关于《荒野乱斗》国服上线的消息,一直在圈内被玩家讨论。小编是两年前接触的,操作很简单,但是当时的地图不是很多,而且3v3匹配机制还不是特别好,偶尔会遇到一些挂机的队友。整体上来说,可玩性还是不错的,主要是轻松,一局时间很短,考验玩家的配合和意识,最喜欢这里面的踢足球模式(PS:雪莉永远是最强的)。对于要开国服这件事,感慨颇深,不单单是加入了很多新鲜有趣的英雄和玩法,最重要的是,终于不用开着加速器玩游戏,也不用忍受被各国玩家坑的痛苦了。

《荒野乱斗》是根据玩家当前所使用英雄的奖杯数进行匹配的,所以在使用杯数较低或者新英雄时,就可能遇到一些初入游戏还并不熟悉玩法的萌新玩家,有时候使用组队功能,虽然会匹配到杯数与自己相近的队友,但有些玩家又开始自己玩自己,难道不应该实在确定具体阵容后再开始匹配?所以有好友尽量拉好友一起开黑,毕竟可以讨论阵容、确定战术。玩国际服最不能忍受的,是被国外玩家坑,快乐并痛着,就把这几年走过的坑摸出的经验,跟喜欢这款游戏的玩家分享一下。
这个游戏是需要一级一局不断打上来找感觉提升意识,没有绝对的场数练习,一定无法达到理想的操作。

拿上图来说,注意三三的胜场,以及单双鸡的胜场。三三胜场在1000以下,很可能这个玩家有些水。然后注意吃鸡胜场 ,如果单鸡和双鸡机加起来,胜场是超过三三的,多半也是玩的不好的,因为虽然吃鸡模式可以提升射击的准度和走位能力,但是却很难达到宝石之类的大局观与意识。
再就是奖杯数,现版本单英雄500杯总杯数上万,也不是什么稀奇事。因为杯数的原因,出现很多杯数在一万左右的玩家,相信有很多玩家对这个杯段都有一个共识,就是坑的玩家很多,但并不绝对。其次,机甲也是一个参考点。大家都知道疯狂二是一道分水岭,很多技术稍差点的的都会被卡在疯狂二,但是一万多杯,却没有一个疯狂二的通关,貌似就有水分了。

疯狂二是一个分水岭,可以非常有效的把萌新分开,所以疯二的记录是比较有权重的。
然后是等级,这个很能看出问题,相比之下100级大概类似于一万杯,是一个分界线。等级数乘以100和最高奖杯进行对比,如果等级数乘以100大于最高奖杯的,说明技术有待打磨,如果比较接近,技术还可以。如果远大于这个数,一定是高端玩家。

看名字也能看出避坑窍门,玩国际服多了,会发现韩国队友特别不靠谱,也意味着当看到队友是韩国名字的时候,气势上就已经输了。韩国玩家总是一千种惊掉下巴的方法来实现顺风翻盘。玩的久了,被韩国棒子支配的恐惧,深入骨髓。

说完面板数据,再看下英雄栏。这么说吧,在16500分以下,不要拿奖杯来说事,因为现版本英雄500倍的难度降低了很多,全英雄500总杯数就有16500,所以在16500杯之前,奖杯的参考价值很低,要结合解锁的英雄树参考。只会玩少数几个英雄,观察奖杯数最高的几个英雄,在英雄等级足够的情况下,但总杯数很低,从侧面反映了技术的不太行。这里还要多注意一下绿牌,绿牌750分获得,改版之后,500杯相当于之前的300杯,800杯相当于之前的五百。所以如果玩家别的数据都一样,但是有一个绿牌或者更高的,比较靠谱。

好了,今天的分享就到这了,大家在游戏中,还有什么识别不靠谱队友的经验,可以在评论区留言,最后,期待一波国服上线。