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《孙子兵法》第十篇是“地形篇”,地形,顾名思义,就是孙子在这篇里列举了好几种作战地形,便于作战分析的,比如“通形”“挂形”“支形”“隘形”“险形”“远形”六种:
“通形”:我军可以去,敌军也可以来的地域。我军应占据居高向阳的地方,并保持粮道畅通。
“挂形”:可以前往,但难以返回的地域。敌若未防,我军可以迅速出击取胜;如果敌军有了防备,我军出击而不能取胜,又难以返回,这就不利了。
“支形”:我军出击不利,敌军也出击不利的地域。应该佯装撤退,诱敌出来,再杀“回马枪”,这样有利。
“隘形”和“险形”:我的理解是易守难攻的地域。我军应该抢先占领隘口,并重兵*锁封**,等待敌军到来。如果我军抢先占领有利地形,一定要占据居高向阳的地方,等待敌军来犯。反之,应该主动撤退,等候战机。
“远形”:双方交战距离较远的地域。敌我双方实力相当时,不宜宣战,如果勉强出战,就会不利。
这篇里,孙子也介绍了*队军**打败仗的六种情形,分别是“走”“弛”“陷”“崩”“乱”“北”,简单来说就是将帅没有事先判断好敌我军情,以少击众,又没能很好处理好内部的军兵关系,从而不能形成强大的战斗力。战争的失败,将帅有重大责任。
本篇里的金句:
1.故进不求名,退不避罪,唯民是保,而利合于主,国之宝也。
身为将帅,进攻不是为了求胜之名,撤退而不惧怕违命之罪,只求保全百姓,符合国家利益,这样的将帅才是国家的宝贵财富。
2.故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全。
只知道自己的*队军**能打,而不了解敌人不可以打,胜利概率只有一半。只知道敌军可以打,而不了解自己的*队军**不能打,胜利概率也只有一半。知道敌人可以打,也知道自己的*队军**可以打,但不了解地形,胜利的可能同样只有一半。
了解敌人,也了解自己,才能克敌制胜;若又了解天时、地利,胜利就能万无一失了。
对于这篇“知彼知己+知天知地”,大家是不是觉得就是战事诸葛亮了呢?欢迎下方评论区留言。
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