大家好我是小包子,今天和大家聊一个有趣的话题,穿越火线为何不出*烧弹燃**呢。大家都知道我们的投掷*器武**有*雷手**包的情况下可以装备三个。分别是*雷手**、闪光弹、和烟雾弹,*烧弹燃**作为FPS经典投掷道具之一,在CSGO,反恐精英和很多单机游戏里非常常见,按理说穿越火线作为国*射内**击网游曾经的一哥,*烧弹燃**是可以加入的。

但游戏设计师并没有加入*烧弹燃**,具有攻击力的就是*雷手**了,各种各样的样式和皮肤,如果想提升威力,那就购买*爆高***雷手**等,再出点别的花样比如双生雷,攻击模式其实都是一样的。*烧弹燃**的攻击模式是持续性的,在很多特定的区域可以达到比*雷手**意想不到的效果。封对手的走位让对手无法第一时间冲击点位,战术意义远远大于*雷手**,但穿越火线并没有这个道具,这也是很多高端玩家吐槽的问题。

对于*烧弹燃**,很多刚起步的FPS玩家并不知道是什么,更不知道他的用法,在穿越火线这种快节奏地图进攻的前提下,玩的爽是最重要的,对于战术配合就算到了枪王之王段位,很多时候都是枪法和意识决定的,道具的运用顶多烟雾弹具有战术价值,你可能会说闪光弹呢?复仇者堕天使等防闪角色,让闪光弹的存在感非常稀薄,最多扰乱一下对手的节奏罢了。所以大部分玩家不会使用*烧弹燃**,并且在CF这个大环境下,追求的是快节奏激爽战斗,*烧弹燃**会非常拖节奏,让玩家们玩的并不是太直接。

所以穿越火线并未推出*烧弹燃**,主要是为了让玩家们体验最直接的枪与枪之间的对决,而并非FPS团队战术上的延伸,如果真的加入了*烧弹燃**,在*破爆**模式中,玩家们也会打的畏手畏脚,很多地方都冲不动的话,队友游戏的热情也会慢慢衰退吧。只能说CF适应的是绝大部分射击玩家的需求,并不是玩的特别专业,只要玩得爽就可以了。太多的道具限制会降低这种游戏体验!

大家对于穿越火线不出*烧弹燃**有什么看法,可以在评论区多多讨论,评论美三代点赞你最帅,记得多多支持文章。视频关注小破站CF小包子,祝大家游戏开心,我们下期再见啦!