随着越来越多的人开始接触、使用云渲染,我们的工作效率得到明显提高,不过在具体使用中也遇到操作问题。
今天,我们就收集、整理一部分常见的具体操作问题,帮助各位使用者,特别是帮助云渲染小白们更好地使用和体验云渲染服务。
非透视图渲染操作
如何进行非透视图渲染(立面图渲染相机设置)
1、在需要渲染的视图创建自由相机
2、勾选正交投影,距离可通过视野来调节

非透视图渲染
模型转化
如何使用模型转化功能
进入客户端点击左下方模型转化按钮,上传模型。

模型转化
文件保存格式
如何设置文件保存格式
进入3d max界面,按“F10”弹出菜单,选择保存路径格式。

设置文件保存格式
渲染保存的结果有色差
渲染保存结果的颜色偏亮或偏暗
用户将任务上传服务器的后,进行如下操作:
第一步:打开模型
第二步:按照用户在插件面板上选择的格式设置一个保存路径
第三步:点击渲染
第四步:渲染完毕得到结果,把图发到用户客户端
备注:
1、一切设置都是按照用户本地设置。
2、最终渲染结果以保存出来的为准,不以渲染帧窗口看到的为准。(与用户本地保存结果一致)
3、渲染帧窗口与保存不一致的原因有很多种:
①gamma开启了
②保存时候覆盖了
③vray设置映射设置、机器配置等等
4、用户如果不确定是何种原因,可在提交前渲染测试保存一次,以便得到正确的结果。
5、Vray-VFB里面的值是不会记录保存到文件里的,因为每次点击设置都是新的,不要在这里设置gamma覆盖值。

保存

色差设置
*载下**渲染结果
*载下**渲染结果的2种方式
1、客户端直接*载下**,异地登录客户端也可以*载下**。
2、登录官网,点击【渲染列表】—【详情】—【*载下**结果】—【*载下**】。

*载下**结果文件
插件修复
如何进行插件修复
解决3d max中没有出现渲染100插件的问题。
在客户端左下角点击设置按钮,进行插件修复。

插件修复
客户端详情
客户端功能详细说明

渲染100云渲染平台
贴图丢失
如何解决贴图丢失
1、资源管理器整理场景重新上传。
2、另存归档后重新上传。

贴图丢失处理方式
卡灯光缓存
如何解决卡灯光缓存
(1)换高版本渲染器进行渲染计算。
(2)重置渲染面板设置参数,检查是否参数原因(灯光细分、灯光缓存细分、全局细分)。
(3)可能是某些灯光或者某些材质原因导致。检查导入的模型是否存在反射,上面是否有光追,场景中是否加入了毛发,模型是否破面以及游离的点都会影响灯光缓存时间很长。可以隐藏或者暂时删除觉得有问题的模型进行渲染测试,逐步排查。
(4)灯光阴影可类型转化为vr阴影类型。

灯光缓存

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