游戏机进化史全过程 (游戏机发展史纪录片)

犹如我们的艺术史,随着时间和社会的发展梳理出一条清晰的脉络,然而科技给游戏带来的迭代更新,也像一部充满浪漫气息的艺术史。

游戏机编年艺术史:欢乐制造工厂

游戏机编年艺术史:欢乐制造工厂

欢乐制造工厂任天堂的游戏机编年史

谁人不识超级马里奥?这位来自游戏老厂任天堂,常年穿着水管工衣服的小人可能是全地球辨识度最高的人物了。这个月,超级马里奥的父亲、任天堂的总裁岩田聪因为胆管癌被去见黄家驹。

游戏机编年艺术史:欢乐制造工厂

这家100余年前发家于花牌的日本厂商可以算得上是世界上曾为人带来最多欢乐的老厂。超级马里奥、俄罗斯方块、洛克人这些出自任天堂的经典游戏不但在当年令诸多70后、80为之疯狂,也改变了游戏设计和审美。尽管如今的图像技术已经进化到可以制出与现实无异的画面,许多创意人仍然热衷于用NES时代的8bit画风进行创作,向任天堂称霸的时代致敬。

游戏机编年艺术史:欢乐制造工厂

虽然这家厂商如今走向了衰落,但无可否认,欢乐制造工厂任天堂的确曾经改变了一个时代。那个时代的无聊的青少年用一张游戏卡,一部掌机打发时间,寻求精神之寄托。那么,任天堂究竟是如何改变时代的呢?下面,我们就盘点了这家欢乐老厂的游戏编年史。

1980年

Game&Watch

掌机的鼻祖登场

游戏机编年艺术史:欢乐制造工厂

它是现代掌上游戏设备的雏形。 它是由任天堂的技术三杰之一横井军平设计并制造的,它的设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。成品最终于1980年4月28日发售。

1985年

NES

超级马里奥和洛克人来了!

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简称“NES”的任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)以测试市场的目的在纽约推出,并获得巨大成功。这个更加稳定经典的游戏主机在第二年以邮购形式风靡全美,成为占领北美市场第一的游戏主机。如今风靡全球的8 bit动画也都是在向那个时代的游戏致敬。

1989年

Game Boy

有谁没玩过俄罗斯方块么?

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GameBoy掌上游戏机问世,随机附上“俄罗斯方块”游戏。Game Boy至今仍是史上卖出最多的掌上游戏机。

1991年

Super Nintendo-SNES

16位游戏机登场

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“超级任天堂”(SNES)在美国推出,超级任天堂的控制器亦经过改良,增加了几颗新按钮。游戏也进化成了画面更加精良的16bit。

1996年

Nintendo 64

万人排队买新机的开创者

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任天堂64(N64)推出并带来很大的成功,在美国和加拿大短短三个月便卖出170万部,万人排队买新机的传统就是从这一时期开始兴起的。

1998年

Game Boy Color

任天堂的第一台彩屏掌机

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10月13日,GameBoy Color(GBC)于日本推出。这是任天堂出品的第一台彩屏掌上游戏机。

2001年

Game Boy Advance - GBA

打败所有其它掌机的掌机之王!

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横屏控制的Game Boy Advance(GBA)问世,它拥有一颗32位中央处理器ARM7TDMI和一颗8位中央处理器,可以兼容GB和GBC的游戏。

2001年

GameCube

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*四代第**家用游戏机GameCube问世。这是任天堂首次使用光盘作为游戏媒介的主机,其光盘是与松下共同研发的特殊8厘米DVD,容量约1.5GB。可是它既没有前代机的兼容优势,又没有DVD*放播**功能,最终失败。

2005年

Game Boy Micro

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为了纪念超级马里奥诞生20周年,推出GBA的衍生机型GameBoy MICRO,能完全兼容GBA游戏软件。

2004年 - 2006年

Nintendo DS(L)

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2004年,第三代掌机游戏“任天堂DS”(Nintendo DS)问世,简称“NDS”。双屏幕和触摸屏让NDS大受欢迎,在后来的4年3个月零2周的时间里达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快销售纪录。2006年,更加轻便,更具时尚感的任天堂DS Lite,简称“NDSL”上市。

2006年

Wii

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首发代号“次世代”(Nintendo Revolution)新主机问世,名称为“Wii”。Wii确实达到了它号称的“电视游戏革命”目标,重振电视游戏市场。

2008年

Nintendo DS

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DS系列第三代机种NDSi问世。这一系列取消了GBA卡匣插槽设计,新增SD存储卡插槽,内置两个30万像素摄影镜头,可作为拍摄用途。

2011年

Nintendo 3DS

世界上第一台裸眼3D掌机

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具有裸眼3D效果的任天堂3DS是任天堂DS的后续机种。这时的任天堂忠实用户们也进入怀旧阶段,因此任天堂网络商店推出了以前经典游戏的3D版。

2012年

Wii U

嘿,这是一个带触屏的家用机

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任天堂对最新游戏主机Wii U的控制系统进行了大胆的尝试,令其达到了一个前所未有的高度。Wii U GamePad控制器内置了加速计、陀螺仪、摄像头、麦克风和触摸屏等新元素。Wii U不仅具有传统游戏机的功能,让玩家可以在电视屏幕上玩游戏,而且它还具有“Off TV Play”选项,让玩家在GamePad的显示屏上体验游戏的快乐。