这一期将把刷新率+响应时间+显卡同步技术这些有关电竞游戏的参数做为主要展示
单开一期是因为它们和色彩一样
都是你必须要了解的参数

这里的“天花板”标准为240Hz
(再高的300+Hz不在考虑范围内)
60-144Hz称为 普通刷新率1 44Hz-165Hz为 中高刷新率
刷新率,能给你带来什么?
提高画面流畅度
在日常使用的60帧下每秒刷新60次
而在240Hz下,每秒刷新240次
以FPS游戏为例(CSGO)
每秒更多的刷新次数可以更精准的看到位置更新的状况
并更快锁定敌人,开枪拿下人头

画面更清晰无拖影
低刷新率是会影响到画面的清晰度的
这不是因为面板故障导致的
而是显示器更新率太慢导致的

240Hz下人物移动时会更干脆利落
在高速的画面切换时更好的集中注意力
掌握战局先机(其实还有防止眩晕呕吐的作用)

降低系统延迟
点击鼠标到游戏中画面作出反应的间隔时间
就是系统延迟,与硬件和显示器都密不可分的属性
假设GPU和CPU的速率一样
在60FPS下
GPU和CPU都需要60ms来完成工作
然后交给显示器来更新画面

在240Hz下
GPU、CPU的工作时间全部加快了4倍
画面的更新速度加快了4倍
获得4倍快乐!
原本更新1次变为更新4次画面
就可以有效减少系统延迟
从而获得更精准的画面显示

这是高刷新率带给玩家的super游戏体验
比普通显示器(60Hz)拥有更高的反应速度
更低的画面延迟
更清晰的画面显示
以及更流畅的画面体验

为了更清楚的展示,图片都进行了夸张效果
进一步提升游戏体验
响应时间+显卡同步技术
这两个参数可以放到一起说
因为他们的核心思路都是一样
“减少拖影和画面撕裂”
拖影和画面撕裂的成因
这里不做赘述
只需要知道这两种现象
会导致画面不清晰以及画面断层的现象


响应时间
分为原生和极速两种(GTG和over drive)
市面上的显示器参数
所有表明GTG xms的都是原生响应速度
(GTG:灰阶响应时间)
也就是面板自带的速度,没有任何“添加剂”
这一类原生面板价格都会比非原生的高一些
尤其像0.5ms和1ms这种很快的

大多显示器面板都是3ms或5ms的GTG
通过名为“over drive”的一种超速行为
将响应时间进一步提速
从而达到0.5或1ms
而一般显示器在8-6ms就已经够用了
游戏则在5ms以内

显卡同步技术
分为 AMD FreeSync 和NVIDIA G-SYNC
它们都是为了减少画面撕裂
提供更流畅画面这个终极目标而奋斗的技术
AMD和NVIDIA是两个不同的品牌名称
它们之间的关系其实让消费很费解
剪不断理还乱
市面上的AMD FreeSync产品
会比NVIDIA G-SYNC产品更便宜些
因为通过G-SYNC认证的产品都会安装一个芯片
这就导致了成本的增加
#不过这两家的竞争很良性
都是从玩家角度出发#
所以现在NVIDIA出了一款兼容版的
NVIDIA G-SYNC Compatible技术
通过兼容认证的FreeSync显示器
也可以开启G-SYNC
解决了使用NVIDIA显卡
却无法开启G-SYNC的尴尬局面

而且AMD家的FreeSync技术
也再不断更新
最新的Premium以及更高的技术
都针对游戏做出了不小的优化
这也是玩家们想要看到的局面

总结一下,现在市面分三大类
AMD FreeSync(以及它的各种中高阶版本)
NVIDIA G-SYNC(随机器携带芯片)
NVIDIA GSYNC Compatible
(FreeSync获得NVIDIA兼容认证后)
G-SYNC专为NVIDIA显卡用户做出优化功能
AMD FreeSync为AMD显卡用户做出优化功能

但有兼容之后
不管N卡还是A卡的玩家
都可以享受到显卡同步技术
所带来的好处和便捷