上一期视频我介绍了任天堂的体感游戏机wii,然后大家都说wiiu很香,既然都说这么香,我就买一台回来,看看它到底有多香,这台机器成色还不错,gamepad有些划痕,不过不太明显。
wiiu算是wii的升级版,大幅提升了画质,并且完全向下兼容wii的所有游戏,运行内置的wii模式之后,它就是一台wii游戏机了,不过想要完全运行wii模式还需要单独采购感应条和wii手柄。虽然这种二合一的设计的确不错,可以直接提升游戏数量,但是对于已经有一台wii游戏机的玩家来说没有什么实际意义。

wii和wiiu的最大区别就是这个gamepad了,感觉像是分体的nds的意思,而且手感真的不是一般的好,真的是非常舒服,但是顶部的按键实在是有点软,自然握持的情况下,手指一放松就会按下去,屏幕根据不同游戏可以互动也可以显示游戏画面,而且这个电阻屏的触摸很灵敏,自带的这只笔基本用不上,两个摇杆用起来确实舒服,中间就是摄像头目前为止不知道做什么用,黑色这个区域还集成了wii的感应条的功能,在wii模式下可以代替电视来玩游戏。虽然画质相比wii主机有部分提升,但和wiiu的高清游戏还是没法比的。

wiiu的gamepad虽然提升了便携性,能让你在家里想玩就玩,但是连接的有效距离实在有限,大概也就5米以内,也就是说,你不能离开你的主机超过5米,主机放在客厅,想在卧室躺着玩都不行。
机器的破解方面不如wii简单,安装游戏更是头疼,需要把游戏拷贝到sd卡,然后再用gamepad来安装到硬盘里,相比wii的直接复制粘贴安装就太复杂了,并且不是中午界面,,日文的界面让一我开始非常抓狂,不过习惯和熟悉界面逻辑之后呢,应付一般的选项不成问题,我花了一天的时间完成来安装游戏和对wii模式的破解工作,最后卡在游戏汉化上,过程复杂,需要链接网络,运行脚本,还需要win电脑操作,我的mac系统环境又不支持,实在弄不了,看了那么长的教程,也就死心了。

游戏方面其实wiiu的游戏并不多,基本上独占游戏撑起了游戏库,由于gamepad的设计直接增加了第三方游戏的开发成本,没有充足的游戏资源,就会影响销量,游戏公司就没有开发动力,这种生态恶性循环其实并不少见。不过毕竟是任天堂,就算不靠第三方游戏,自己的独占的游戏也完全不用愁,虽然比不上同世代机型的游戏存量,但各种类型也很齐全,还是有不少非常不错的游戏的,接下来我给大家推荐几款游戏,看完之后你可能会对这部机器改变看法。
首先要介绍的当然是塞尔达传说旷野之息,这是一部本来准备拯救wiiu的大作在switch上却大卖特卖,几乎所有的媒体给这款游戏打出了满分,奉为神作,甚至很多玩家就是为了玩这个游戏买的主机,可见他的魅力绝对不简单,的确,旷野之息是一款非常不错的游戏,开放的世界非常有代入感,你会很快沉浸在这片神奇的世界中,绝对是一部神作,并且我相信它还会霸占皇位很长一段时间,它颠覆了以往开放式游戏的规则,将真实的,玄幻的,多变的各类元素巧妙的关联在一起,让这个世界有了自己的体系,为玩家带来更多交互和深层次的体验,当你控制林克在海拉尔大陆上驰骋的时候,有那么一瞬间我甚至觉得自己就是林克,它并不是一款画面绚丽,动作劲爆的游戏,也没有那种靠打怪升级任务为先的剧情设定,任天堂用丰富的游戏性和唯美主义的画风将这一款游戏推向神坛,塞尔达传说从当初小小的像素小人,跨越多条宇宙成为了如今的模样,但它的核心依然是简单的,拥有丰富乐趣的,更纯粹的游戏体验,我更期待任天堂下次将会带来什么样的惊喜。

第二款是马里奥兄弟U,这款游戏秉承了任天堂一贯的高质量,操作上和wii一样,同样是一款全家老少都适合的合家欢游戏,这么多年,马里奥好像一直没变过,同样是公主被劫持的故事主线,一样简单的操作,一样是跳来跳去,一样的蘑菇,一样的管道,一样的第一关,甚至连过关的旗子都是一样的,但这款游戏经久不衰的主要原因也是因为这些相同的游戏风格,简单上手的操作,最重要的是任天堂每一次都会将冷饭炒出新花样。但是但是,这并不是我认为的马里奥,因为它和wii的马里奥相比除了画面更清楚些没有什么惊喜,我玩着甚至有些枯燥无聊,其实这并不是wiiu平台最强的马里奥,老任没有太多心思放在这款游戏上面。

马里奥没有兄弟的路易,这次游戏的主角是路易,因为路易跳的高,所以在元素不变基础上,对每一关都进行了重新的设计,制作更有诚意,感觉这才是正统的马里奥游戏。

接下来的游戏才是马里奥在wiiu平台的大作,马里奥大陆,这应该才是wiiu平台上最好玩的马里奥游戏,同样支持多人游戏,这和wii上的马里奥银河类似,同样是立体的世界地图,操作上视角更简单些,可以看出这款游戏的确是倾注了大量的新创意,每一个设计都很精妙,轻松的的画风,惊喜的隐藏元素,绝对是休闲娱乐不可缺少的佳作。

第四款是耀西的毛线世界,这款游戏和卡比的毛线传说使用了相同的元素,但是创意上更有意思,两只毛线小恐龙的冒险故事,毛茸茸的风格,萌萌的动作,纵然是钢铁之躯也会被萌的融化掉,不管是每一关的设计,还是元素的运用上,都可见任天堂深厚的功力,随着每一关的难度慢慢提升,更需要的是动脑筋和时间控制的技巧来过关,大朋友还是小朋友都很适合玩的一款游戏。

第五是明星大乱斗,这款游戏绝对是集合了任天堂的所有明星们相互乱打大派对,有趣的是它将对战游戏常见的血槽取消,以时间为限,以伤害值作为胜利依据,一大堆任务上蹿下跳乱打一气,每一个角色除了自身的技能之外,还有绚丽的特效必杀技,同样属于热闹的合家欢游戏。

最后的当然是马里奥赛车8,满满的任天堂风格的赛车游戏,道具竞速游戏的鼻祖,无论是角色刻画还是赛道场景都刻画的极为用心,游戏的精髓不是你要跑的多快,而是让对手变慢来获胜,丰富的道具,超有趣游戏过程,让你一开始就能爱上并深深的被吸引,丰富的竞赛单元和完善的道具。

说了这么多游戏,现在我觉得这台wiiu俨然就是一台带不出家门的switch,这也很好理解,wiiu虽然销量欠佳,但它的很多灵感和设计都遗传给了switch,并且很多游戏都是移植自wiiu。这让wiiu立刻又年轻了不少。并且,我觉得仅仅旷野之息这一款游戏,就足够让他更具性价比了。

不过我还是把wiiu调到了wii模式,玩的更多的也是wii的那些游戏,因为我发现自从它出现之后,我的好朋友就再也不和我一起玩耍了,这明显不是我对游戏机,在我家所应该承担的工作。我还是希望能和我的小伙伴一起合作闯关冒险,一起对着电视傻笑的氛围。
所以,如果你家里有个小伙伴,并且你希望和他一起玩耍,就请把wii当作首要考虑的主机,因为它相比wiiu和switch,资源更丰富,互动性也更强,同样,如果你是对游戏机便携性要求不高,平时不怎么打游戏,只是偶尔解解闷的轻度玩家,现在入手一台wiiu其实也是很不错的选择。

好了感谢收看本期的视频,如果喜欢我的视频记得点赞分享和订阅,我是张弓子,我们下期再见吧。
至于switch,因为我有了wii和wiiu,并且我没有便携性的需要,它的掌机形态也不符合我家对游戏主机的要求。