
嗨,我是铅笔。尽可能让观众完全融入自己想象的世界,这是自古以来艺术家们都渴望达到的创作境界。近年来,沉浸式艺术项目被引进,并在国内快速兴起,成为热潮。这种结合了多领域链接的新兴艺术形式,凭借它惊艳的表现效果和带给参与者的非凡体验而大受民众欢迎。

中央美术学院美术馆学术部主任王春辰说过:“传统审美观念中,观众和作品之间的关系是“静观”,存在空间和心理上的距离和隔阂。但今天当代艺术更多谈到的是“交互”,强调主体与对象充分的相互渗透。

现在正有越来越多的年轻人往沉浸式或虚拟现实交互的艺术方向努力,作为与科技共同成长起来的一代人,我们对科技有天生的熟悉感,同时也把科技当作一种美学工具。使自己区别于上一代艺术家,我们能够利用属于这个时代的“作画工具”。-01- 科技时代的作画工具:激光雷达

区别普通意义上的雷达。这是一款交互引擎软件程序,它将图像、传感器、语音等处理为模拟鼠标、Windows触控、TUIO,用于地面和墙面互动。

-02- 利用雷达技术
我们能做哪些作品
1.互动体验作品
在桌子或真实对象的表面上创建一个交互式空间。我们也可以尝试处理投影到空间上的图像和信息。

▲沙噪声装置

▲沙噪声装置
2.传统文化融入新媒体艺术
传统艺术中,观众和作品之间的关系是“静观”,我们可以利用科技打破这层隔阂。通过雷达触控技术,和古人互动对话。
《清明上河图3.0》






3.公共艺术装置
通过利用雷达扫描捕获人经过的信息,并产生灯光的变化及作品的抖动。


-03- 雷达的互动原理我们看到看到的投影互动游戏大多数是利用「激光雷达+TUIO+Unity」实现的。首先,我们说的雷达,是一款硬件的开发。雷达触控使用了业界顶尖的红外捕捉技术,可以在空气中形成一道不可见的多点触摸墙。完全脱离了传统触摸设备对触摸表面的依赖,让用户体验更加自然舒适。通过雷达监测到的数据,传输给unity去实现。

其次,TUIO(协议接口),允许交互式表面上的抽象描述的传输,例如传输触摸和接触物体的状态。可以简单理解为一门外交的通用语言,雷达和unity中间是用TUIO来沟通的。

所以简单综述一下就是:激光雷达负责扫描数据,TUIO负责翻译成unity听得懂的语言,然后unity去实现交互。

-04- 配合雷达实现交互内容
激光雷达更适用于互动投影,墙面、地面、大屏、桌面互动,这样更方便数据的采集。
如果我们把雷达看做“鼠标”“手触控”这样的开关,TUIO也可以看做一个“转接口”,链接你创作的交互内容,艺术作品的核心依旧是内容。
1.Flash
一款较为经典的二维动画制作软件,最早4399小游戏的画面通过激光雷达投影到墙面上,你就是正在闯关的“马里奥”。
2.H5
近些年H5的内容也愈加丰富,支持多媒体包括音频、视频、摄像头等功能。当我们可以把H5中的游戏、动画内容通过雷达技术投影到平面上。
3.Unity
Unity本身就是一款很强大的开发平台,能够开发三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。

▲地面投影足球游戏

▲纪念碑谷

▲Final Fantasy IX
创作步骤链接:→https://polycount.com/discussion/comment/2663974?from=timeline 客观地讲,“激光雷达”等技术的更新为艺术表现形式赋能,然而创作的本身依旧在于创作者的艺术思维,才能创作出有深度和灵魂的作品。
『PENCIL开脑洞』
当下已经有越来越多互动装置进入大众视野,仔细观察你还能想到哪些互动作品?评论区互相分享一下,聊聊你的“艺术思维”(nao dong)吧~




PENCIL新媒体艺术是一个综合性的新媒体艺术平台。长年致力于动画,数字交互,新媒体影像,交互装置等方面的研究。同时以独创的"workgroup"模式进行新媒体艺术领域的技术和理念教学。重塑对艺术和科技的想象。
