什么是进攻安排表现及优缺点 (什么叫做进攻)

在RTS游戏如星际争霸中,堵路口的经典战术就一再被人们所反复采用。而事实上,在现实的战例中也不乏一夫当关,万夫莫开的例子。

比如说著名的温泉关,亦或者是先秦时代的函谷关战役,都可以说是防守方巧妙利用地形地物,来达到以弱胜强的经典战例。

什么叫做进攻打法,什么叫进攻机制

而到了近现代,随着火器的发展,*队军**也就日益需要将队形拉宽来进一步减少火器的*伤杀**。在这个问题上,首先就引出我们今天的第一个内容,即 兵力密度

兵力密度 指作战单位在其作战正面所投入的兵力兵器的数量,一般可分为兵力和兵器两大项。而从规模上则可分为 战役密度 战术密度。

一般来说, 战役密度 通常按每1km所能投入的单位进行计算,通常对象是旅或师等战役级单元。而 战术密度 则是以营连等单元进行计算。

在通常,不同的兵力兵器密度可以一定程度反映攻防双方的作战计划与企图。而在决定性地段能保证比敌方投入更为充沛的兵力和兵器密度,往往也将更容易促成胜利。

但需注意的是,这一点并不意味着兵力兵器密度,就是机械式的数学叠加。事实上,就像上面里的游戏示意图一样,当某个地区的兵力密度已经超出了它的最大容积后,则单纯的叠加兵力兵器并不能为进攻方带来优势,反而容易形成葫芦娃救爷爷的添油战术。

什么叫做进攻打法,什么叫进攻机制

那么,这一点又如何来判断呢?

这就引出了我们下面要说的另外一个问题,即 战役和战术地幅

所谓 战役地幅 ,指的是陆上战役的部署及行动所涉及的空间范围。其大小一般取决于预期战役部署中的地形条件、战役军团的任务编成,以及对于敌方可能行动的判断。

战术地幅 则是指陆上战斗的部署及行动所涉及的空间范围。其大小同样取决于地形条件、战斗任务、兵力编成和对敌方可能行动的判断。

在这个基础上,比如一公里的地幅可以容纳多大规模的部队进行展开,这在条令上是有明文要求的。比如90年代前,一个摩托化步兵营的防御正面,通常即为3-5公里宽(最大至7公里),而纵深则约为2-3公里。

什么叫做进攻打法,什么叫进攻机制

可以说,在这么一片区域内部署一个营进行防御是刚刚好,但如果要再添加一个营,则就会显得拥挤得多。而众所周知,近现代战争是以火力为核心,单纯的叠加人员并不会增强防御方的能力,相反倒更容易因人员的拥挤而带来惨重伤亡和负面影响。

而也正因为这个原因,在真实的战争中,攻防双方就主要是围绕着交战区的一个个重要地点(军语也叫关键地形)来不断投入和消耗彼此的战役与战术单元。

其中在整体的防御作战中,也会进行局部的*攻反**甚至小规模的战术进攻行动。而同理,在进攻作战中也并非意味着一个师的所有连队都在担任进攻任务。

实际上在更为真实的进攻中,作为进攻的一方会将部队编组为若干梯队,亦或是各种攻击群组。如负责担负对敌一线进攻的前沿攻击群,担负对敌纵深实施进攻的纵深攻击群,担负对敌正面的正面攻击群等等。

什么叫做进攻打法,什么叫进攻机制

可以说,正是这些一个个担负不同任务分队的消耗过程,才最终形成了一个旅、一个师乃至一整场战役中的方方面面。这与普通人认为的,师长一声令下就大家集体上去*哈梭**是不同的。

除此而外,战役战术地幅中所涉及*队军**的具体展开大小,其另外一大原因也在于火器的进步与通讯手段的变化。如是19世纪一个800人的营在展开后的进攻正面也就数百米,而今天一个机步营的进攻正面就有数公里。

可以说,技术条件的进步亦是促进*队军**战术变化的重要原因(确切说是核心原因)。

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最后,上述还需注意的是尽管今天越发强调分散部署和火力集中,但本质来讲这是一个动态平衡且需根据时代发展来不断调整的过程。

为此,并不是说好像通讯进步了,*队军**就应该是越分散部署就越好。实际上最近的俄乌战争即是一个很好的例子。诚固然,俄军的营战术群很符合今天将师旅级技术兵器下放的趋势,理论上也使得一个营就具有超乎以往的师旅级火力。

但正如我们在俄乌战争中看到的一样,这并未改变俄军战役部署中的错误。当然了,俄乌战争打成今天这样的原因是复杂的,不过至少却也向人们昭示了一点,即对于分散部署、火力集中并非是一个简单的缩小编制和技术兵器下放。

而最后,让我们来补充一下所谓 进攻正面 的含义。

严格来说,所谓正面指代的是作战部署中朝向敌方的一面。

在一般讲又分为 进攻正面、防御正面、对内正面 以及 对外正面

其中,进攻正面指进攻部队展开后朝向敌方的一面,而防御正面指部队展开防御后朝向敌方的一面。

在一般来说,同一级单位的防御正面往往要比其进攻正面要大不少。这是因为正如克劳斯维持所说,就 战术层面来说防御通常是要比进攻更强的战斗形式

而在主攻方向上的进攻正面,又往往要比佯攻方向的正面要小。这是为什么呢?这是因为只有通过缩小进攻正面,才能更好保证在决定性方向投入比敌方更多的兵力兵器密度,从而保障胜利。

什么叫做进攻打法,什么叫进攻机制

但在这里与上面同样的道理是,进攻正面并非是指越小就越好的。事实上,每一级单位的进攻正面亦有相关条令作为参考,与此同时在不同年代、不同国家这些条令也会发生一些变化。

如是在朝鲜战争期间,我军一个团普遍的进攻正面为1.5-2.5公里,而这在今天甚至赶不上一个合成营的进攻正面。可以说,随着时代的进步,部队的进攻正面也在发生着不同的变化。

再而言之,进攻正面亦受地形等因素影响,如是在城镇居民地等复杂地形中,部队的进攻正面就往往要比在旷野丘陵中小得多。因为过于复杂的地形往往会带来部队在通讯和火力协调上的不便,此时若不进行适度的集中,就很难以保证在关键地段的兵力兵器优势。

那么,什么又叫 对内正面 对外正面 呢?

事实上这主要发生在包围战中,其中担负围歼敌军任务的部队所面向被围之敌的一面,即称为对内正面。反之,在围歼敌军时担负阻援而面向敌援军的一面,则称为对外正面。

就此,可能有较真的朋友会问了。

那如果我的部队没有那么多,即要担负围歼,又要负责阻援,那你说我究竟是对内正面还是对外正面呢?

什么叫做进攻打法,什么叫进攻机制

首先必须说明的是,所谓对内和对外其实是一个相对概念,即如军事上的正反斜面一样。其次,在实际的军事行动中,通常不会让一个部队“既要又要”。而如果真的出现你一个连腹背受敌,既要打援又要围歼,那说句不好听的,你确定真的是你在包围敌人吗??