这款游戏里面的职业非常多元,医生是其中一个偏于辅助型的职业,但是千万别以为她可以稳稳的待在安全的地方,医生是一个需要冲锋陷阵的职业,你必须善用你的操作去拯救在狂欢之椅上的队友。

(一)天赋选择思考:救人走向的代表为医者,身为一个医生,最重要的就是救治同伴,治疗速度的提升至关重要,所以在天赋的选择上,建议必点,而且点满。和医者同个类型的天赋(避难所)及(化险为夷),加上(医者)这三个天赋,对于医生来说都是不可或缺,天赋点如果够的话建议点满,毕竟医者救人速度越快,对己方越有力。另外在(吊桥效应)的天赋群组里,稍有争议的就是(受难)的部分。有些医生会选择减少自救天赋,因为在(限制监管者)、(救人)、(治疗),这几个天赋中已经要花费非常多的点数了。

另外(火中取栗)对于医生是必点不解释,延伸天赋正常会选择的是(绝处逢生)、(反面榜样),而有一点我认为比较特别的是,事实上是可以把(巨力)点出来的。前面提到医生是一个需要冲锋陷阵的角色,很多人都认为医生只需要救人,但更多的时候是被监管者盯上,你要脱困,拿木板砸他除了自己能跑,还能增加队友逃生的机率。机械专精群组的部分,正常这个其实是不需要,会点它是因为,它是(旁观者)的前置,如果你在前面的群组,选择了(巨力)或是它前面的(囚徒困境),那么(旁观者)其实是个很好的搭配,除了治疗速度之外,还能让你看见受伤的队友,囚徒只能看见(被绑上气球的人)。综合上述观点,附上一张医生完整天赋图供各位参考。

(二)对战技巧分享:1.跟团不单打:你的优势就是(辅助)队友,论破译其他职业比你快多的是,所以不要一直破译不救人,那干脆别玩医生了。2.救人必杀时间点:救狂欢之椅上的人,你只要在解救过程中被打到就是直接倒地,所以最好等监管者走远再出手,若是真的遇到监管者死守,可以考虑一个比较高端的技巧:(先吃一刀→救人→跑)基本上监管者攻击都有时间差,而你救人的速度是全职业最快的,大部分的监管者都无法在你救人途中砍你第二刀。但是没操作好…就是送头!3.治疗大于救人:关于医生的发挥,我个人认为治疗应该是优先大于救人的,由于救人需要和监管者做操作上面的搏斗,很容易人没救到一起死,带动其他队友一起来送头,这样就得不偿失。(平局还是有分数,冷静不冒进才是医生的中心思想。)

(三)你可能不知道的小观念:(有些人会觉得,医生就是手无缚鸡之力,其实不是的。)医生需要去和监管者正面搏斗的一个职业─如果你不是打龟龟流的话。
尽早找到一个趁手的*器武**,你去救人的时候才能增加容错率,因此你可以考虑你的天赋把强迫症选起来,对于冲锋流医生来说,是非常不错的选择!