临终重生试炼通关视频 (地平线零之曙光地热谜题)

近日,主机+VR游戏开发商铃空游戏对外透露了《临终:重生试炼》续作的相关信息。

续作英文名为《DYING ISLAND》,与前作设定在同一世界观,不过剧情上并没有直接的联系。

临终重生试炼结局,临终重生试炼2

与前作的“密室逃脱类+解谜”不同的是,新作更注重“解谜+生存”,故事背景设定在一座孤岛上,游戏依旧保持着很高的自由度,整座岛都是可以自由活动的区域。室内部分类似于经典的密室逃脱玩法,户外部分则包含了大量的探索和求生的要素。

玩家在游戏里能够收集到各种物资和道具,这些道具既可以帮助玩家活得更久,也能够被用来解决各种谜题。许多物品都存在多种用途,需要玩家自己在探索中去发现,还可以从其他角色的对话中获悉。

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谜题的内容和剧情有非常紧密的关联,主角的不同选择会直接或间接影响到其他角色的命运,使故事走向完全不同的结局。

值得一提的是,为了获得更好的体验,新作的开发阵容以豪华来形容也不为过。

首先,为《寂静岭》、《beatmaniaIIDX》、《实况足球》、《真魂斗罗》等大作作曲的山冈晃将参与到《DYING ISLAND》的开发中,担任「Sound Chef ( Sound Design Director ) / 開発アドバイザー(开发顾问)」,负责所有的音乐和音效部分。山冈晃提到,希望自己在本作中能够尽可能发挥更多的作用,制作出超越以往的作品,实现一些以前未能实现的设计。

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曾经获得过美国编剧协会奖,《HORIZON ZERO DAWN》和《THE WITCHER》的编剧Anne Toole也将参与到游戏的制作中,负责世界构成和剧情脚本。据称“岛”是DYING系列的故事核心,Anne已经围绕这座岛撰写了完整的系列大纲。

另外,《RATCHET & CLANK》,《Rainbow Six》,《帝国时代》等名作的制作人Troy Dunniway将担任铃空游戏新作的Creative director,领衔Gameplay的设计和制作。他在职业生涯中参与过上百款AA*级A**游戏的制作。他认为当前的生存类游戏还有非常大的潜力可挖,和解谜元素相结合是其中一个绝赞的方向。

新作的上线时间具体未定,不过已经确定会登陆PlayStation 4和PlayStation VR。

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