对比游戏大作我反而更看重这种学习类的游戏。同时,我在写这篇稿子的最后阶段,还注意到Pico G2可以通过无线网络投屏连接电视(须支持Microsoft 投屏)。使得这款设备非常适合亲子游戏来使用。

假期里亲戚朋友见面难免吃吃喝喝,这款Pico G2刚好可以当作安抚爱吵闹的熊孩子们的绝对利器。
总结

Pico G2的性能参数无疑是它的亮点之一。也为这款设备打下了坚实的基础。除了4K@90Hz要留给高端产品外。与前代相比G2在各方面都表现的十分亮眼,后置电池减轻重量其实是十分明智的选择,也是现阶段2000元内最为成熟的VR方案之一。并得益于Pico在VR领域多年的经营,PUI又有着十分出色的资源作为依托,兼容爱奇艺、优酷等内容厂商的第三方资源,有一点是文章中没有提到的就是Pico G2能够使用Viveport应用商店。有了这些第三方应用加持,这也就保证了Pico G2自身的可玩性。以上这几点再配合1999的价格,小怪兽2几乎就是一款交朋友的产品。

仔细想来这几年的VR市场异军突起。出现了一些像小米,华为这样的大厂杀入,使得市场竞争变得愈发好看。Pico选择在2018年发布这款G2也必然是感受到了这一点。同时现在的VR行业依然是一个有待发展的新兴市场。人们对于VR设备并不了解,新奇感大于实际的需求。因此需要一款体验优秀,价格也相对合理的设备来充当搅局者。小怪兽2无疑在今年的产品线中肩负着这样的使命,也因此才会有这样一款·高性价比的产品出现。