fifa19用啥玩 (fifa19什么模式好玩)

时间来到了九月份,今年的世界杯还历历在目,而各国新赛季的联赛已经正式打响了,经过了夏季转会窗,各支球队的阵容也发生了或多或少的变化,各个教练已经开始对新赛季的冠军奖杯摩拳擦掌,而球迷们也已经准备好享受新赛季的足球盛宴,这时候足球游戏也进入了新一代的竞争中,此前科乐美的《实况足球2019》已经抢先推出了,而EA的《FIFA 19》也将会在9月29日和球迷们见面,在13日游戏的Demo已经在和玩家们见面了。

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从此前在各大游戏展会以及媒体上的宣传来看,今年EA将游戏的宣传重点放在了欧洲冠军联赛的授权上,毕竟对于球迷们来说,这个可是全球最具观赏性的和竞技水平最高的足球赛事了,甚至从竞技层面上来说可以超越世界杯。在此前的游戏中由于缺乏版权,所以这个赛事一直都不能以“真身”出现在玩家面前。所以在Demo中,欧冠取代了普通的友谊赛成为了玩家的试玩模式,在欧冠模式中,从球场的布置,游戏比分牌的设计,比赛用球,都与现实比赛保持一致,而在欧冠模式下的英文解说是由欧冠的*用御**解说Derek Rae与Lee Dixon担当,由此可以看出EA对于欧冠还是非常重视的。

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在球队阵容方面,今年的Demo中一共是有十支球队供玩家选择,曼市双雄与热刺是英超球队的代表,而西甲则是马德里双雄,德甲除了“班霸”拜仁之外,多特蒙德也出现在了Demo当中,尤文图斯与罗马则高举意甲大旗,法甲则不出意外的是巴黎圣日耳曼队。所有球队都已经更新了球员名单,所以在试玩版中玩家就可以上演C罗攻破皇马球门的戏码了。

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今年的《FIFA 19》依然采用了EA自家的寒霜引擎打造,所以在画面上其实游戏与去年的《FIFA 18》相比其实并没有什么太大的进步,不过在游戏的流畅性上有了进一步的提升,在前作中偶尔出现的掉帧的情况,在新作的体验版中已经几乎没有出现这样的情况了,所以整场比赛打下来给人非常流畅的感觉。球场的现场音效还是依然保持了系列的一贯水准,刚进入球场中玩家们就可以听到现场球迷们发出的山呼海啸般的呐喊声。

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虽然在画面上没有什么太大的突破,但是游戏的操作上与前作相比进步还是非常明显的,通过崭新的实时触球系统,玩家可以明显的感受到球员在停、控、带带效果上与之前相比有了非常大的提升,整个动作变的更加流畅,尤其是球员停球的动作与下一个动作的衔接上变的更加自然。而在射门的环节中,新作还加入了适时射门系统,当玩家第一次按下射门键决定了射门力度之后,玩家需要在完美的时机再次按下射门键才可以触发这个系统,在试玩版中玩家可以打开教练模式,在球员头顶就会出现一个蓄力条,通过这样玩家可以不断尝试找到球员射门的节奏,越难的射门动作触发这个系统的容错率也就越低,新玩家还是需要比较长的时间去摸索和尝试的。

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此外,在Demo中玩家还可以体验足球征程模式的第一场比赛,与以往作品不同的是,在本作中玩家除了可以控制Alex Hunter体验之外,丹尼威廉姆斯与金亨特也有自己的故事线,不过这些都只有在正式版中玩家才能体验到。从体验版可以看出,EA虽然最近几年在市场上可以说是取得了巨大的成功,但是对于游戏细节的打磨与提升从未停止,操作性在每一代都有自己的进步与全新的尝试,虽然竞争对手已经比自己抢先发售,但是FIFA在今年的势头还是非常强劲的。

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