当一款产品处于绝对的市场垄断地位之时,考虑不是提高质量,而是削减成本,赚更多的钱,这EA的FIFA系列正在发生的。有消息称,EA考虑放弃FIFA这个名称,这个给自己带来无数财富的大IP,已成为足球电子游戏的代名词。他们在重新评估与国际足联和合作协议。

尽管EA给出各种理由,但外人看到首先是削减成本,毕竟FIFA的授权费不低。联系到FIFA足球系列正是靠着财大气粗的EA海购版权发家,最终力压实况系列,这一举措更具风险。
在《FIFA 22》的官博文章里,EA吹嘘已经达到910万的足球玩家以及其他各种成就,于是考虑调整方向,重新思考自己的身份。

EA Sports的总经理Cam Weber提到,他们在重新讨论将FIFA系列命名为“EA SPORTS football”游戏的想法,正在审查他们与国际足联的冠名协议,这份协议与EA在整个足球界的其他合作是分开的。

这篇文章还解释了为何进行品牌重塑,因为FIFA的游戏商标不是EA独有,国际足联还与其他数十个知名联赛和组织有合作关系。EA还希望更名之后进一步深入基层足球,以及反映女子足球运动。

过去的EA高管,彼得·摩尔 (Peter Moore)曾经提到,EA为FIFA形象所做的工作,比国际足联本身还多,是他们促进了这个系列的成功。总有人质疑,EA是否应该付钱给FIFA继续使用这个名字。
不过,即使未来游戏更名,FIFA的商标存在,会保留在描绘俱乐部和球员的协议中。无论怎样,如果EA真正想创造一个更广泛的代表足球的游戏系列,以某个协会组织的命名确实不是好主意。