fifa 17花式过人 (fifa17有世界杯模式吗)

FIFA17,fifa17试玩版

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足球是人类历史上最好的发明

—极客动机

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先看下FIFA17宣传片

FIFA17到你了出来和大家见面吧,今次评测的主角是一位有这十几年丰富足球经验的老哥们.在体育电子游戏领域里面,实况足球和FIFA一向是死对头,他们两你追我赶,闹了好几年。

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但是到现在笔者看出了个问题,各个游戏媒体给实况足球的评分都是非常高的,但FIFA的评分一直上不去,不过在销量上FIFA一直*压打**着实况,这是一个很奇怪的现象!

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言归正传,今天评测FIFA17主要有五个部分:画面、操控、人物动作、明星球员、音效,如果有关注游戏行业的朋友们都知道,今年的FIFA与往年的是有一个很大的变化!

那我们正式进入主题

1. 画面(极客动机评分:9/10)

今年FIFA17最大的改动是游戏引擎的更换,由以往的Ignite引擎,升级为EA自主研发的寒霜引擎,新引擎最大的特点是,光影效果和人物表情皮肤等等,如果有看我们战地1那一期的朋友就会感受到那份真实感!(但其实寒霜刚面世的时候是主打破坏效果的,大家脑补下足球游戏加上破坏效果会怎么样吧)。

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2.操控(极客动机评分:8.5/10)

在操控性上提升非常明显,今年身体对抗是王道,转身慢了很容易被断球,所以也看出FIFA今年在操控性上是主打配合的(想起FIFA16时的单枪匹马的扭过人家整个后防线,呵呵)还有一个好消息,今年FIFA终于解决了玩家诟病的足球像气球这个问题,(足球君“我终于胖了”)射门手感非常好已经可以比得上实况足球了,这次射门系统回炉重造,点球、任意球、运动中射门,即时性更强。

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3.人物动作(极客动机评分:7.8/10)

在笔者刚看到FIFA17宣传片的时候,就觉得他人物动作方面没有任何改进,和前作一模一样,但到真正上手的时候才发现,其实改动的地方还是挺多的,例如动作衔接性上比前作要顺畅,门将在二次反应上面的动作虽然不够实况来的自然但总体而言还是不错的,但是有一个缺点就是门将的动作似乎不是那么的专业,比起实况是会有点小差距,但这不影响整体发挥。

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4.明星球员(极客机动评分:7/10)

明星球员的定制比实况是差了一点,比如C.罗跑动的姿势就差一点了,没有实况那么真实,任意球还行。但罗伊斯不错(可能是代言人的缘故吧)希望将来FIFA在这方面能更上一层楼。

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5.音效(极客机动评分9/10)

今年FIFA17在音效上也下了功夫,解说词库更大、球打中立柱的声音再也不是假的了(话说这个笔者忍了还几年了)、还有球击中广告板的声音也真实了,总之而言声音更加丰富对得起那四十多GB的容量。

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最后讲一下剧情模式,这是FIFA首次加入剧情,讲述一个年轻人在自己的职业生涯中浮浮沉沉的经历(和一球成名的电影非常相似)推荐大家去看看一球成名!

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—— END ——

总结

今年FIFA17对比前作是一个质的飞跃,新引擎、更真实的画质、更好的操作、更丰富的音效、剧情模式,都是我们推荐的重点,今年的目前FIFA17的数字版大概在300块左右,如果有需要的朋友可以私信我帮你们购买喔!