谁也没想到《灌篮高手》大电影就这样来了,当年K歌的时候一定要唱“谁卡一挖奥麻路麻带挖”的中二女生如今已是孩子妈,但是骨子里流淌的血却依然被这部大电影重新点燃了温度。

湘北最后赢了么?如果你问的是称霸全国大赛,我们都知道在对战山王之后败给了爱和。但山王是谁?是历年冠军,卫冕者。甚至山王的堂本教练都未曾考虑过在和湘北的这场比赛中败北的可能性。

要知道山王可是拥有泽北荣治、河田雅史以及深津一成这三个位置全国第一的球员,这也是为什么被称作最强山王的原因。但即便是全国第一,也仍然存在缺点。比如泽北荣治,集中力很容易被扰乱,精神力比较差。同时他还太自负,一旦进入了和流川枫的单挑状态,就看不到周边的情况,这导致在比赛中他竟然要求河田美纪男帮忙提醒樱木花道的位置。若是需要打背身的内线倒还可以接受,这样一个面向篮筐的王牌,竟然要内线提醒对手位置,这不是扯蛋么?

确实,泽北的个人能力非常之强,但是当他面对的是全书最强内线协防二人组的时候,一方面要单挑流川枫,另一方面要对赤木和樱木这两位金刚,那被盖也是迟早的事。
深津也是如此,发现三井体力透支后就一直给和三井对位的松本喂球,但是作为控卫,这么明显的进攻方式必然会被对手阻止。所以接连失误后,作为队长的深津得了个T,送湘北两罚一掷。

同样崩掉的还有河田雅史,高中三年,从控卫改打中锋,虽然技术全面,投篮半径可以达到三分线,但在湘北追分之后,河田的进攻并没表现出控卫的能力,而是一味地选择突内线打篮下。

即便到了最后40秒,他依然在跑内线吃火锅。

其实全书从一开始就有铺垫,那就是丰玉的北野教练曾经说过,想在高中短短三年内,把篮球练到全能是不可能的。

所以河田雅史在双方拼得*刀刺**见红时,进攻端哑火也是必然。因为他对自己的中远投都不自信,所以已经放弃的那些控卫能力在这最后的时刻也是完全发挥不出作用。

和漫画一样,在大电影的最后十几秒,电影院全场寂静无声,没有音乐,没有台词,只有画面快速闪回,直到最后一个球入网,两位大冤家的世纪击掌,音乐猛地响起,跟着被点燃的是那颗沉寂了快30年的心。
灌篮高手的首款漫改游戏是1994年在SFC上发售的《灌篮高手·四强激突》。很可惜这是一款Q版游戏,玩起来又有那么一股子《天使之翼》的感觉,总之没什么体育竞技的刺激体验。

后来在掌机上也出了几款漫改作品,比如GB上的《灌篮高手·破釜沉舟的决赛圈》,因为机能的限制,直接改成了特写的策略游戏。

在世嘉的GG掌机上还推出过两款漫改作品,不过实在是感觉不到《灌篮高手》的那股子热血气息。


SFC上的第二款叫《灌篮高手·全国大赛预选完全版》,终于球队增加到了六支,不过依然采用的是Q版造型,玩起来还是算不上纯粹的体育游戏。

而所有《灌篮高手》漫改游戏作品里,最好玩的还是世嘉MD上的《灌篮高手·豪强的真正对决》。不管是开场动画还是故事剧情,游戏都表现得非常到位。当然最让人感觉舒服的是这终于被做成了一款真正的体育游戏。

甚至游戏里还设计了多支线的小剧情,如果赢下了原作动画里本应败北的比赛,不仅对话不一样,甚至还能回避樱木花道剃头谢罪的剧情。游戏中每名球员都有自己的能力属性,如果玩剧情模式的话,可以看到球员伴随剧情的推荐得到能力上的成长。而最让玩家津津乐道的是,通过续关密码,还可以选择梦之队和选拔队这两个模式来进行比赛。
在世嘉的SS上也曾推出了一款《灌篮高手》的游戏作品,但和MD相比,SS的版本略显乏味,玩起来也比较枯燥,所以并没能得到玩家的青睐。

其实《灌篮高手》漫画也好、动画也好、电影也好、游戏也好,如今来看,它承载的都是我们这一代人的青春。未来不知道是否还会有如此精良的动漫作品出现,但是很庆幸,我们的时代里,有你们的陪伴。

《灌篮高手》如今夙愿已了,不知道各位还有什么当年的感慨,欢迎留言大家一起分享。我相信有不少小伙伴都是因为《灌篮高手》才喜欢上篮球的。