从小到大,玩过无数游戏,几十年的游戏龄绝对可以算是一个资深的游戏玩家,游戏带给我不少欢乐,也曾让我失去一些东西,随着年龄的渐渐增长,似乎游戏渐渐远离我而去,而我对游戏也渐渐不感冒,故作此文,记录游戏来的点点滴滴。
记得第一次接触游戏,是在小学一年级那时候,那时候那个应该叫做黑白机吧,一个小小的游戏机,插上游戏带子然后通过手柄在电视机上玩,那时候电视还是黑白的,能玩的游戏都是很简单的游戏(以现在的眼光来看。。),例如打战斗机,还有个像是忍者之类的打斗游戏,反正现在一般的手机上的游戏画面质量都好过它,但小时候就被这些“劣质”画面的游戏深深吸引了,然后一到放学就在街上看着比我大的哥哥们玩,直到被父母拉回家吃饭。
接着拥有自己的游戏机是过几年后的小霸王学习机,那时候一般是用来打字母游戏学习打字速度,但大多时候都是自己买来游戏带子玩游戏,那时候玩的比较经典游戏就是“打坦克”和“魂斗罗”了,经常和哥哥们抢着玩。
再过不久,是堂弟家买的任天堂的游戏机,小霸王学习机的游戏画面质量明显和任天堂游戏不是一个层次,通过游戏机也反映出日本那时候的漫画和科技相对比较发达的。那时候我已经升初中,在外地求学,一到寒暑假,就是拼命跑堂弟家玩,那时候玩的游戏有KOF 96(拳王),七龙珠(游戏打斗特效很华丽),魂斗罗V(很多结局那个系列)。
然后再过不久,网吧就好像雨后春笋般,这时候电脑游戏也成为主导趋势。那时候网吧上网挺贵,6元/小时,网速也不快,其实都是玩单机游戏多,但是做为新鲜事物,似乎很快就受到年青人追捧,不少学生甚至逃课通宵玩游戏。至今我去网吧也仅有那么几次,屈指可数,一是因为学生时代也没多少零花钱,二是因为学校管的比较严,还有一个原因就是个人觉得网吧比较乱,里面的空气也不好。我叔叔家也是较早时候就买了电脑,那时候电脑还是奢侈消费品,记得他家那台386附带一台打印机价格是1万多大洋,说是买来给堂弟学电脑,其实也是被我们用来玩游戏去了。最早玩的电脑游戏有“红警1”、“大富翁1”、“仙剑奇侠传”等。 电脑确实神通广大,以前游戏机玩的游戏,不能存档,要想爆机只能一路死磕下去,好像就是让游戏玩一样;但是电脑游戏不一样,你可以存档,然后下次再玩可以调出档案接着继续,所以电脑游戏比较耍赖一点就是经常用“S/L”(即"save/load")*法大**去爆机,而且那时为了玩电脑游戏也有订一些电脑游戏的杂志,上面有别的玩家游戏攻略、游戏秘籍可以一起分享。
随着电脑的升级,486,586一直到现在的奔腾,双核,4核,电脑游戏的要求也越来越高,电脑游戏的画面质量越来越精美,电脑游戏的花样也越来越多。从动作类游戏“古墓丽影”,到RPG游戏的“轩辕剑”系列,到战棋类游戏的“三国志”系列、“英雄无敌”系列,到养成类游戏“模拟人生”,到经营类游戏“法老王”“模拟城市”等等,反正是玩得天昏地暗。虽然玩得疯,但是也学到挺多东西。例如玩“三国志英杰传”、“三国群英传”、“曹操传”这类的光荣公司出的三国游戏,让我对三国志里面的英雄人物无比兴趣,所以中学时期,《三国演义》这本书被我读了n遍,那时候对里面的故事情节和人物的熟悉情况绝对不会逊过说书的。不仅三国的正史,像《刘禅传》这类的三国野史也看了不少。当玩到"大航海时代"这个系列的游戏,因为里面涉及到很多地理知识,所以玩这个游戏的时候经常查看世界地图,所以那时候了解到了奥斯曼帝国、西班牙的“无敌舰队”、亚马逊河流、马六甲、泉州等港口的世界地理知识。玩“模拟城市”这类的经营游戏时,又学到一些规划知识,常幻想着自己身为一名市长,如何去开垦铺路,将城市的住宅区、商业区、娱乐区、工业区合理规划布置让城市发展起来。
随着电脑游戏的越来越流行,游戏机似乎也不甘心就这样拱手相让,陆续退出psp版的实况足球、《最终幻想系列》几款极其经典的游戏,也确实吸引了不少玩家重新操起手中的游戏手柄。但是不久后这些游戏机上的经典游戏,同样在电脑上也能玩了,也就是所谓的模拟器游戏,只要在电脑上装个小小的模拟器软件,然后在电脑上就可以玩游戏机的游戏了。随着网络的发达,电脑游戏逐渐向网络游戏发展,不再是简单的单机游戏。玩过网络游戏后,真的觉得以前玩过的单机版本的RPG游戏真的是索然无味,因为网络游戏就像一个平台,在这个平台上,只要条件允许,各国的玩家都可以互动的在里面切磋了。
记得大学时候,宿舍那时还不能上网,但我们整栋宿舍楼已经自己拉网线,组成一个局域网了,然后用一台相对好些的机子做服务器,自己搞*服私**玩网游,那时候玩过的网游有“奇迹”“传奇”“DIABLO 2”等,记得玩“反恐精英”整个楼道就是一片枪声。。。。。。后来宿舍能上网了,大家就都上官服玩网游了,玩“大话西游”“梦幻西游”“热血江湖”这样的2D网游,萝卜青菜,各有所好,各玩各的;再到现在,像“魔兽世界”“赤壁”,越来越多的3D网游,其画面效果和游戏策划都是极其优秀的,意志力薄弱的玩家很容易就上瘾并深陷其中了,不仅影响到孩子的学习,还会影响到以后的交际能力,情商表达能力等,所以家长限制孩子玩网游是不无道理的。
由于画面精美的网游不仅需要配置好的电脑终端,而且由于玩家人数多,网络要稳定才行,但玩过网络游戏的都清楚,掉线是经常碰到的头疼的问题。在玩家里面,办公室上班族应该是人数不少的一群玩家,而且由于办公电脑的条件限制,所以网游需要向简单化发展。逐渐的向网页网游发展,顾名思义,玩家不需要*载下**客服终端,只需打开网页并填入网址,账号密码登陆即可游戏了,虽然画面不像3D网游那样精美,但亦可让上班族乐在其中了。
网游虽然好玩容易让人上瘾,但如果真想在游戏里呼风唤雨,真的需要投入很多才行,所以玩起来很累。像俺这样一个资深老玩家,现在对这类游戏逐渐不感冒了:何必玩得这么累呢?相比起来,像windou自带的扫雷小游戏更能吸引我,随时随地,想玩就玩,何必老是为惦记着练级整装备伤脑筋呢。所以有时候上去“中国游戏中心”来几盘象棋,亦或是稍微耗点时间的来几盘围棋,那不是更惬意吗?
渐渐地,随着手机的普及以及4G.5G手机速率的提升,电脑游戏逐步被手机游戏淘汰替代。现在的手机游戏,五花八门,应有尽有,随时随地,想玩就玩。作为家长,真的怕孩子上了这个“贼船”。所以平时孩子上网课,无时无刻不盯着,就怕孩子利用手机或IPAD拿去游戏人生了……
随着科技的进步,不仅手机游戏流行,近些年发展的VR游戏也是如火如荼。VR即虚拟现实,相对传统游戏,游戏体验感、代入感更直观、更强烈!随着VR关键技术的突飞猛进,其所产生的“VR+”带动力,必将推动包括航空航天、装备制造、医疗健康、教育培训、文化娱乐在内的多个领域实现行业升级换代式的发展。未来,这些行业级应用终让VR的未来充满无限可能!
人生如游戏,游戏人生!