2月24日,在斯台普斯中心,湖人队将举行缅怀科比的纪念活动,他的伟大已经不需要我们再来重复的赘述,相信很多热爱篮球的朋友比本玩家清楚。

在这里,本玩家愿曼巴精神永存于世。
敬我们的热爱!
本玩家追寻科比的影子,试图寻找有哪些游戏,是和他有莫大的关系,经过调查发现,还真有不少新闻。
今天咱们看一下,在游戏中,科比有哪些精彩之处!
我们从简单的点阵像素时代,走到了4K的高清时代,科比可谓是见证了游戏界的历史变迁。
科比于1996年出道,被当时的夏洛特黄蜂以首轮第13顺位选中,随即他被交易到湖人,也就是从这里开始,他被收录到了《NBA live97》当中,由于年代久远,像素点阵图在如今看来显得粗糙不堪,这款游戏在世嘉MD和任天堂SFC上的《Live 97》。




不久,科比迎来了一款属于自己作为主角的游戏:《科比布莱恩特实况NBA(Kobe Bryant in NBA Courtside)》,这是一款N64独占游戏,于1998年4月27日发售,要知道,他获得这款同名游戏才19岁!这款具有5对5的游戏玩法。共有三种模式:季前(展览),季节和季后赛。在季后赛和季后赛模式下,玩家都可以选择模拟游戏。估计只有铁粉和家庭条件十分优秀的同学才能玩过吧。

到了1999年,这款由任天堂发售的游戏发行了更新第二代作品,他们把游戏名称改为了《实况NBA 2:主打科比布莱恩特(NBA Courtside 2: Featuring Kobe Bryant)》,把科比的名字放在了后面,赋予了更传统的意义。

作为NBA Courtside的续集,科比还为游戏进行了动作捕捉。增加了打多个赛季的能力。新功能还包括:进行三分比赛的能力,以及用于从头开始创建玩家的其他选项。
在功能方面,可以实现新的扣篮风格,增强的动作捕捉功能可以在游戏过程中使用“无表情”传递。可以调用诸如隔离,下注和三角进攻等战术上的调配,为今天的游戏定下了基调。

本作游戏可以在N64、GBC、PC和PlayStation等多个平台玩到。不得不说,真是太优秀了。
《NBA Courtside 2002》这款游戏2002年1月13日发售,由Nintendo和Left Field专为Nintendo GameCube开发,它利用Nintendo GameCube的强大的功能提供了真实的NBA动作,使其他游戏似乎陷入了原始跳投时代,原因是这款游戏可以华丽的交叉步,试探步动作和猛兽般的扣篮。
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在以后的年度大作中,随着科比的影响力不断提升,他在《NBAlive》和《NBA 2K》这个系列大作中都频繁登场。
在封面上,经过本玩家的细心调查,《NBAlive》很遗憾未能将科比登入封面人物;2k公司则在2009年10月6日发售了《NBA 2K10》当中将科比选为封面角色。

《NBA 2k 10》的封面人物
直到《NBA2K17》的传奇版,是他第二次作为封面角色,这也是莫大的荣耀。

传奇版包含着科比丰富的周边产品。


好了,今后的我们只能在游戏中才会见到那个永不屈服的24号黑曼巴相见了!他是个不折不扣的英雄,祝愿他在天堂一切安好。