
3Dmax完成效果图

1
点击右边的下拉栏选择扩展基本体,选择异面体中的十二面体/二十面体,P值修改为0.33左右。

点击修改器网格编辑中的编辑网格。

按4选择到面,点击炸开,把对象名称修改为足球。确定。

2
按4退出面,选择网络平滑。【肉眼可见并无明显变化】

点击修改器选择球形化。

球形化后全选物品,选择到编辑网络。

3
按4 选择平面将挤出改为2.0.

再次选择网格平滑。

点击细分方法中的下拉栏,选择四边行输出。

4
点击材质编辑器选择多维/子对象,确定。

选择确定。

选择数量为2点击确定。

点击子材质编辑材质

将环境光和漫反射改为纯黑。高光级别调高至100+,光泽度改为20左右。

点击下拉栏选择到另一个子对象。

鼠标左键点击按住上一个对象下来到下一个对象。选择复制。

将下面的颜色改为纯白,确定。

按住左键全选整个物体点击箭头所示图标赋予颜色。

