神鹤万心和雷九万班哪个dps高 (神鹤万心和神鹤万莫哪个dps高)

大家好,这里是玩咖宝典,带来最新游戏信息。最近,有微信小程序,推出了“队伍”dps测试功能,引起一波PVP狂潮。当然,其中有些大体准确,也有些不然,存在问题,这里分析一下。

【一、常见正常平民配队的DPS情况】

1、雷国和变种

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

一般情况下,平民雷神国家队的dps在5万6万7万上下不等,伤害上香菱最高,其次行秋、雷电将军三者接近1.5:1:1。伤害还好不算很高,但是胜在是群伤,并且循环比较顺畅。缺点是,对于低韧性,有火抗、雷抗队伍表现偏差。此外,比较反“直觉”的一点是,八重神子用来替换行秋,队伍无水系蒸发时候,伤害是下降的,但是八重本身伤害其实不算差了,单看E不行,但是吃班尼特大,算上大招就没那么差。

2、融甘、宵宫(带云堇)

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

融甘,从DPS上来说,融甘就是伤害上限上,完全算是平民中很强的,不过环境中,主要是想办法,通过给怪物增加灵活性,如雷音权现(她身上还不能挂雷之外的元素),免伤远程,如剑鬼(远处鬼面格挡)以及甘雨自身暴击需求高,来限制这个队伍。0命宵宫,对单DPS,爆发伤害很强,比较适合打雷音权现,缺点是不对单时候没那么好用。伤害分布超过2:1。

3、万达国际、胡钟行

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

胡桃队伍在0-1命,对单情况下,dps爆发同样很猛,稳定性,操作无脑性超过融甘。不过,还是有问题存在。那就是0命下,如果是0命夜兰辅助,又有双岩队友,则蒸发失误概率极高,同时还有充能方面要考虑,程序只算是纸面数据,实战挂水失误率右边高于左边“胡夜行”。

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

达达利亚爆发同样非常高,其中香菱和达达利亚的伤害占比基本上持平,缺点是,不像胡行钟有盾保护,存在一定失误性,但是对群场合更胜一筹。操作、配队需求、循环难度比雷国高。

【二、乍看有点不太行的】

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

这里是6命魈,之所以伤害似乎不太行,是因为“对单”,6命效果基本被废了。数据难看是非常正常的事情,当然对两个以上敌人就不一样了。

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

雷九万班,2命雷神看上去比0命雷国提升不算大,主要是,雷九万班大部分伤害在雷神的大招上,所以暴击高期望会提升比较明显,练度好也能有7-8wdps,优点是瞬间爆发比雷国高。

【三、程序自身问题】

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

这个测试程序在面对“神里”这个角色的时候,会有问题存在。默认了神里能冻住敌人,并且如果是2命下,两个小旋风完全命中的理想状态。但是事实上,以深渊12层无相铁为例,先不能冻住,少了20暴击,此外大招完美循环也是非常难的事情,此外冻不住是会有命中失误的,目前没有“理想”的桩子,所以实战对冻不住敌人舒适度,很可能不如E技能流的胡中行等。此外,这个程序对心海也是默认副C等,对于讨龙判定等存在一定问题,目前已经在优化中。

【Dps顶端】

6命申鹤+6命甘雨组成的“神鹤万心”基本上是爆发最高,缺点是如果怪物锁血,会稍微麻烦,但总体也是最强一列了。其他队伍很难做到20万往上秒伤dps。

原神顶级配队dps,神鹤万心和雷九万班哪个dps高

总结:有些有参考性,不过细节上,有的存在问题,可以大概看看。实战影响因素更多。这个更偏向于理想化。实战,存在因为环境限制dps发挥不到对单理想状态情况。很多时候,还是角色使用率更反映当下环境主流情况,这个图不算非常合理,所以适合图一乐。

不知道大家如何看待这种“纸面”上的数据,参考价值如何,是否有帮助或者存在意义,又或者需要改进防止误导?