
台湾雷亚游戏(RAYARK)在目前正在举行的 2017 年台北电玩展上带来了他们的又一款新作:《Sdorica -sunset-》,官方暂定中文名《万象物语:日落》。游戏面向参展玩家开放试玩,公开了一系列实机演示关卡、玩法操作等详细情况,该作耗时两年打造,音画表现非常出彩,继承了雷亚出品的一贯精良,而核心玩法上,则有着“重新定义回合制 RPG 手游”的勃勃野心。
故事背景
名为“万象物语”,形为“万象之书”,本作开发的主要目的之一,是想要展现雷亚的 2D 美术实力。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出让玩家感受诚意,无论是角色立绘还是场景,都做得美轮美奂。而 2D 动态方面,行走、战斗姿势和战斗动作都相当华丽,与擅长 RPG 画面表现力的其他大厂相比也毫不逊色。
官网场景插图介绍:
晴空草原——一望无际的辽阔草原,无论何时都是晴天。草原上有大大小小的石碑,不少村落坐落于此,偶有盗贼团占据各方汕头,也有一些攻击性不强的动物栖息于此,是一个补给便利,又能锻炼战斗技巧的好地方。

图腾塔夫——位于太阳王国的边境,充满了多处错综复杂的洞窟。洞窟中有一种名为古鲁兽的温驯异兽,与熊族原住民共同生活。洞窟四壁随处可见裸露的晶矿,都是自古来死亡的古鲁兽所遗留。这些晶矿也时常引来盗矿者觊觎。

啼林谷——紫色藤蔓丛生的山谷,植物孔喷气时会发出声音,有时会谱出优美旋律。谷中平时雾气弥漫,自古在此生存的豹族,遵循着祖先流传的严格纪律,与大自然和平共处。但符文学院看中此地充沛的“魂能”,将学校建立在此,间接破坏了生态平衡,由此,啼林谷豹族和符文学院的冲突从未间断……

太阳王都——耸立在王国中央的巨大王城,太阳王国权力的象征。城堡和王都中心区域居住的王公贵族,皆以弑龙者后裔自诩,用围墙与卫城之外的平民相隔绝。王城顶部的巨型龙瞳结晶球,提供源源不断的“魂能”,作为国家民生用符文道具的能量来源。

《Sdorica》设计了一个多种族、多样生态的世界,因此在角色设定上,人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物等等,都有相应完整而鲜明的形象,玩家也会随着游戏的展开,接触到不同形态的种族。

策略式回合RPG玩法
本次台北电玩展上首次让玩家接触到本作的具体玩法,游戏带有 RPG 的传统模式,也就是一来一回的攻防互换,只不过攻击、回复、防御、技能等指令,都需要通过“方块”消除来实现。
它并不是我们常说的“三消”,因为游戏只设计了“两消”和“四消”,进入战斗之后,画面下方将出现白色、褐色和咖啡色的方块,2x7排列,玩家每次通过点击单个方块消除或同颜色的两个、四个方块消除,则可以让本回合角色进入行动。

三种颜色的方块对应场上的三名队员,在战斗中,玩家必须时刻注意己方人物身上的 BUFF,从而思考用哪一种颜色的消块更为有利。另外,消块还会对应各式技能,比如两次攻击、加血、加防御、大量伤害等,在按住消块的同时画面上有显示,因此它具有非常强的策略性。

战斗总共携带三个角色上场,分为坦克、输出、辅助等类型,战斗没有时间限制,玩家可以慢慢地思考。已经顺利完成的关卡,在重复刷关打素材或是练级的时候,可以点击左侧圆圈打开半自动战斗,无需玩家全程手操,节省精力。
