
随着eFootball PES 2020的官方发布,Konami已经列出了在发行周期间可以预期的事情,从补丁详细信息到实时更新信息等。请看下面的日程安排细分:
9月10日(发布日)
- Data Pack 1.01发布,带来更新的球员数据和授权信息
- 补丁1.01.01版本,根据社区反馈带来一些修复和平衡调整
- 第一场比赛日比赛,UEFA EURO 2020,在比赛开始
根据玩家时区差异,Data Pack 1.01和Patch 1.01.01可能会在较早的日期发布。
9月12日(首次定期维护)
- PES 2020的第一个实时更新计划发布,带来夏窗转会更新的球员。
- 在最近的国际比赛中表现良好的球员将作为第一批特色球员在比赛中发布(POTW:National Sep 12 '19)
注意:
只有在9月12日实时更新后,才会提供最新的玩家名单。因此,我们建议那些希望与最新团队和球员名单一起玩大师联盟等模式的人等到实时更新发布。对由此造成的任何不便,我们深表歉意。
第一天更新和发布周活动
以下内容将在PES 2020中以更新文件的形式发布,该文件将于发布日(2019年9月10日)发布。
1、数据包1.01
内容:
- 新的授权国家队:俄罗斯,安道尔
- 比利时Jupiler职业联赛甲级联赛和意乙联赛俱乐部名单更新
- 来自摩洛哥,埃及,哥斯达黎加,洪都拉斯,巴拉圭,科特迪瓦,巴拿马和黑山的新授权国家队队员
- 28个新的/更新的玩家面部模型(主要来自PES合作伙伴俱乐部)
- 超过100名玩家的新/更新肖像图像
- 4个新的启动模型
- Serie A TIM(意甲)和3F Superliga(丹麦)官方球
- 丹麦超级联赛宣传片
- 更新大联盟球员的转会费数据
补丁1.01.01
Bug修复:
- 修正在使用队友控制或在线比赛中动态一对二传球时,偶尔会导致球员耐力比预期更快的问题。
- 修正在Finesse Dribble同时使用技能控制时偶尔会导致无法响应的问题。
游戏性调整:
- 调整犯规系统以提高其准确性。
- 在捕捉球时提高了Finesse Dribble控制的响应性。
- 在捕获时执行踢球时调整球员和球之间的相互作用。
除了上述之外,还对每种模式进行了各种其他微小调整,以改善整体游戏体验。
实时更新
第一个实时更新计划于2019年9月12日发布。然后,每周星期四将发布实时更新。
什么是实时更新?
实时更新功能可确保PES始终与足球的真实世界紧密结合。来自世界各地的真实比赛的数据每周进行整理并在游戏中实施以创造更真实的体验。每个实时更新中包含的数据来自周末比赛,每周四应用于比赛。这些更新会影响游戏的各个方面,包括玩家条件评级,团队名单和团队策略。
发布周活动和精选球员
精选球员名称:“POTW:National Sep 12'19”
发行日期:12/09/2019
“精选球员”是游戏中发布的特殊版本的玩家,提升统计数据和限量版玩家肖像设计。这些玩家的选择基于他们在现实世界比赛中的出色表现,并且可以使用特殊经纪人在游戏中签约。第一批推出PES 2020的特色球员名为“POTW:National Sep 12'19”,以全球各国球队为主题。这些球员的肖像设计将通过他们的国家队套件展示他们。
PES 2020首届比赛日活动:UEFA EURO 2020
开始日期:10/09/2019
正如其名称所示,第一个比赛日的赛事以欧洲足联2020年欧洲杯为主题。从9月10日开始,PES 2020的首场比赛日活动将使参加欧洲足联2020欧锦赛的国家分为两个比赛日方面:主场和客场。选择一个国家并获得积分来提升排名,以便有机会被选为比赛日总决赛的代表。即使你没有被选为代表,你仍然会获得一些很棒的观看奖励,所以一定要在总决赛期间上网并支持你的球队。
*请注意,第一个Matchday活动将于12/09/2019在日本上市。
第一周会有一些好东西,但主要的关键点是夏季转会更新的两天延迟。有些人会感到失望或不高兴,从个人和公正的角度来看,我不认为这是一个问题或挫折,请记住并不是所有的转会窗口都如英超那么早关闭。
亚当·巴蒂(Adam Bhatti)接受推特向PES社区道歉,并确认迟到的转移是导致挫折的原因,“想要为那些在10日开始游戏的人添加个人道歉,并且必须等到12日进行转移更新。团队工作超级努力,比你知道的更多,并且对我们需要的所有玩家进行全面更新。“
PS:部分语句为机器翻译,请见谅。