dash机器人编程怎么样 (dash特色编程机器人)

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日前,《新一代人工智能发展规划》正式印发,从中小学阶段开始培育人工智能人才的工作已经上升到国家战略的高度。随着各项政策的逐渐落地,各种人工智能相关的课程也对越来越多。那么,这些课程到底是什么样子?或许,在一套已经在美国落地推广的可编程机器人Dash&Dot身上,我们可以得到一些参考。

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什么是 Dash & Dot

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Dash & Dot(官方译名 “达奇”、“达达”)是奇幻工坊于2015年推出的编程机器人产品,曾获得National Parenting Gold、Opening Minds Innovation for Schools、ISTE Best of Show for Schools等奖项。

从外观上看,Dash和Dot是同一体系下的不同产品,它们位于头部的核心部件非常相似,按键位置、灯光、色彩和造型都是相同的。同时,两款产品都采用了圆形的外观设计,并搭配较为鲜艳的色彩,给人一种可爱与科技并存的直观感受。虽然有很多相同之处,但两款产品还是有许多不同之处:Dash配置了由三个轮子组成的行走系统,并融合了红外线、速度和重力等多种感应器以及拥有更好的扩展能力;而Dot则不能移动,在红外线和重力感应器之外,仅配有一个可拆卸的卡接式底座,扩展能力相对受限。

从定位上看, Dash可谓“探索者”,拥有小男生的声音,不仅可以行走、唱歌、跳舞,还可以驳接相关附件完成塑料球弹射、弹琴等多种功能。Dot可被称作“讲故事者”,配备小女生声音, 能通过灯光、声音及各种感应器等与用户进行互动。

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从包装来看,两款产品都较为简单,包装盒以硬纸板和塑料为主,内含本体、Micro USB数据线、说明书。与Dot不同的是,Dash的包装中还含有两个配件连接器。虽然包装简单,但设计却一点都不含糊,尤其是Dash,其包装盒采用了类似货车车厢的设计,可以放倒侧面,控制产品驶出,极易引发小朋友的好奇心。

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使用,很简单

Dash & Dot的使用非常简单、方便,按下电源键即进入开机状态。开机后,Dash & Dot会发出初次接触世界的惊叹声,同时询问“我在哪儿”。Dash & Dot支持离线使用,只需要打开智能手机或平板电脑的APP,通过蓝牙连接产品即可,非常方便。从测试的效果来看,蓝牙连接稳定,操控延迟很小,产品反馈迅速。

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感情,还不少

虽然没有屏幕,但Dash & Dot可通过声音、灯光效果,并配合按键和各种感应器,表达出较为多样的感情。比如当它们侧倒在桌上或者被倒拿在手中时,Dot会说“我喜欢你抱着我”;如将Dot抛起来,它则会大叫:“炮弹!”。相对而言,Dash由于拥有比Dot更多的感应器,能做出更为丰富的情感表达,例如当有物体靠近(约30cm内)时,Dash的头会跟着物体转动,倾倒时Dash会如同面临危险一般说“救命呀”等。如果长时间无操作(约10分钟),Dash和Dot都会打一个大大的哈欠,然后自行关机。

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在Dash & Dot的感情表达中,各种灯光效果无疑是一大亮点。两款产品都在正面搭载了由12颗白色LED灯珠组成的眼灯,通过灯珠的开闭及明暗变化,可以模拟出眨眼等不同的表情。在耳朵的位置,两款产品都采用了RGB LED灯,Dash还在胸口设置了一个RGB射灯,可进行多种形式的色彩变化,从而很好地吸引小朋友的注意力。

不过,美中不足的是,眼灯和射灯在默认状态下的亮度稍高,较为刺眼。虽然可以通过APP进行调整,但我们依然建议用户在使用时避免直视,并将亮度设置在较低的程度。

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扩展, DIY 有乐趣

为了提升Dash & Dot的可玩性,两款产品都配置了扩展槽,可以连接兔子耳朵、弹射器、木琴等多种官方扩展配件(需单独购买)。同时,通过配件连接器,它们也可以连接LEGO系列配件。

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为了验证Dash & Dot与LEGO系列配件的匹配性,我们特意邀请了专做LEGO培训的老师为Dash & Dot变装。通过验证我们发现,配件连接器的卡槽较LEGO原件稍紧,连接器之间桥接的距离有微小的误差,但并不影响使用。当然,如果要想让自己的Dash & Dot更加个性化,除了可以扩展原厂附件或者LEGO组件之外,还可以自己进行涂装以满足需求。

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一个好动,一个沉稳

从实际体验来看,Dash有些好动,开机后会自主移动。不过,这种移动范围很小,通常的呈现方式是原地打转,所以将Dash放在较高的台面上,也是相对较安全的。当然,我们仍然建议将它放在地板上再进行交互。而Dot由于没有行走系统的存在,使用方式较为固定,表面上看较为呆板,但它其实还有很多玩法,比如和Dash通过编程交互,或者挂在腰间奔跑等。

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编程,一个重头戏

作为一个以编程为主打卖点的机器人产品,Dash & Dot编程的上手难度将直接影响到产品的用户体验以及可玩性。在这一点上,我们发现开发商给我们做出了良好的示范。

官方为Dash & Dot标配了五款APP:Go、Path、Wonder、Blockly和Xylo(App Store和Google Play上均可免费*载下**)。和同类竞品相比,五款APP不仅数量较多,还给人一种“使用复杂”的直观感受。可是,当实际体验之后,可以发现这五款APP之间存在着渐进式的关联性,它们根据学习编程的不同阶段逐渐由易到难,很容易激发小朋友学习的兴趣。

11.最初级的Go

这款APP只包含最基本的应用,Dash&Dot可同时连接。在这里,我们可以控制机器人各个灯光的亮度、色彩变化,体验警车、刹车、喇叭、牛、狗等声音效果,还可以自己录制10个声音,用于其他APP使用。除此之外,用户还可以控制Dash头部的俯仰转动、整体的移动等,移动速度有4级可调,最快可达约1米/秒,最低挡时仅是较慢移动。

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2进阶的Path

Path智能配合Dash使用,主要展现机器人的行动能力,并开始对小朋友进行初级的编程训练。使用过程采用了游戏闯关的模式,通过添加不同的动作、声音、物体等要素完成对应任务,小朋友就可以解锁新的要素和任务地图。在完成任务的过程中,小朋友可以学习到如何合理安排各种要素的衔接顺序,为下一阶段的编程学习打下基础。同时,APP还能引导小朋友学习交通安全知识,培养小朋友建立正确的交通安全意识。

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3编程引导者Wonder

相对前两款APP而言,Wonder的功能较多,包括控制器、自由模式、任务卷轴、Wonder云、发明家日志等,孩子在使用之初可能会觉得比较复杂,但其实它起到了很好的编程引导作用。该APP同时适合Dash和Dot。

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这里也有与Go相似的“控制器”,针对Dot时,可以调整各灯光效果、亮度和色彩,并有众多现成的情绪声音、动物叫声,也可以进行录音。在针对Dash时,控制界面相对更有操控感,孩子可以调整灯光和速度(无级),身子的定位有了明显方向感;也可以切换进入发射器状态,在APP指导下正确驳接发射器,放上小球后就能控制弹射和释放小球,孩子可同时调整Dash的位置和弹射角度,方便瞄准后击中目标。在操控时,APP会伴随着明显的电机或机械转动的声音,能带来很真实的体验感。

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在“自由模式”中,孩子可以根据需要设定机器人的变化,包括灯光、声音、动画、移动、特殊、配件等项目。在“灯光”项目可以调整灯管开闭及颜色;声音项目可以*放播**预设及自定义音效;“动画”则比较多,包括前后左右移动、停止、打嗝、入睡、看看四周、向左右侧跳舞、搜索、推、表现头晕、醒来、说嗨、笑、说再见、庆祝、出发、亲吻、睡觉等;“移动”则涵盖具体的移动距离和方向及倾斜头、转向说话人、看向说话人等;“特殊”里有什么都不做、倾听者,“配件”这里只是发射器。孩子可以选择这些动作,做成一个连续的变化过程,可以有效培养孩子的逻辑思维能力。

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“任务卷轴”其实就是自由模式的升级版,包含了一系列的任务,采用了和Path类似的闯关模式。APP会引导孩子一步一步完成连接,如果错误则提供相应的提示,使孩子明白错误的原因并进行修改。除了有具体的动作引导之外,这里还有一些有趣的生活格言,有助于孩子正确面对生活中的人和事。

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“Wonder云”里提供了一些现成的模版,孩子可以直接体验效果或*载下**。这些模版组成了一个基本的故事和逻辑性,可以为孩子进入自由模式或完成任务卷轴提供参考。

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4编程高手Blockly

与采用图形化界面的Wonder相比,Blockly则更有编程的范儿,孩子可以自己完成前面各APP展示的动作和效果,更能将故事完整、有条理性地讲述出来。它将行驶、看、灯光、声音、动画、动画、控制、变量、配件等动作和选项具象化和数据化,较前面的APP提供的项目更多,可实现更好的故事、情节、动作展现。

在“行驶”项目下,可以控制具体的行动距离、转动角度及左右轮速,“看”项目下可以设置头转动的角度,“声音”项目下有飞机、船、火车、发动机、恐龙、狮子、鳄鱼、山羊等,“动画”项目下包括问候、跳舞、比赛、回答、*放播**等,而“控制”和“变量”下更加细腻,带有更强的逻辑性。

孩子可以从每个项目中选择需要的动作,选择后放在一侧,根据逻辑安排或者事先拟定的脚本进行组合,如果不合适则可以直接拖进垃圾桶。完成后可以先*放播**看效果,不行再修改,可以的话保存直接保存,整个操作非常方便。如果想让Dash和Dot对话,孩子也可以同时对它们进行编程,但需控制好时间节点,以对接上对方的动作、声音等。

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1Tips 1

让我们感到惊喜的是,Wonder和Blockly不仅将各灯光、色彩、声音、按键、配件等元素配置进编程中,更融合了听觉(如感知拍手掌)、红外感应、重力感应等,让孩子在学会“讲故事”的同时,还能跟Dash & Dot更好地互动。

2Tips 2

因为套件中没有木琴,故文章中没有体现Xylo这个APP应用,但可以想象,它不仅可以让孩子感受音符,还能学习编曲,喜欢音乐的用户值得考虑。

3Tips 3

Dash最高速度下的移动很快,头部转动也很迅速,建议将速度等级设置为2挡或者3挡即可。如果五六岁的孩子操控,最好设置为最低的1挡,以免撞坏。在APP控制下,如果遇到障碍物,Dash会发出“噢,不”的声音并停下(速度太快会碰上),Path、Wonder等App会提示推开障碍物或者重新设置路线。

用户体验

熟悉门罗公园的朋友都知道,每次评测我们都会从“门罗亲子体验团”中邀请部分亲子家庭,请他们将机器人带回家进行体验试用。以下则是本次亲子家庭的用户体验报告:

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门罗观点:

在Dash&Dot平台上,不仅有供5岁左右孩子喜欢把玩的操控体验,也有适合6岁以上孩子的探索引导和编程体验,当然这很考验孩子的耐心和动手、动脑能力,也很适合锻炼孩子的这些能力及专注度、逻辑思维等。当然,我们希望看Dash & Dot进一步完善从产品说明、语言表达到APP应用的本地化,也希望看到更多有趣好玩的APP应用推出。

目前的国际儿童编程比赛,主要分6-8岁组及9-12岁2个组别。Dash和Dot正好契合这样的年龄阶段,符合人类成长认知的规律——正如官方宣传所说的那样:“Grow with your child”。对于我国刚刚开始的人工智能编程教育来说,Dash & Dot是一个不错的范本,同时也值得国内的儿童机器人开发者们反思:孩子能力(特别是逻辑思维能力)的培养到底需要什么?