2015-01-13 | 标签:GAME SHOW英雄轨迹
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游戏简介
《英雄轨迹》是一款以穿越为题材的角色扮演类横版动作手游,游戏围绕着弑神的故事主线展开,玩家将经历被神界放逐的罪人到弑神英雄的伟大成长历程。游戏当中包含了丰富的养成系统、爽快的连击、热血沸腾的boss 战,以及华丽多变的奇妙场景等,这一切的一切都将为玩家的英雄之路闪耀出夺目的光辉轨迹。
游戏采用AS3开发制作,动作格斗为主,以写实的画面,带领玩家领略异世界奇幻之旅。

团队简介
制作人—缪堃
2010年在深圳莱科电子有限公司游戏项目组担任项目经理职位 后由公司集团总裁投资 另创办公司 深圳玛雅游戏 《2012*雅预玛**言》在上千款优秀的页游中最后赢得“2011年新锐游戏奖”第一。并与多家海外运营商正式签下独家代理并获得百万美元代理资金
2014年创办云基网络科技有限公司,手机游戏《英雄轨迹》正开发中。
主策—刘昶
2011-2012在深圳深圳莱科电子有限公司游戏项目组担任项游戏系统策划,在《2012*雅预玛**言》项目中负责游戏系统玩法设计。该项目之后荣获 “2011年新锐游戏奖”。并与多家代理,包括海外运营商正式签约。
2012-2013在武汉誉龙网络科技有限公司担任主策划,之后开发《战无双》(英文:GOG)项目,该项目以细腻的画风,与玩法被百度看中,并定为*级A**产品。
2013-至今在深圳前海云基网络科技有限公司担任主策划,制作手游《英雄轨迹》,正在研发中。
服务端主程—魏伟
2010年-2012年在深圳玛雅游戏公司担任主程职位,开发FLASH页游《2012*雅预玛**言》,并独立设计游戏数据库结构、运营商后台查询系统和内部后台系统;游戏服务端用JAVA语言开发,并使用netty、redis、quartz、jactor等框架。其间游戏被海外运营商看中,并签下独家代理协议。
2013年-2014年在深圳市游世纪科技有限公司担任主程一职,开发FLASH页游《千年之梦》。
客户端主程—欧阳天祥
2012年在广州4399红月工作室任技术支持,期间主要负责页游项目《神武九天》性能问题解决及优化和项目底层重构工作。以及团队成员开发思路的引导和审核。
2013年到深圳游世纪《千年之梦》页游项目任主程,主要负责系统架构。
主美-何其凡
2013年,参与3D手游《战无双》的研发工作,出任主美。主要负责研究引擎功能,确定制作流程和解决美术方面的技术问题。
2014年,参与2D横版手游《英雄轨迹》的研发工作,出任主美。
游戏君 :《英雄轨迹》
寻求合作: 独代
包大小:完成后135M
游戏类型:2D横版动作ARPG
开发进度: 90%
联系方式:91手册微信公众号(shouyoushouce)回复关键字“GS255”自动获得。
游戏截图

核心玩法
多元化穿越场景带你体验时空穿梭;超炫酷爽的打击感让你意犹未尽;具有主题意义的经典佣兵陪你加冕为王; 精彩的活动副本,新意连连。
游戏亮点
- 三大战斗职业,任你选择
- 各种特色场景,带你畅玩
- 战斗系统
- 副本系统
- 装备系统与换装
- 宝石系统
- 佣兵系统