游戏王决斗链接机甲卡组推荐 (游戏王卡组分享)

游戏王机甲SD给出的新卡都挺有意思(不知道比三幻魔SD高到哪里去了),运转起来有检索有回收,上级怪兽性能也看得过去,就算舍弃其他系统,纯机甲强度也足够娱乐了。

卡组

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主卡组:机甲金属抓手兵,机甲要塞-超大变形2,机甲放射兵3,机甲空袭兵3,机甲要塞3,机甲魔化仓库兵2,增殖的G3,机甲机械骨架3,灰流丽2,机甲上校3,鹰身女妖的羽毛扫1,强欲而金满之壶2,机甲部队的再编制3,补给部队2,机甲部队的防卫圈3,机甲部队的超临界3。

额外卡组:超重型炮塔列车 破天巨爱2,NO.81超重型炮塔列车 优越多拉炮2,超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮2,宵星之机神 丁吉尔苏3,*刀刺**枪管龙1,访问码语者1,混沌之战士 混沌战士2,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1.

以下不赘述每张卡的效果

本文仅由 @库拉评番 发布于*今条头日**

机甲新卡只公布三张的时候,我分享过带列车和古代机械的机甲( 游戏王卡组分享:机甲、列车和少许的古代机械 ),那个卡组OTK能力会更强一些

新卡的作用

“机甲上校”、“机甲空袭兵”、“机甲放射兵”的部分请看上面那个文章链接。

“机甲金属抓手兵”(9星,地,机械,2800/0,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:自己场上没有表侧表示的卡存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡的①的方法召唤的这张卡的原本攻击力变成1800。③:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把3只机械族·地属性怪兽给对方观看,对方从那之中随机选1只。那1只怪兽加入自己手卡,剩下的怪兽回到卡组)比较微妙,多数情况下,金属抓手兵只能做多年前的旧卡“机甲机械骨架”的下位替代。相对机械骨架,抓手兵的检索范围较大,不仅限于机甲,但这一点在纯机甲里没有意义;9星的等级也不上不下,目前的机甲怪兽就它自己一个9星,放射兵/空袭兵点抓手兵和点它们自己多数情况下是一样的,9星也没法和上校一起叠R10,所以在纯机甲里,抓手兵没有下满的必要。

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抓手兵更适合做其他卡组的外挂

“机甲魔化仓库兵”(4星,暗,机械,1600/1500,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「机甲魔化仓库兵」以外的自己墓地1只「机甲」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。②:以这张卡以外的自己场上1只「机甲」怪兽和对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡)如果放在其他系列里应该是强卡,但纯机甲不缺苏生,其他的苏生还没有限制被苏生怪兽的表示形式和效果,和检索抢通招的仓库兵同样没有下满的必要。

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虽然能苏生,但仓库兵并不是太好用

“机甲部队的再编制”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以从以下效果选择1个发动。●丢弃1张手卡才能发动。从卡组把2只「机甲」怪兽加入手卡(同名卡最多1张)。●从手卡丢弃1张「机甲」卡才能发动。从卡组把「机甲部队的再编制」以外的2张「机甲」卡加入手卡(同名卡最多1张))是较强的2换2检索,且机甲有墓地相关的卡存在,丢弃手卡的机甲怪兽可以帮助放射兵展开,上校等机甲上级在墓地还能伺机横跳,有必要下满再编制。

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2换2的魔法检索自然是极强的

“机甲部队的防卫圈”(永续魔法,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要自己场上有7星以上的机械族怪兽存在,对方不能选择自己场上的6星以下的机械族怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。②:自己场上的表侧表示的机械族怪兽被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡)基本可以无视1效果,仅用2效果的回收,机甲的续航很大程度上依赖防卫圈的回收。机甲有破坏自己的手段,所以也不怕用不上防卫圈。

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防卫圈回收可以提供一定的续航能力

“机甲部队的超临界”(这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「机甲」怪兽从手卡·卡组特殊召唤,作为对象的怪兽破坏。②:把墓地的这张卡除外,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以3只机械族怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张)和防卫圈相反,超临界的2效果基本可以无视,因为上校、“机甲要塞”、“机甲要塞-超大变形”在墓地时都有机会用自己的效果和其他机甲卡的效果跳出来,多数情况下没有回收到卡组的必要。一般仅用其1效果,调动需要的机甲怪兽,且破坏自己的机甲怪兽,触发墓地的上校。

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超临界可以简单粗暴的达成二速上校

基本玩法

先手时用上校的二速炸前场干扰对方展开,一般选择用空袭兵在对方回合二速跳上校。例如手卡再编制+上校:发动再编制,丢弃上校,检索空袭兵和超大变形,发动空袭兵,丢弃超大变形特招空袭兵。这样对方没法第一时间解掉有威胁的上校,只能先用一卡解空袭兵,例如对方用“无限泡影”点空袭兵,则空袭兵可以破坏自己,特招卡组的机甲要塞,触发墓地的上校,上校特招上场,想解上校的话,对方还得再交一个魔陷。如果对方不管空袭兵,则一般在对方上场两个素材时发动空袭兵,破坏自己,特招机甲要塞,跳出的上校立即点自己,破坏对方场上所有攻击力3000以下的怪兽。

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空袭兵在对方回合二速特招机甲要塞,触发墓地的上校

最后场上的机甲要塞在对方眼里也会变得比较麻烦,战破机甲要塞的话会被机甲要塞炸一卡,其他效果解机甲要塞时,只要将机甲要塞送墓,墓地的超大变形还会跳出来(机甲要塞进墓,除外那只机甲要塞,特招超大变形的效果不能在伤判步骤发动,也就是机甲要塞被战破时,超大变形没法跳出来),且对方用取对象效果点机甲要塞时还会被确认手卡、选一张丢弃。总之要么解不干净,要么会亏较多的卡。

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多年前的核心现在倒也有点用

空袭兵在自己回合没法发动效果,所以后手时优先检索放射兵,后手根据情况叠R10/R8或者做连接怪兽。例如手卡抓手兵+再编制:通招抓手兵,检索上校,发动再编制,丢弃上校,检索超大变形和放射兵,发动放射兵,丢弃超大变形特招放射兵,放射兵点抓手兵,破坏抓手兵,特招墓地的超大变形,触发上校,特招上校。这时可以用超大变形和放射兵叠R8的“宵星之机神 丁吉尔苏”,用丁吉尔苏不取对象的送墓效果解场;也可以祭掉超大变形,特招卡组的上校,两只上校叠“超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮”再叠“超重型炮塔列车 破天巨爱”,用攻击力6000、多次向怪兽攻击的破天巨爱战斗解场;还可以直接用上校、放射兵和超大变形(超大变形最好先祭掉自己,特招卡组的机甲要塞,用机甲要塞做link)link“混沌之战士 混沌战士”,用混沌战士战破对方怪兽后的不取对象除外来解场。

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看情况做R8、R10、link3,当然,也可以做幻崩,多出特招点可以做link4

其他

上手的怪兽足够展开时,再编制就可以检索防卫圈了,放射兵或空袭兵发动效果,破坏自己场上的机甲怪兽,防卫圈就能回收墓地的机甲怪兽,不过这时一般只回收能检索的抓手兵、机械骨架和启动用的放射兵、空袭兵,除非手上还有丢弃手卡的再编制,否则不要回收上校之类的玩意儿,它们在墓地比在手卡更有用。

仓库兵苏生的机甲是守备表示且不能发动效果,用仓库兵的时候,基本都是配合留场的怪兽或者其他特招点,做额外卡组怪兽,但是不要忘了仓库兵的2效果,某些时候可以用其2效果弹掉比较恶心的贴纸类魔陷。