从四国军棋初期产生的闪电战法,四暗就一直很重视进攻。相应地。防守问题就很少人去思考,很多时候因为不重视防御输棋,甚至是大优的局势下不顾防守导致被博棋或者被偷袭。有人会说,我只要进攻让对手措不及防我就没必要防守。你进攻对手,对手不是傻子,对手也会进攻你,你怎么能保证你的进攻就更犀利?你进攻对手,对手防守,你就能保证能突破对手的防御吗?军棋多数的局面都是你来我往的攻守,很少纯粹的进攻或者纯粹的防守。
一.防御的基本原则
1.【孙子兵法】对于防御有着深刻的认识:故用兵之法,无恃其不来,恃吾有以待之;无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。(所以用兵的原则是:不抱敌人不会来的侥幸心理,而要依靠我方有充分准备,严阵以待;不抱敌人不会攻击的侥幸心理,而要依靠我方坚不可摧的防御,不会被战胜。)
这讲的就是物理防御,对手不管怎么进攻都无法攻破我的防线。所以防御的时候,要替对手想到最严厉的进攻方式,我就以对付对手最严厉的进攻方式来防守。守住了最严厉的进攻方式,其他进攻方式自然不在话下。特别是当我方优势的时候,对手可能倾其所有以求最后一搏,这时候就更要注意防守。一般来说,主要的防御方式是物理防御,威慑防御可以作为辅助方式。
2.所有的子力既是进攻力量又是防守力量。进攻上的亏损必然导致防御上的困难。因此,要做好防御,就要在进攻中减少亏损甚至不亏损。在进攻中严重受损,然后退而试图防守,为时晚矣。
3.不同时出现两个防御漏洞或者以上是防御的精髓。当出现两个对手的双重威胁、两个必应步的时候,我方必丢一子。比如司令被*弹炸**捉的同时军长被司令捉,那么则必丢一子。推广开来,两个大子同时被捉,一大一小同时被捉,两个小子同时被捉,都必丢一子。因此,在行棋的时候,要居安思危,提前消除本身存在的双重漏洞。最好的状态是我方没有防御漏洞,让对手失去进攻目标。
二.防御的方式
1.*弹炸**加大子(师长军长),有效地防御对手的司令军长的进攻和其他子的试探进攻、骚扰进攻。当本方司令阵亡,遭到对手的强力进攻,防御本质上就是*弹炸**大子互相靠拢的过程。因为此时*弹炸**的防御作用极其重要,宁死一大子不死一炸。
2.大子(师长军长司令)防御。这种方式多用于我强敌弱的时候,师长军长在局部都是令子,可以很好地完成防御任务。司令不被炸则能挡住对手除司令外的其他大子的进攻。
3.地雷,不动的司令。优良的地雷配置能够弥补本身防守兵力的不足,甚至起到*伤杀**对手大子的效果。
小子是防御的润滑剂,没有小子也会造成防御的困难。在防御方式1中,小子可以防止大子被空炸;在防御方式2中,小子可以保护大子不受*弹炸**的直接威胁;在防御方式3中,小子可以有效地防止工兵的偷袭进攻。
三.防御的要点
行营、五线角、六线角、旗台是防御的要点,必须严加看护。
1.根据敌我子力的对比,假定对手最严厉的进攻方式和对我威胁最大的进攻方式,从而调动兵力组织相应的防线。
2.判断对手的进攻目的,从而推断对手进攻的子力大小,在防守中尽量做到不跨级吃子,是防守的战术要点。
3.调动是防守的重要要素。要根据对手的进攻方向和本身的防御漏洞,提前调子组织防线。
4.反吃可能撞死和被炸,反吃需要谨慎。当对手有继续进攻的趋势时候,完全没有必要反吃;当后面很可能是炸的时候,不能反吃。除非在能够精确判断对手的大小,反吃很多时候都是有害无益的。
5.通过对手进攻时候撞死我的契机,伪装司令或者军长,从而谋求更大的利益。
四.一些简单模式下的进攻捷径以及对防御的启示
在不考虑对手另一家的援助下,两家联合进攻
1.对手无司令无炸。进攻方式为:司令一直杀军旗侧主力线,工兵挖雷,可司令直接挖旗。我方损失极少,对手全军覆没。
2.对手无司令无军长。进攻方式为:双军长杀,之后司令一直杀,工兵挖雷。我方至少损失双军长,对手全军覆没。
3.无司令只有一炸。进攻方式有两种:1.司令杀,破一炸,再司令杀,工兵挖雷。2.双军长杀,司令杀,工兵挖雷。我方至少损失一司令或者双军长,对手全军覆没。
4.有司令无炸,进攻方式有两种1.炸司令,司令杀。2.双司令杀。我方最多损失一炸或者一令。
5.无司令。进攻方式为双军长杀,双师长杀,司令杀。我双最多损失双军双师。参照第二条,如果我方能够找出军长,炸之或者吃之,可以省下双师长。
6..损失一炸。较好的进攻方案是,确定司令后,双军长杀可破最后一炸。最后双司令杀。如果双司令直接杀,破一炸兑一令,再军长杀兑。这样杀得不偿失。
7.没有任何损失。进攻方案为:确定司令后,双军长杀,再师长杀,损失较大。因此,如果我方没有明显损失,对手很难制定有效地进攻方案。
由此可见,司令*弹炸**军长是防御的三个关键子力。因此不能轻易牺牲这三个子力;进攻的前提是本方子力调集到位,完成了对对手另一家的*锁封**控制,这样能够控制变量;在发动正面总攻的时候,必须速度快,防止对手另一家的救援;要尽量本方出现12345五种情况,当队友出现1234四种情况的时候,必须救援。
五 残局一打二的(防御)研究
从盘棋的角度讲,通过前期的战斗,对手的子力大小和子力数量都是相对清晰的,惟一不够清晰的是特殊子力的具体位置。对对手子力清晰的认识是残局胜和的关键,也是残局制定作战方案的依据。到了一打二局面的时候,要先做子力分析。由于判断较弱或者没有算子,很多人在残局优势的情况下反而痛失胜局。
当两家合力挖掉一家的时候,另一家往往还有不少大子。这是一打二残局的基本形式,现在以此为例。二打一一方具有子力数量上和步数上的优势,可以通过双飞、双下的战术手段取得胜利。一打二的一方有子力大和子力隐蔽的优势。因此一打二的防御要点是不要同时出现两个防御问题,防止对手与自己兑子和小子被吃;利用子力大和子力隐蔽的优点,消灭对手的大子;当对手的大子消耗殆尽的时候,用中级子破炸或者用小子排炸;防止工兵的双飞和对手的双下。
残局一打二有两个非常经典的战术。一是活捉困毙。用三个大子可以把一家压制在家直至全部消灭对手。二是大子轮番进攻。一个大子骗了一个子后回家,再派出没有吃过子的大子去*子骗**吃。这种战术成功一两次,对手就会元气大伤。
残局一打二的时候要坚持分而治之的原则,根据对手两家不同的子力情况采取针对性的下法。比如有炸但是无大子,一家有大子无炸,可以中级子进攻有炸无大子的一家,大子压制有大子无炸的一家。一般要坚持先杀弱的一家的下法。


