【欧洲时报网】近日,抽奖游戏的“赌博”争议再次被提出来。英国议会上院发布报告称,电子游戏中的虚拟抽奖(loot boxes)的游戏机制应该受赌博法监管。报告认为,抽奖游戏是一种“投机游戏”,具有赌博性质,因此应该根据2005年颁发的《赌博法》进行要求与监管。
“抽卡”容易造成赌博问题
英国广播公司(BBC)报道,关于虚拟抽奖类游戏的争议由来已久。这一游戏机制为玩家提供了可以随机获得游戏道具、皮肤、奖励的机会,但容易引起争议的是,玩家一般需要花钱才能够得到“开箱”或“抽卡”的机会,而开出来的道具也可以在玩家间交易。
这一游戏机制非常普遍,足球类游戏Fifa、《使命召唤》(Call of Duty)、《Apex英雄》(Apex legends)等热门游戏都有这种玩法。

图为 《Apex英雄》游戏海报。(图片来源:游戏官网截图)
对于抽奖与赌博的关系,专家David Zendle解释说,一种情况是是玩家花很多钱玩抽奖游戏,形成了类似赌博的心态,造成了类赌博问题;另一种情况是过于喜欢赌博的“赌徒”会花很多钱在抽奖游戏上。不论是哪一种,这两者都有很强的关联性。

图为香港旺角一游戏机中心。(图片来源:中新社)
英国政府对此表示,将进一步研究审查抽奖游戏是否应纳入赌博法的管理中。而如果这类游戏最终纳入赌博法的管理,那么就意味着18岁以下的儿童将不能再玩这类游戏了。这也说明,不论你脸黑到不行的“非酋”,还是真正的“欧洲人”,“抽卡”抽多了,就会变成“赌徒”。

比利时是“禁赌”先驱
其实,对于抽奖游戏加强管理,英国也不是头一个。比利时在2018年就因有类似的担忧而禁止了虚拟抽奖的游戏。此外,今年4月,泛欧洲游戏信息组织(Pan European Game Information,PEGI)也对这类游戏加强了监管。该组织规定,如果一款游戏存在抽奖玩法,需要做特别标注,尤其是需要花钱购买抽奖机会的玩法。这样,玩家在*载下**、购买该游戏之前,就可以明确知道是否存在这种游戏机制。
在比利时,引起争议的是2017年发售的游戏《星球大战:前线2》。这款游戏里的主要角色都需要"抽卡"才能获得,因此在当时引起了很多批评。随后,这款游戏暂停了发售,也得到了玩家的支持。玩家认为,这种设置会让游戏内产生不平衡。
随后,比利时游戏委员会对包括这款游戏在内的多个抽奖游戏进行了检查与管控。有一些“抽卡”的机会改为作为游戏奖励获得,而不需要通过购买才能得到。
比利时游戏行业的记者Ronald称:“我猜在这一事件的讨论中,比利时会成为整个行业的先驱。”
玩家:“氪金 ”不存在乐趣 最好取消
有游戏公司辩称,很多玩家很享受“抽卡”的乐趣。但Ronald表示,其实很多玩家并不喜欢这种游戏玩法。
英国玩家也与比利时玩家有相似的感受。游戏记者Ryan Brown称:“当你与任何一位玩家谈到这种游戏,即使这个玩家确实花钱买了抽奖,也没有人会说喜欢。他们不觉得这是一种乐趣,宁愿这种机制不存在。”
