Hi大家好!

日思夜想,寝食难安……

终于,咱们的新角色—— 流浪者 上线了!!呆唯非常喜欢这个角色,也是第一时间抽出来玩了,感觉体验还是 非常不错的~
(这次抽卡也还过得去!中等水平,本非酋已满足~)
爆肝了5000字和无数素材,来点 赞 让我回回血吧

话不多说,我们马上来看看流浪者的表现吧!想知道流浪者玩法的,或者在考虑要不要抽的童鞋都可以看看哦~

目录:
①流浪者角色简单介绍+优缺点分析
②技能、天赋解读
③适用装备(*器武**/圣遗物)及详细对比
④天赋加点与命座解析
⑤流浪者の推荐配队
⑥抽取建议
大家可自行选择观看~
①流浪者角色简单介绍+优缺点分析
流浪者 ,五星风系法器角色,定位为 站场主C 。

有着全角色独一无二的 浮空行动机制 , 跑图体验极佳,在大世界对陆对空兼备。

个人能力偏对单,对群也能一战。
圣遗物、*器武**、命座都有攻速加成,其攻速是一大特点。
战斗时以 开启元素战技后的普攻为主要输出手段,大招的爆发用来补充伤害。
优点:
Ⅰ 浮空机制 非常方便,探索,打怪方面都能够很便利地完成。
Ⅱ 元素战技启动 ,普攻 输出,成本低,也是非常方便。
Ⅲ普攻输出,能够 触发多个后台角色的技能 ,如行秋、夜兰、北斗等,配队可能性大大增加。且普攻为远程攻击。

Ⅳ大招也有爆发。

Ⅴ可自由结束元素战技状态,灵活。
缺点:
Ⅰ空中的 抗打断比较 低 ,虽然过一会儿会立刻回正,但被打断也是很难受的。

解决:携带 护盾角色 。
Ⅱ对 散怪的处理没有很优秀 ,普攻的范围伤害不大。
解决: 聚怪角色 ,如珐露珊、温迪等

Ⅲ单人的伤害不高。
解决:靠吃拐,靠自身优势触发队友协同。
Ⅳ在空中 不能向下移动。
②技能、天赋解读
我们先来看 元素战技: 羽化·风姿华歌。

流浪者会进入浮空的状态, 持续消耗空居力 ,在天上进行一系列的运动和攻击。
什么都不做 也会消耗哈~

普通地按住方向键 就是这样慢慢动

按冲刺键就是会冲刺一下,长按冲刺,就可以召唤“涡轮” 飞速前进 !

此时会 更快地消耗空居力。

按跳跃键可以 抬升高度 ,长按跳跃可以持续升高

大家可以把空居力就当成空中的体力,两个是 分开计算的。
在“空居力状态”下, 体力也会自动恢复 。

这个状态持续到空居力结束,最多能持续 10s,期间一直普攻可以不间断地打5套+2下(无攻速加成)。
技能持续期间可以自己取消浮空状态,十分自由,且cd永远为 6秒 不变!这cd的时间使得流浪者的配队十分自由!

流浪者的普通攻击造成的效果也会改变, 非常帅气!

效果一 :普攻/重击造成的伤害更高。增伤为独笠 乘区,与宵宫相同。
效果二 :普攻/重击造成的伤害为范*攻围**击。有类似雷电将军的E技能特效。
对单与小范围的对群都有不错的表现了。
效果三: 上下左右BABA,自由运动,能打到天上的怪物,比如黄金王兽,飞起来就可以索敌锁到。
不过, 不能向下移动。
然后值得一提的是他的
固有天赋一:拾玉得花。

在释放E技能时,接触到对应元素会有对应的强化效果, E的范围大概等于万叶的短E。
效果如下:
水 元素:提升空居力上限20点。也就是能在天上多待 2 秒,多打 2-3 下普攻。
火 元素:提升30%攻击力。
冰 元素:提升暴击率20%。
雷 元素:普攻/重击命中敌人后为自己回复0.6能量,每0.2秒至多一次,无攻速加成下,最多能通过这种方式回复10.2点能量。

强化效果的表现形式就是在流浪者身后的环了。

温馨提示:颜色过一段时间会消失,但是 buff 是 一直持续到浮空结束的。
0命最多同时获得 两 种元素的加成。
这个天赋就说明了,策划鼓励流浪者推荐玩 多元素 的队伍。
对群的时候,比较容易触发多种元素强化效果。获得强化效果的方式,大家可以理解为扩散,对群的时候, 只要 同时接触到对应的元素,就可以同时触发两种强化效果。
不仅如此,流浪者 可以吸收自身所带的元素

上线前,呆唯有对单不能吸收两种元素的担忧,这个设计可以说非常不错了。
这就是说我们站在班尼特的火圈上,就可以直接吸收火元素。利用这点,我们可以做到类似万叶双扩的 “双吸” 。
比如,在 流珐班莱 这个队伍中,我们可以在班尼特给自己挂火的同时,利用莱依拉脱手挂冰机制给怪物挂上冰,就可以达成“双吸”,同时获得冰与火两大加伤buff。
冻元素状态下的怪物,我们也优先获得藏元素的效果。
(注意观察亮环)
风元素量 多余时,则会进一步与另外一种反应。
(注意观察亮环)
但 雷 水共存状态下,会同时获得雷元素与水元素效果。
(注意观察亮环)
获得强化效果 优先级 : 水 & 火 > 雷 > 冰
凭借着这个天赋,流浪者可以 搭配非常多的队友 ,大家也不必局限于特定的配队, 尽情发挥自己的想象力来配队。
然后是天赋二:梦迹一风。

流浪者在此状态下普攻命中敌人后有 16% 概率获得一个效果,使得下一次冲刺 不消耗空居力,同时还会发射一定数量的风矢攻击敌人。(个人感觉超帅有木有!
没有触发的话,下次触发概率会增加 12% ,和余响套是一样的。
※关于触发概率※
平均每3下普攻就可以触发该天赋。
不过不用担心要数数,在身后有一个 彩光 亮了以下就说明触发了这个天赋了。

这个天赋也给流浪者赋予了极大的 灵活性 !我们可以一边打一遍调整站位。
探索天赋:
突破 弓 与 法器 时,消耗摩拉减半,挺实用的。(不愧在铁匠大户家生活过)

接着看元素爆发:狂言·式乐五番

一个大脚踩在脸上(不是),压缩空洞来造成爆发。 不是主要输出手段,用于普攻/重击后补充一段爆发伤害。类似公子、胡桃……

大招伤害一共有 五段 。耗能为60点。
在空中放大招后会直接落地 ,因此我们通常都会选择在打完普攻或者快打完普攻时,放出大招。
③适用装备(*器武**/圣遗物)及详细对比
*器武**:
攻速作为流浪者的一大特色,在这之前我们讲讲 攻速 对流浪者的提升:
【精1图莱杜拉的回忆: 10% 攻速,大概能多打 1 下普攻。
精3图莱杜拉的回忆: 15% 攻速,大概能多打 2 下普攻。
精5图莱杜拉的回忆: 20% 攻速,大概能多打 3 下普攻。】
首选 自然是 图莱杜拉的回忆 ,非常契合流浪者。

五星 :图莱杜拉的回忆>尘世之锁(带盾)>四风原典>天空之卷>神乐之真意
四星 :黑岩绯玉(对群)≈流浪乐章(增伤or攻击)>匣里日月≈嘟嘟可故事集>暗巷的酒与诗≈万国诸海图谱≥流浪乐章(精通)=黑岩绯玉(对单)
三星 :甲级宝珏>魔导绪论
大家可以自己查 图表看:
圣遗物:
先上图:

首选果断是 楼阁套 ,非常契合。
其次,余响套的效果也非常不错,如果打算放弃大招可以用追忆套,但流浪者不同于宵宫,大招还是有必要一开的。

其次是2风+2攻击,2风+2风或2攻击+2攻击, 基本拉不开差距。
④天赋加点与命座解析
天赋加点:
优先级:普通攻击>元素战技>元素爆发。
普攻 每级的提升约为 7% , 元素战技 每级的提升约为 1% 。
切忌陷入元素战技优先的误区。

命座:
一命:

提高了普攻速度和天赋二的伤害。提升大约有 10%
二命:

依据空居力消耗,提供大招增伤,最多能提200%,对总体输出大约有 5% 的提升。

三命:

提高大招等级,对总体提升约( 1.5+0.1)%。
4命:

多一种元素强化的效果, 对群 优秀。

五命:

提高E技能的等级,提升大约为 6% 。
六命:

巨爽命座,抽到即好评。
综上,每个命座都有提升。 0命机制基本完全 , 建议平民0命即可,有能力可以选择1命。
氪佬建议直接满命。
⑤流浪者の推荐配队
流浪者凭借着他独特的天赋,以及风系+普攻为主输出的机制,还有流浪者E技能cd永远都是6秒的优秀机制,能诞生出各种各样的配队。可以说 两只手都数不过来 ,而且每种配队用起来感觉都不差。
考虑到 玩得舒服,玩得稳妥 ,分享一下我组队的思路:
因为流浪者空中抗打断能力不强,所以建议带个 护盾 。

携带珐露珊:
流浪者+珐露珊+盾辅+灵活4号位。

盾辅的选择有 钟离、莱依拉、迪奥娜、托马 等等。
对于盾辅大家自然会第一时间想到钟离,20%全程减抗确实很强,钟离确实是最适配的之一。

不过 莱依拉 也是最适配的之一。

下面说一下原因:
Ⅰ护盾厚,仅此于钟离,基本不用担心被打飞。且护盾E成本低。

Ⅱ飞星远程攻击触发 千岩套 效果,最便利地提供攻击加成,契合流浪者远程输出形态。
Ⅲ契合流浪者的输出模式,莱伊拉QE后,流浪者释放E后立刻叠上两个星星,此时算上切人+放技能肯定已经有1.5秒了,叠一个星星,大招命中后再叠一个星星,流浪者技能叠两个,盾立刻发射星星,触发千岩。后续还能继续触发一轮。

实战有时会在莱依拉之后切别的角色放技能,吸收冰元素还会更加方便。
Ⅳ 后台挂冰,莱依拉还有个非常重要的 脱手长时间挂冰能力 ,触发流浪者的天赋,接触到冰元素能有暴击率加成,非常香。
Ⅴ 如有 4命 莱依拉,能增加 普攻重击伤害,非常不错

不首推猫猫是因为 猫猫盾没有莱依拉厚 ,并且真空更长,而且飞得太高的时候猫猫奶不到。
猫猫优势: 充能快 ,可触发 宗室 ,大招能奶到 低空 的流浪者。
下面分享一下盾辅入队 充能需求 。

钟离 :0。
莱依拉 :
单冰入队: 185% 双冰入队: 155%
托马(西风):
单火入队: 230% 双火入队: 215%
猫猫(祭礼弓):
单冰入队: 180% 双冰入队: 164%
北斗 :
单雷入队: 270% 双雷入队: 245%
下面讲解一下手法。
其实非常简单,基本上只用考虑buff覆盖率即可,拿 永冻队 举例:
珐露珊(QE)吃球→莱依拉QE→心海E→流浪者E(Z)AAA……Q(→珐露珊充能)
※ 珐露珊的充能※
0命 珐露珊和流浪者的搭配其实是 缺很多充能 的,因为流浪者前台产出的微粒有点少,仅有5个,对比魈的12个微粒,0命珐露珊的充能压力确实存在。

在流浪者的队伍中珐露珊要有命座玩着会舒服一些, 强烈建议抽个1命+ 。
珐露珊充能需求:
0命:261%
1命:219%
4命:208%
6命:123%
可以看到, 1命 珐露珊其实就可以解决充能问题了。
满命 的珐露珊可以配合其效果下掉充能沙或充能*器武**, 去追求更高的伤害 。

如果实在抽不出来,那么可以试试下述手法:
珐露珊在队友上完buff后 多E一次 ,给自己吃球。

珐露珊 技能:Q>E>A。
珐露珊 圣遗物:
非满命:
首选 4 宗室 ,很契合珐姐。
次选 4 流放 ,就是四星的那套。
然后选4绝缘或者2绝缘/流放+2宗室。
满命:
推荐使用4千岩、4宗室、2风+2攻击、2风+2风。
具体配队思路参考:
稳定buff+直伤流:流浪者+珐露珊+迪奥娜/莱依拉/钟离/托马+班尼特/云堇等

永冻流: 流浪者+珐露珊+莱依拉/迪奥娜/罗莎莉亚+行秋/心海/夜兰

反应流: 流浪者+珐露珊+行秋+北斗/托马/班尼特……

等等(大家可补充
个人觉得玩起来最安逸而且无脑的是流浪者+珐露珊+心海+莱依拉。
什么?你的流浪者还不会冰火双吸吗?全网最细冰火双吸循环手法!
绝对无脑又安逸的流浪者永冻队详细解析!不来试试看吗?
不带珐露珊:
这个配队就参考 小鹿 和 砂糖 了。
个人比较推荐的是 武装队 ,玩起来很爽也很丝滑安逸,但没有聚怪比较难受。
还有 国家队 ,比较适合对单。抗打断相对较弱。

此时流浪者可以带 四风套 来减抗。不过 依然是优先推荐楼阁 。
纯风队:
建议选流浪者+珐露珊+温迪/万叶+盾/奶。建议在珐露珊没有6命的时候可玩,有了珐露珊6命之后就不推荐了。
⑥抽取建议:
适合 抽取流浪者的玩家:
Ⅰ 喜欢流浪者本身 的玩家,不要错过哦!
Ⅱ想要 提升 大世界体验/体验大世界新玩法的玩家,很推荐来一只玩。
Ⅲ喜欢 自由配队,喜欢战术多样性 的玩家可以抽取。
不适合 抽取流浪者的玩家:

Ⅰ 不喜欢流浪者 本身的玩家。
Ⅱ觉得角色储备够多, 不需体验 大世界新玩法的玩家。
Ⅲ想 一味追求T0输出 的玩家,不推荐抽。
非常感谢大家的观看,以上就是呆酱对新角色流浪者的一点见解~

如有补充或者错误还请及时指出~
总而言之,流浪者有着全新的 浮空机制体验,以及攻速特性,玩起来很快乐,在跑图和战斗方面都有不错的体验。自身输出能力也比较全面,伤害也不错。

他能 根据玩家的想象和偏好搭配各种各样的队伍 ,可以追求*力暴**冰火输出,也可以永冻求稳定,还可以走武装追求安逸无脑…… 没有说一定最好的,只有最适合自己的!

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