独步武林是一款新开发的青春武侠MMORPG游戏,在老玩家的心中都有不错的口碑和地位,它1:1复刻了经典武侠游戏热血江湖,让咱们中年玩家也可以体会经典,回到过去,体会儿时的乐趣。
下面开始介绍各职业的优缺点:
首先是刀客,是一个近战职业,前期可能有点乏力,但是越往后期越强,相对其他职业可以更快的解锁群攻技能,提升练级效率,专属反击气功天赋可以在PVP中占有较大优势! 这个角色特点是攻守兼备,具有高血量的同时伤害也不容小觑,并且上手难度比较低非常适合平民玩家。可以推测出刀客是个血厚而且伤害也比较可观的角色,从刀客的能力分布图可以看出,刀客的体力和生命都比较高,气、心和魂比较均和几乎相等,所以解锁群刀技能后就越强。

关于剑客,剑客是一个敏捷高命中高闪避高的职业相应的剑客的初始生命中等内功力等属性也都是比较平均,唯独敏捷十分的突出,有着高命中、高闪躲以及较快的移动速度,战斗中也是近身输出,可以看出剑客的伤害比较高,身板比较脆,所以需要注意自己的血量。由此可以推断剑客的技能释放频率比较高,而且伤害也高。但身板可能比较脆没有扛伤能力。

关于枪客,枪客在属性面板中攻击力面板最高的职业,输出能力肯定是毋庸置疑的最高,无论选择正邪都可以打出超高的暴击伤害,但自身还是比较脆的,所以需要通过玩家采用一定的手段来增强自身的生存能力,比如:灵活移动、防御气功的选择、配合队友和合理的选择装备及强化防御属性。枪客的气是拉满的,其他方面都是比较低的,可以推出,枪客技能释放频率非常高,但是身板比较脆,而且经验获取能力很低。

关于弓手,弓手是本游戏唯一的远程攻击角色,弓手的介绍是弓开秋月满,箭发流星落,弓手的技能属于远距离伤害,释放剪矢来刷等级与野怪boss。所以箭法对于弓手很重要,主武功选择日月箭法;气功点也是以增加箭法为主。每次刷任务升等级就会有气功点的加升以箭法的伤害加点为准这样刷的等级以及弓手的伤害就会以提高,可以推断出弓手是一个远程职业,技能释放频率比较高,从技能面板看,他的心是拉满的,其他方面比较低,由此可以推断,弓手的普攻比较高,但是技能释放频率一般,体力和生命都很低,尽量输出要离怪远一些。

关于医师,属于奶妈类型职业,游戏里唯一能治疗的角色。医生早期技能主要是修复和攻击,觉醒后可召唤阵型来进行控制并具有驱散能力医师是本游戏唯一的治疗师,从他的属性面板上看,他的魂比较高,精力比较高,组队的时候可以治疗周围的队友,但是也需要时刻注意自己的血量保护自己,毕竟它的其他方面都很低身板也非常脆。医师也分为辅助医师和暴医玩法,暴医在后期伤害强。

以上就是五个职业的简单介绍,以后会出每个职业详细的气功加点和玩法。