腾讯可能收购任天堂吗 (腾讯和任天堂宝可梦)

惯例先来看一看Steam上周游戏销售排行榜。

1)动物园之星

2)动物园之星

3)GTA 5

4)足球经理2020

5)Valve Index VR套件

6)绝地求生

7)星球大战绝地:陨落的武士团

8)中土世界:战争之影 终极选定版

9)命运2:暗影要塞 数字豪华版

10)极乐迪斯科

排行前两位均为动物园之星,应该是按照不同区统计导致的结果,游戏由《过山车之星》(Planet Coaster) 和《动物园大亨》(Zoo Tycoon) 的开发者团队制作,将为你带来极致的动物园模拟游戏体验。游戏中栩栩如生的动物能够思考且富有感情,它们会探索你打造的世界。目前游戏好评率在83%左右,游戏非常不错,个别差评是因为游戏确实还是有一些bug。游戏后续肯定会像过山车之星一样出一大堆DLC,所以不如做个“等等*党**”等着折扣再入手。

另外Steam今天开启11.11光棍节优惠,众多游戏开始为期2天的优惠特卖,截止到11月13日0时。

腾讯为什么和任天堂合作,腾讯和任天堂合作研发游戏

在众多电商纷纷强调双十一狂欢节的时候,只有Steam不忘初心的告诉大家双十一节日的初衷,让我们从各种盖楼互点中想起来11.11是光棍节,就冲Steam带给我们的这些温暖,买它,买它就对了。

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新闻

1、《永恒之柱2》销量不佳,3*开代**发可能性不大

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据外媒IGN报道,《永恒之柱》制作人Josh Sawyer在一篇帖子上表示,《永恒之柱2:死亡之火》的销量情况没有达到工作室预期,是否制作续作并不取决于自己,如果最终《永恒之柱3》敲定下来,粉丝们可以期待游戏会发生一些改变。

Josh Sawyer表示:“由于《永恒之柱2:死亡之火》销量相对较低,如果我们考虑以这种风格开发续作,将不得不重新审视整体形式。”

国内crpg玩家群体并没有像国外那么多,但是忠于号称“专八之柱”的硬核玩家还是不少的,对于这些crpg的忠实爱好者这真是一则令人心痛的消息。

2、华尔街日报:腾讯希望用任天堂角色开发主机游戏,迈入欧美市场

华尔街日报近日发表消息称,一位不愿透露姓名腾讯管理层人士向他们透露,腾讯正在试图扩展欧美主机游戏市场,他们希望能够使用任天堂的角色来制作主机游戏,并从任天堂的开发人员那里学习开发主机游戏的要领。但第三方分析师认为,为欧美市场开发主机游戏并不是腾讯的重点,但此举有助于腾讯试探美国玩家的喜好与市场反应。

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华尔街日报认为,对腾讯而言,与任天堂合作带来的最显著但同时也是无形的一个益处,或许就是向这家日本游戏公司学习游戏制作的技巧,因为他们很了解美国玩家的喜好。腾讯两年前在美国市场推出了《Arena of Valor》(王者荣耀国际版),但这款在中国拥有数以亿计用户的手游在美国并未取得很好的成绩。

另外,分析师还表示,如果腾讯和任天堂能够达成软件分销协议,中国的移动游戏用户也许能有机会接触到更多任天堂经典角色。不过这位腾讯人士表示这并不是他们目前的工作重心,毕竟腾讯自己的游戏在国内移动游戏市场已经达到了几乎是统治地位。而另一位腾讯人士补充说:“任天堂的游戏不是为了让人们花很多钱而设计的。

这让我想起来为什么很多富豪不惜重金投资越投越亏的球队,许家印、国民岳父王健林还有马云都不同程度的投资了球队,坊间流传过一个故事:早年,尚且不为人知的王健林想拜访某位华裔富商,被对方拒绝。但当对方得知其为“中国甲A联赛冠*队军**的老板”后,马上以高规格接待了他。

腾讯在国内的游戏市场基本已经属于躺着都能赚钱赚到手软的程度,但是在国际市场上依旧没有站稳脚,缺少让人印象深刻的作品,于是在国内市场已经瓶颈的前提的下,下一步的目标能且只能是出海摸金,所以腾讯和任天堂的合作,绝对不是为了未来预期销量只有百万台Switch主机(虽然官方从未透露具体数字,但外界估算国行版 PS4 发售三年以来在国内销量接近 150 万台,所以国内Switch主机预计出货百万台确有其合理性),腾讯的终极目标是如何走出国门开拓全球游戏市场。

3、《英雄联盟》S9决赛FPX 3:0击败G2 夺得S9冠军!

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《英雄联盟》2019世界赛决赛已经决出胜负,FPX战队直落三盘击败G2,夺得了S9冠军!Tian获评总决赛的MVP选手。

赛前G2放出不少垃圾话,“什么要3:0拿下FPX”、“准备好看看历史上第二快结束的BO5了么?”,现在一想起来空气中就充满了快活的气息​。

除了脏话梗还留下,G2用笑失冠军的切身经历告诉我们​:玩亚索真的很欢乐​。

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即便是暴击伤害只有90的亚索,也会带给人们无穷的快乐​。

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于是在一波一波欢乐送的节奏下,冠军最终有落在LPL​。

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哈哈哈哈哈,​玩游戏嘛,当然开心最重要咯!!​