图说游戏:足球游戏的相爱相杀,实况与FIFA拼了二十多年

最近热度最高的话题

莫过于世界杯

图说游戏:足球游戏的相爱相杀,实况与FIFA拼了二十多年

这个时候

好像谁不聊点世界杯

就被世界所排斥了

那既然世界杯如此受人欢迎

那我们今天就来看看

和球有关的两款游戏的相爱相杀史

实况足球(PES)和国际足球(FIFA)

FIFA是EA的当家作品

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EA sports 真的gay

 1993年

  EA推出了FIFA的第一部作品

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FIFA94

在当时都是俯视鸟瞰视角的足球游戏中

  FIFA94所特有的斜视视角和流畅的操作

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在一推出就吸引了玩家的目光

从这*开代**始

EA每年都会推出一部FIFA

  1995年

  FIFA96面世

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之所以要提这一代

是因为这年FIFA有几个影响后续的决定

 一是在键盘上有了双人模式

  二是FIFA第一次购买了国际足联的版权

前者为后来联机打下基础

后者则成为了FIFA的杀手锏

也是这一年日本的konami推出

实况系列的真正第一部作品

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J联盟实况第一人

同样的斜视视角

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不同的操作感受

也在日本受到了欢迎

这年开始

FIFA和实况便开始了相爱相杀的二十多年

  1997年

  FIFA98诞生

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作为FIFA系列上里程碑式的一代

它拥有当时足球游戏内最好的3D效果

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拥有独特的入场曲song 2

 拥有国际足联授权的完美世界杯赛程

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让你可以亲自体验世界杯的快感

 配合上98年临近的世界杯

  FIFA98的出现引爆了全世界的热情

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 而实况足球则没那么尽如人意

1997的实况2加入直塞球

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这也成为实况的标志操作

 1998的实况3则被FIFA98按在地上摩擦

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这种情况持续到1999年

实况4的出现

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实况4革新了玩家对足球游戏的认识

它把原来的6个描述球员的数值

扩充到14个

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  同时改变了实况3扁平的人物模板

  在控球操作上也有了很大改进

在玩家看来这代实况难度上升了

但是适应了之后

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挖槽这和真正的踢球有什么差别!

更贴近现实的操作感

给玩家一次全新的体验

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也是从这*开代**始

  实况系列开启了近10年的黄金生涯

时间跨过2000年

实况使用到了新的主机

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Ps2

新的主机给了实况新的动力

在接下来的

 实况5,6,7三代

  实况的画面直追同时期的FIFA

  甚至还有所超越

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而2004年的实况8更是把实况送上了巅峰

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开篇的那一句

  大家好,我是王涛

  欢迎大家来到实况足球8国际版的游戏世界

点燃了国内玩家的热情

可供联机对战的模式

也催生出了一大批的战队和比赛

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甚至到现在还有,要知道这可是04年的游戏

而后续的实况9,10也延续了其辉煌

同时期的FIFA则有点不思进取的味道

虽然3D画质和操作方法都有所进步

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但并没有给人眼前一亮的感觉

口碑被实况所压制也是在所难免

FIFA痛定思痛

决意改变

  2007年

  EA放出了FIFA07

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当时采用Xbox新引擎

让FIFA在画面表现上更有张力

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接近于实况的操作

让FIFA逐渐摆脱冰球游戏的绰号

 丰富的内容

  和拥有国际足联的授权

让玩家几乎可以玩到所有现实里的人物和球队

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想想你能控制自己的偶像或者球队

在绿茵场上争夺冠军

这是多么令人兴奋的一件事

随后的时间里

  FIFA不断进化

  FIFA08增加了Threat Map动态系统

  FIFA09开始了Ultimate Team模式

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就是抽卡氪金模式啊!摔!

FIFA13的club模式

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只要你网络够好

可以联机体验11vs11的真实对战

这些改变也更加符合主流的游戏节奏

也让EA赚的盆满钵满

而实况也许是辉煌后的瓶颈

之后的几代虽然在画面上有所进步

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但在操作,系统,游戏模式上

却依旧是新瓶装老酒

更重要的是

  实况缺少如FIFA一样的海量授权

  玩家不得以自制补丁

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来增强游戏的真实感

这也让实况损失了很多潜在玩家

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从销量图就可以看到

实况和FIFA的差距在不断拉大

时至今日

 实况和FIFA依旧互相学习,争斗

  尽管FIFA优势依旧明显

  但是实况也并没有轻易放弃

对于玩家而言

没有一家独大

便是幸运的事情

FIFA和实况的你追我赶

也是玩家乐于看到的

也希望这样的良性发展能一直持续下去

让玩家能不停的体验新感觉

注:图片来自网络,若有侵权,请联系作者删除或更改

参考文章 《FIFA与实况——你争我夺的15年》