异形入侵地球复仇 (异形大战外星物种入侵)

怀旧,是一种态度,是一种生活方式。如果您厌倦了如今泛滥的3A大作,不妨试试由碎碎念工坊为您推荐的这些经典游戏,换个口味,相信会给您的游戏人生带来不一样的体验。

3D射击游戏,一直以来这种游戏形式都是最受玩家欢迎的。经常会有很多以前并不玩游戏的朋友,在体验过3D射击游戏的画面与代入感后,结果被吸引入坑的情况并不少见。当年作者本人在上高中的时候,班里就有学习好的同学天天鄙视我们打游戏,后来找机会强拉着,领他去了一次电脑房,结果直接就被《DOOM毁灭战士》的射击画面给震住了。没多久家里给他配了电脑,从此开启了他的游戏人生,后来考上公务员了,现在他孩子都念小学了,没事带孩子打CSGO......看来每个玩家心中其实都有个射击梦啊。今天,我给大家带来了一款怀旧游戏,它是MD世嘉游戏主机上的首款DOOM类射击游戏,它的名字叫《忍无可忍》。

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《忍无可忍》(英文名:ZERO TOLERANCE中文又名:零容忍)这款游戏是由ACCOLADE与TECHNOPOP于1994年共同制作开发的一款3D主视角射击游戏。说起《忍无可忍》的开发背景,就得先聊一聊《DOOM毁灭战士》了。

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现在玩电脑游戏的朋友,可以说基本上没有几个会不知道《DOOM毁灭战士的》。在1993年10月,ID SOFTWARE发售了毁灭战士系列的第一部作品,在当年,这款游戏还是需要在电脑MS-DOS系统下运行的呢,可以说是国内老玩家能接触到的,早期3D主视角的射击游戏之一了。其真实的三维效果与紧张刺激的枪战,都令玩家乐此不疲。当时正值世嘉与任天堂主机大战时期,这么火的游戏形式自然就能赚钱,还可以巩固自家游戏主机的市场占有率,毕竟个人家用电脑动不动就过万元的价格在90年代并不是每个家庭都能承受的,但是游戏机的价格相对电脑就便宜了很多。

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自然游戏开发商也知道这是块大蛋糕,1994年2月IMAGINEER公司就在任天堂的SFC超任主机上移植了电脑上的第一款3D主视角射击游戏《德军总部3D》,当时容量仅为8M。游戏的效果不俗,还原度蛮高的,很受当时拥有SFC主机的玩家们欢迎。世嘉的游戏主机因为没有回旋放缩机能直接就急了,紧接着同一年的9月,由ACCOLADE和TECHNOPOP公司制作的《忍无可忍》登录MD游戏主机平台全球发售。本作不但能与电脑的三维效果媲美,也同样具有一样的战斗系统让游戏处处充满了紧张与刺激。在容量上也超越了任天堂超任的德军总部,《忍无可忍》游戏容量为16M。

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本作游戏一经发售,等于在当时为世嘉的MD家用游戏机注入了一支强心剂,当时不少拥有MD的机友都准备卖掉MD,改投任天堂SFC超任怀抱的,结果本作一出,MD上也可以有与DOOM相比的游戏了,很多摇摆不定的玩家干脆不卖了,捧起MD主机咱们接着战。现在回想一下,也许很多90-00后的玩家可能会觉得有点好笑,但是当年确实就这样。直到后来索尼也加入主机大战的时候,次时代主机更乱。

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《忍无可忍》的背景故事现在看起来,其实很老套,更没什么新意可言。但是在25年前,国内的玩家们还没有真正意义上的开启科幻世界的大门,所以在当时来讲,本作的故事背景绝对是科幻到无法想象。故事发生在遥远的未来,地球年:6778132-7269,时间:2230,任务地点:欧洲一号空间站,行动代号:ZERO TOLERANCE,地球受到了来自外太空的异形军团侵略,至今无法与欧洲一号空间站取得联系,欧洲一号空间站的战略意义非凡,如果不夺回空间站,地球的总部就等同于变成了睁眼瞎。

从空间站电脑最后传回的资料数据上来看,空间站确实已经被异形军团占领了,所有空间站工作人员全体遇难,更糟糕的是空间站的核动力系统被损坏,如果不尽快更换损坏的部件,核冷却系统会因过热而损坏导致爆炸,空间站中保存了第一手的异形资料,而我们现在还没有取得有关异形军团的这些资料,一旦空间站爆炸后果将不堪设想,我们人类将失去先机变为被动。现在准备好了吗?士兵们!为了地球全人类的安全,为了战士的荣誉,必须要完成这次任务,你们是全人类最出色也是最坚强的战士。现在,出发!

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游戏的故事背景说完在来看看我们的英雄战士五人小队,托尼拉莫斯代号黄鼠狼,特长战斗,少校军衔,擅长渗透与间谍活动,可以装扮出14种不同类型的人。托马斯乔阿普代号低音贝斯,特长电子学,少校军衔,监视系统专家。斯塔托伊莎代号索吧,特长阻击,上尉军衔,通信专家擅长无线通讯和各种交通工具,同时是一名最好的阻击手。斯科特海勒代号疯子,特长破坏,上尉军衔,精通各种*器武**与*破爆**。贾斯丁沃尔夫代号小狼,特长医学,上校军衔,是一名军医,同时也是一名出色的手枪射手。这5人组也可以说是各个身怀绝技了好吧,就冲这个人设,怎么说也要玩一下。

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本作游戏的战斗系统与关卡设定很有讲究,首先是游戏过程中,玩家只能随身携带5种物品,这个就要玩家进行取舍了,因为有*弹子**弹量的设定,所以需要节省不要浪费。战斗胜利目标为全灭敌人胜利,才可以进入下一关。*器武**跟物品可随时进行切换使用,画面左边的数字是显示本关还有多少敌人没杀死,右边的数字则是我们玩家的血量点数。按开始START键可查看当前关卡的地图,全灭敌人后需要找到电梯,乘坐电梯过关后可获得过关密码,本作游戏的关卡有40关,储存方式是靠每关过后的通关密码,中途是无法保存的,所以玩家需要尽可能的找电梯。

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总体来说《忍无可忍》在当时的MD家用游戏机时代是一部不可多得的3D主视角射击游戏,当然放到现在跟德军总部新巨像、毁灭战士4那根本就不是一个量级的根本不能这么比较,本作的画面与音效确实已经跟不上时代了,但还是可以玩的。剧情方面其实挺过瘾的,只有一开始是在空间站中战斗,收复了空间站之后发现战火已经烧到地球总部,二话不说扛起枪就降落在总部楼顶开始往下攻,一直打到地下室最后成功化解危机。虽然说这故事有点漏洞多,异形军团怎么就只攻打地球总部而不去占领人口密集城市?它们怎么突破了大气层而不被发现?未来的*器武**怎么还这么渣?可我不得不说,这就是科幻故事,流浪地球也有那么多不合理,但是大家看的过瘾不就行了。各位勇敢的玩家战士们,你们准备好了吗?异形军团来了,拿起你手中的键盘鼠标,一起随我奔赴战场拯救世界吧!请记住,你们是全世界最顶级的精英玩家,怎么能不玩点独特的游戏呢?如果你正在游戏荒、如果你不知道玩点什么、如果你只是想要体验下复古情怀,那么《忍无可忍》的异形战场此时正在等待你的支援,本作值得一战。

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